Después de escoltar a Esbern a Cauce Boscoso en la misión "El Muro de Alduin", te revelará que necesitas encontrar la ubicación del Muro de Alduin para poder aprender cómo derrotar Alduin el Devorador de Mundos. Te dirá que el Muro se encuentra dentro de las ruinas antiguas Akaviri y antiguo cuartel general de los Cuchillas, el Templo del Refugio Celestial. Sin embargo, en realidad, acceder al Templo del Refugio Celestial no es tan fácil como parece a primera vista.[1]

Pasos

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    Elige viajar solo o en grupo. Se te dará la opción de viajar solo o con Delphine y Esbern hasta el Templo del Refugio Celestial. Viajar solo quizás sea la forma más rápida de llegar ya que solo necesitas viajar rápido o tomar un carruaje hasta Markarth y seguir el camino hacia el este. Viajar con Delphine y Esbern llevará más tiempo pero será más seguro, ya que tendrás dos acompañantes que te ayudarán a enfrentarte a los enemigos que se crucen en tu camino.
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    Consigue llegar a la Aguja de Karth. Un campamento lleno de Renegados bloqueará el camino hasta el Templo del Refugio Celestial. Y por si eso no fuera poco, también tendrás que enfrentarte con un dragón que sobrevuela el campamento. Prepara tus armas, hechizos, pociones y armadura para una dura batalla en caso de que elijas atravesar todo el campamento.[2]
    • Si te colocas bien, podrás organizar las cosas para que el dragón y los Renegados peleen entre ellos. Muévete lentamente por el campamento y los Renegados comenzarán a disparar flechas al dragón, lo que te facilitará considerablemente las cosas con ellos. Después podrás avanzar y hacerte cargo de los supervivientes cuando uno de los contrincantes "acabe" con el otro.
    • También es posible eliminar algunos Renegados avanzando lentamente por el campamento, sacando un arco y lanzando ataques a distancia con discreción contra los primeros Renegados que te encuentres. Esto te dará además el beneficio añadido de eliminar a unos pocos cada vez, enfrentándote a luchas fáciles en vez de a una gran batalla contra todo el campamento.
    • No es necesario que te preocupes por que Esbern y Delphine mueran durante la batalla en el campamento. Están considerados como "esenciales" en el juego, por lo que solo caerán sobre una rodilla cuando se queden sin puntos de salud, pero no morirán (incluso aunque un dragón les haga tragar fuego).[3]
    • Es posible saltar gran parte de la batalla rodeando con cuidado el campamento y entrando en la propia Aguja de Karth. La mayoría de los Renegados estarán ocupados luchando contra el dragón, lo que te dará la oportunidad de pasar a través de ellos y entrar en la Aguja de Karth.
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    Elimina a los enemigos en la Aguja de Karth. No bajes la guardia una vez entres en la cueva, ya que dentro tendrás que enfrentarte a algunos Renegados más, así como a un Corazón de Espino Renegado más fuerte. En caso de que hayas atravesado el campamento e ido directamente a la Aguja de Karth, también tendrás que eliminar a los Renegados que te persigan porque irán entrando en la cueva tras de ti.
    • Hay unos cuantos sacos de dormir aquí, por lo que podrás descansar para recuperar salud una vez hayas eliminado a todos los enemigos.
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    Resuelve el primer puzzle. Recorre la Aguja de Karth hasta que te encuentres el primer puzzle. Consiste en tres pilares de piedra giratorios que deberás girar para que el símbolo del Sangre de Dragón (el patrón con forma de corazón) quede mirando hacia ti. Al hacerlo, bajarás el puente que lleva al siguiente puzzle.
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    Resuelve el segundo puzzle. Te encontrarás con una habitación llena de baldosas de presión con símbolos dibujados en ellas. Al final de la habitación, hay una cadena de la que deberás tirar para bajar el puente elevado y neutralizar las trampas. Examina las baldosas de presión y avanza hasta la cadena pisando solo las baldosas con el símbolo del Sangre de Dragón dibujado en ellas. Los símbolos del Sangre de Dragón en las baldosas serán iguales a los de los pilares que hayas encontrado anteriormente. Tira de la cadena para bajar el puente y avanzar a la siguiente zona.
    • Esta parte será mucho más fácil en caso de que uses el grito del Torbellino arrollador para atravesar las baldosas. El grito de Volverse etéreo evitará el daño de las llamas y la ventaja de "Pies ligeros" de la habilidad de Discreción te permitirá caminar sobre las baldosas sin activarlas.[4]
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    Usa tu sangre para desbloquear el Templo del Refugio Celestial. Encontrarás la estatua gigante de una cabeza y Esbern te dirá que es la imagen de Reman Cyrodiil, el Dios Conquistador y fundador de la dinastía Reman.[5] A primera vista, esta zona parecerá un camino sin salida, pero Esbern verá un sello de sangre en el suelo. Este sello solo se desbloqueará con la sangre de un Sangre de Dragón. Acércate al sello, interactúa con él y espera a que el personaje alimente el sello de sangre cortándose la palma de la mano. La cabeza de piedra gigante retrocederá y podrás acceder al antiguo cuartel general de los Cuchillas en el Templo del Refugio Celestial.

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