Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV (スーパーストリートファイター IV, Supā Sutorīto Faitā Fō) est un jeu vidéo de combat de la série Street Fighter, développé conjointement par Dimps et Capcom, puis édité par Capcom. Le titre sort en 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il fait partie des titres de lancement de la Nintendo 3DS en 2011. Il s'agit d'une version améliorée et plus complète de Street Fighter IV.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Yoshinori Ono (prod.) Daïgo Ikeno (directeur artistique) |
Compositeur |
Hideyuki Fukasawa (en) |
Producteur |
Début du projet |
printemps 2009 |
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Date de sortie |
PS3 / Xbox 360 sous titré : Arcade Edition Arcade sous titré : Arcade Edition Nintendo 3DS sous titré : 3D Edition PC (Windows) sous titré : Arcade Edition |
Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plateforme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : Console(s) portable(s) : |
Version |
1.07 (ver. 2012) |
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Évaluation | |
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Site web |
Face à la demande des fans, Capcom sort une version sur borne d'arcade, rééquilibrée avec quatre nouveaux personnages, fin 2010 sous titrée Arcade Edition. Capcom éditera cette version sur console en .
Développement
Super Street Fighter IV a été rendu public par erreur lors de la version allemande du magazine GamePro, à cause de photos de Yoshinori Ono avec en arrière-plan un jeu qui aurait dû être Street Fighter IV mais où l'on voyait T. Hawk ainsi qu'un grand « S » gris derrière le logo Street Fighter IV de base, ressemblant au logo de Super Street Fighter II[4].
Capcom a officiellement fait allusion au jeu en début , lorsqu'a été ouvert un site teaser sur le site officiel japonais. Une annonce officielle a été faite le , révélant une date de sortie au printemps 2010, pour la Xbox 360 et la PlayStation 3, avec la sortie arcade considérée comme une possibilité. Longtemps réclamé par les fans, la version arcade a finalement été confirmée par Yoshinori Ono lors de la finale du tournoi national de Street Fighter IV, au Japon, le [5].
D'après Ono, Super Street Fighter IV sera le dernier de la série chiffré "IV" en tenant compte des erreurs de Capcom dans le passé[6]. Par contre, il sera toujours possible de voir de futures mises à jour[7].
Lors du 1er jour de l'E3 2010, Super Street Fighter IV a été annoncé sur Nintendo 3DS.
Différences avec Street Fighter IV
D'après Seth Killian, un responsable commercial de chez Capcom, le prix de ce nouvel opus est réduit par rapport au prix du neuf sur le marché[8]. L'apport évident dans cette version Super est l'ajout de nouveaux personnages. Toujours d'après Seth Killian, « c'est le jeu qui répond le plus aux attentes des fans dans l'histoire de Capcom »[9]. Les bonus-stages sont de nouveaux présents, le gameplay a été rééquilibré, de nouveaux ultra combos pour chaque personnage ainsi qu'un jeu en ligne beaucoup plus complet que dans la version de 2009 sont apparus. En effet, les joueurs peuvent par exemple organiser des combats par équipe tout en ayant la possibilité de regarder les affrontements lorsqu'ils attendent leur tour[10].
Personnages supplémentaires
Dix combattants[11] s'additionnent aux vingt-cinq provenant de Street Fighter IV. Ce qui fait donc à un total de trente-cinq combattants. Les dix-sept personnages de la série Street Fighter II sont présents, le reste se répartit ainsi : sept personnages proviennent de la série Street Fighter Alpha, trois de la série Street Fighter III et les huit derniers représentent les nouveaux protagonistes de la série Street Fighter IV (Hakan et Juri apparaissant pour la première fois sur cette version).
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Légende :
1 Personnages issus de Final Fight.
Éditions
Plusieurs éditions de Super Street Fighter IV sont disponibles : une édition classique, une édition collector contenant un anime de plus d'une heure, tournant autour du nouveau personnage Juri, réalisé par le studio Gonzo à l'origine entre autres d'un anime appelé Afro Samurai (アフロサムライ, Afuro Samurai)[12], et la Dojo Edition[13].
Contenus téléchargeables
Comme pour Street Fighter IV, de nouveaux costumes sont mis à disposition sur PlayStation Network de Sony et Xbox Live de Microsoft.
Cinq nouveaux packs de costumes alternatifs sont disponibles à l'achat quelque temps après la sortie du jeu. Il s'agit de la deuxième génération. En effet, les packs de costumes acquis par les joueurs pour Street Fighter IV peuvent être réutilisés pour Super Street Fighter IV.
Disponible depuis le , d'autres packs de costumes sont disponibles sur les plateformes de téléchargement[14]. Il s'agit de la troisième génération de costumes alternatifs pour la série IV.
Les modifications, dù au portage arcade du jeu ( au Japon), sont disponibles sur console grâce à un contenus téléchargeable payant[15] en juin 2011. Et le de cette même année, d'autres costumes alternatifs (l'Arcade Challengers Pack) sont disponibles au prix de 4 €[16].
Accueil
Média | Note |
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Canard PC (FR) | 9/10 (Ultra)[17] |
Famitsu (JP) | 35/40[18] |
Jeuxvideo.fr (FR) | 5/5[19] |
Média | Note |
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1UP.com (US) | A[20] |
Gamekult (FR) | 8/10[21] |
IGN (US) | 9/10[22] |
Jeuxvideo.com (FR) | 18/20[23] |
La version « Super » du jeu est présentée d'une part par les critiques comme « d'un second passage en caisse pour une version améliorée forcément similaire à l'original » noté par Puyo[21]. Un rédacteur de Jeuxvideo.com précise que c'est un reproche que l'on ne fait pas bizarrement aux jeux de sport qui réactualisent leur licence tous les ans[23].
Les critiques se penchent naturellement sur les plus apportés et accordent que même si le jeu reste similaire à l'opus de 2009, l'ajout des dix nouveaux personnages n'est pas anecdotique dans un jeu de combat. Ils précisent que ce ne sont pas des clones et proposent tous un style de jeu bien différent[23]. Les cinq nouveaux stages sont appréciés d'un point de vue graphique mais cela reste faible en nouveauté de l'avis du site web spécialisé Gamekult[21].
Onyett de IGN, ajoute que « Super Street Fighter IV est tout aussi accueillant pour les joueurs hardcore et les nouveaux arrivants, et ne coûte que 40 dollars américains sur Xbox 360 et PlayStation 3 ». En effet, les critiques ont en tête que le jeu est à prix réduit par rapport au prix du marché et cela a une répercussion dans leurs critiques.
Compléments
L'OAV Super Street Fighter IV réalisé par le studio Gonzo autour de la nouvelle Juri devrait être disponible sur le Xbox Live japonais et aucune sortie en Europe n'est annoncée[24].
Portages
Portage Arcade
Habituellement, tout studio à l'origine de jeux vidéo de combat passe par un développement sur borne arcade et ensuite se retrouve porté sur console[15]. Exception de Super Street Fighter IV qui a connu un développement exclusivement sur consoles. Cependant, la demande des fans a poussé Capcom à réaliser un portage Arcade sous titré Arcade Edition. Cette version est sortie dans le courant du mois de au Japon avec des modifications dont deux nouveaux personnages, Yun et Yang, présenté lors de l'E3 2010.
Plus tard, une fuite dévoile Evil Ryu et une nouvelle apparition de Akuma (ou Gouki au Japon), simplement nommé Oni dans le jeu, jouables grâce à un code d'activation en [25]. Ces deux personnages additionnels sont officiellement confirmés lors du Captivate 2011 par Capcom en .
Super Street Fighter IV: Arcade Edition comprend donc quatre nouveaux personnages :
- Yun et Yang sont deux frères jumeaux. Ils sont à la recherche de leur idole Fei Long et espèrent devenir célèbres en jouant avec lui dans un film. Ils finissent par tomber sur Chun-Li en plein combat contre S.I.N et décident de la suivre ;
- Oni (鬼, Devil) est en fait Akuma qui a laissé le Satsui no Hado l'engloutir totalement et qui le consomme à tel point qu'il a totalement écarté le peu d'humanité qui lui restait et perdu tout sens moral. Evil Ryu n'est autre que Ryu qui a succombé au pouvoir maléfique du Satsui no Hado, tout comme Akuma.
Le jeu connaît aussi un nouveau rééquilibrage entre les personnages.
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La version arcade est adaptée sur Xbox 360 et PS3 soit par du contenu téléchargeable ou par un support physique traditionnel. Une version pour PC (Windows) est sortie le pour le marché Américain et Européen[26].
Portage Nintendo 3DS
Super Street Fighter IV: 3D Edition est annoncé lors de l'E3 2010 sur Nintendo 3DS[27]. Cette version propose le choix, en plus de la vue classique, d'une nouvelle vue en 3D, avec le personnage joué de 3/4 dos. Et comprend elle aussi les 35 personnages des versions PS3 et Xbox 360. Le jeu fait partie des titres de lancement de la Nintendo 3DS, la nouvelle console portable de Nintendo sortie le au Japon.
La réception critique est positive. Le jeu est en tout point identique à la version console de salon. Certaines critiques précisent que le jeu est l'un des meilleurs jeux disponibles au lancement de la Nintendo 3DS[28]. D'autres ajoutent que ce portage devient à sa sortie le meilleur jeu vidéo de combat jamais sorti sur consoles portables[29].
Ventes
Le , Capcom annonce avoir distribué plus d'un million d'exemplaires du jeu dans le monde entier[30]. D'après VG Chartz, le jeu s'est vendu à 870 000 exemplaires sur PS3 et 570 000 sur Xbox 360, pour un total de 1,44 million dans le monde[31].
Le portage Nintendo 3DS est le premier jeu qui dépasse le million d'exemplaires vendus sur la console portable 3D de Nintendo[32].
L'Arcade Edition s'est, quant à elle, vendue à 400 000 exemplaires selon Capcom (total des contenus téléchargeables et supports physiques)[33].
Annexes
Notes et références
- (en) « Dates et jackettes de Super Street Fighter IV », sur GameSpot
- (en) « Dates et jackettes de Super Street Fighter IV: Arcade Edition », sur GameSpot
- (en) « Dates et jackettes de Super Street Fighter IV: 3D Edition », sur GameSpot
- (en) « T. Hawk pic, Super Street Fighter 4 info maybe on Monday », sur EventHubs, (consulté le ).
- Keits, « Arcade LIVES! Super Street Fighter 4 Confirmed! », shoryuken.com,
- « Super Street Fighter IV sera le dernier », Jeuxvideo.com,
- Ryan King, Yoshinori Ono, « Super SFIV - Yoshinori Ono Interview »,
- Antoine Baryton, « Aperçus Super SF IV », Jeuxvideo.com,
- « Equilibrage remanié dans Super Street Fighter IV »,
- Lostarott, Yoshinori Ono, « Vidéo - Yoshinori Ono nous parle de Super Street Fighter IV », PlayFrance,
- ShinSH, « Super Street Fighter 4: Salade Tomate Hakan, le tout? »,
- Puyo, « Super Street Fighter IV : le collector », Gamekult,
- « La Dojo Edition de Super Street Fighter IV », Jeuxvideo.com,
- « Super Street Fighter IV : le pack de costumes », sur Jeuxvideo.com,
- « Super Street Fighter IV Arcade Edition : Ono propose un DLC à Capcom », sur ps3gen,
- « PSN : la mise à jour de la semaine », sur Jeuxvideo.com,
- Pipomantis, Test : Ultra Super Street Fighter IV, 14 juin 2014, Canard PC n°299, p. 72-73.
- Kabuto Rider, « Super Street Fighter IV : les gros bras analysés par Famitsu », ps3gen,
- Virgile, « Super Street Fighter IV, Test », Jeuxvideo.fr,
- (en) Richard Li, « Super Street Fighter IV, Test », 1UP.com,
- Puyo, « Super Street Fighter IV, Test », Gamekult,
- (en) Charles Onyett, « Super Street Fighter IV Review », sur IGN,
- Miniblob, « Super Street Fighter IV, Test », Jeuxvideo.com,
- « L'OAV Super Street Fighter IV en images », Total-Manga.com,
- (en) « Exclusive: vidéos d'Oni et Evil Ryu, movelist et impressions »
- (en) « L'annonce de Super Street Fighter IV Arcade Edition sur PC par Ono »
- « E3 2010 : Super Street Fighter IV 3D Edition », sur Jeuxvideo.com,
- Miniblob, « Test Super Street Fighter IV 3D Edition », sur Jeuxvideo.com,
- Trunks, « Test import Super Street Fighter IV 3D Edition », sur Gamekult,
- (fr) « Super Street Fighter IV : Le million, le million, le million ! », Jeuxvideo.com,
- (en) « Software Totals », VG Chartz (consulté en )
- « Super Street Fighter IV 3D est millionnaire »,
- (en) « Capcom posts sales plans and earnings info for their fighting games », sur Eventhubs,