Yasuyuki Honne
Yasuyuki Honne (本根 康之, Honne Yasuyuki) (né le ) est un directeur artistique japonais ainsi que le coréalisateur de la série des Baten Kaitos.
Yasuyuki Honne
Naissance | |
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Nom dans la langue maternelle |
本根康之 |
Nationalité | |
Domicile | |
Activités |
Directeur artistique, producteur de télévision, informaticien, développeur de jeux vidéo |
Site web |
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Signature
On lui doit notamment les directions artistiques de Xenogears et de Chrono Cross pour Square Co.. Yasuyuki Honne travaille actuellement pour Monolith Soft pour qui il a réalisé une partie des premiers concept arts de Xenoblade.
Ludographie
Yasuyuki Honne a été crédité sur les jeux suivants[1] :
- Front Mission[2] (1995): Assistant Graphic Designer
- Chrono Trigger (1995) : Field Graphic
- Treasure Conflix (1996) : Main Graphic
- Xenogears (1998) : Directeur artistique, Map Textures
- Chrono Cross (1999) : Directeur artistique, Art Conceptualization, Field Map Artwork
- Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (2002) : Directeur artistique, Map Designer
- Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu (2003) : Directeur, Art Director, Map Painter, Map Designer
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) : Remerciements spéciaux
- Baten Kaitos Origins (2006) : Directeur, directeur artistique, Map Painter, Map Designer, Open Movie Designer
- Super Smash Bros. Brawl (2008) : Map Designer
- Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (2009) : Producteur, directeur artistique
- Xenoblade Chronicles (2010): modèle
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011): remerciements
- Project X Zone (2012): carte superviseur graphique
- Animal Crossing: New Leaf (2012): remerciements
Références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Yasuyuki Honne » (voir la liste des auteurs).
- Yasuyuki Honne, « DUENDE » (consulté le )
- « Front Mission Info », sur GameFAQs (consulté le )
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