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Si te gusta Hora de Aventura y quieres tener tus propias aventuras con Finn, Jake y BMO, puedes traer a la vida a la pandilla por medio de tus dibujos. Todos los personajes de Hora de Aventura se dibujan usando una serie de círculos, rectángulos y líneas curvas simples. Para dibujarlos, toma un lápiz, un papel y algunas herramientas para colorear.
Pasos
Método 1
Método 1 de 3:Dibuja a Finn
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1Toma un lápiz y un pedazo de papel. Cuando dibujes alguno de los personajes, es bueno que uses una imagen como referencia. También debes usar un lápiz para el dibujo preliminar, de manera que si cometes algún error puedas borrarlo.
- El personaje de Finn está hecho esencialmente con un óvalo en la cabeza y con rectángulos para el cuerpo, las piernas y los brazos.
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2Dibuja un óvalo para la cabeza. Para empezar, dibuja un óvalo que sea más ancho que alto.
- Tu óvalo debe tener un buen tamaño, pero no debe ser demasiado grande, ya que Finn usa un casco que tiene el mismo ancho que el resto del cuerpo, el cual tendrás que dibujar alrededor de este óvalo.
- Tu óvalo no tiene que ser perfecto, ya que tendrás que dibujar encima de él a medida que sigas. En este momento, solo provee un esquema.
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3Añade líneas faciales a la cabeza. Dibuja una cruz en el centro del óvalo y añade otra línea horizontal sobre la que forma la cruz. Debes tener dos líneas horizontales y una línea vertical.[1]
- Estas líneas faciales te ayudarán a poner en su lugar los ojos y la boca de Finn.
- Si planeas dibujar a Finn en ángulo, mueve la línea vertical más hacia el lado de la dirección en la que quieres que esté el cuerpo de Finn.
- Dibuja estas líneas suavemente, ya que las borrarás posteriormente.
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4Dibuja un rectángulo debajo de la cabeza. Empieza aproximadamente a la mitad de la altura del óvalo de la cabeza de Finn y dibuja un rectángulo que sea aproximadamente el doble de largo.[2]
- No es necesario que las esquinas de los rectángulos sean ángulos perfectos. Por lo general, el cuerpo de Finn está curvado ligeramente para mostrar al personaje en acción.
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5Añade los brazos y las piernas. Los brazos y las piernas de Finn parecen fideos. Para el brazo derecho, empieza debajo de la cabeza y dentro del rectángulo. Dibuja una línea curvándola lentamente hacia arriba, como una “L”. Luego dibuja otra línea siguiendo el mismo sendero para formar el brazo. Empieza el brazo izquierdo a la misma altura que el derecho. Dibuja una “J” curvándola hacia afuera, lejos del cuerpo y luego de vuelta. Cada pierna está hecha de dos líneas que tienen un ancho determinado en la parte superior y se hacen más estrechas hacia los pies.
- No hagas las piernas demasiado juntas. Las piernas de Finn tienen el mismo ancho que su cuerpo.
- Si no te gusta cómo se ven los brazos o las piernas, bórralos y trata de nuevo.
- Las manos tienen tres dedos y un pulgar.
- Los pies son como figuras en forma de “L”, pero hinchadas y con calcetines en forma de rosquillas en la parte superior.
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6Da forma al casco de Finn. La capucha o casco blanco de Finn tiene el mismo ancho que su cuerpo y rodea su cabeza en forma de óvalo. Empieza debajo de los brazos y dibuja hacia arriba, a lo largo de la parte más amplia del óvalo. La parte superior tiene dos pequeñas protuberancias que parecen las orejas redondas de un gato.
- La parte superior del casco de Finn debe ser un poco más alta que la parte superior de la cabeza.
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7Dibuja un círculo para la apertura del casco. El primer óvalo que dibujaste es para la cabeza de Finn, este segundo es para la apertura del rostro de Finn.
- El óvalo que dibujes aquí debe ser lo suficientemente largo de manera que tengas espacio para dibujar el rostro de Finn.
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8Dibuja el rostro de Finn. Dentro del óvalo que acabas de dibujar, dibujarás los ojos y la boca. El rostro de Finn es fácil de dibujar, ya que los ojos son dos pequeños círculos negros y la boca una línea curva.
- Usa las líneas faciales como guía. Dibuja un ojo a cada lado de la línea vertical y entre las dos líneas horizontales.
- Dibuja la boca debajo de los ojos.
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9Dibuja los pantalones cortos de Finn. Ahora debes tener dibujado el casco, el rostro y el cuerpo. Sigue el contorno y añade los pantalones cortos de Finn. La cintura está a la misma altura que la mano izquierda de Finn. Las piernas de los pantalones cortos ocupan un tercio de sus piernas.
- Dibuja las piernas de los pantalones cortos un poco más anchas que las piernas de Finn.
- Borra cualquier línea (por ejemplo, la línea que dibujaste originalmente como la parte inferior del cuerpo de Finn) para hacer que los pantalones cortos se vean como ropa.
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10Dibuja la mochila. La parte superior de la mochila debe empezar al mismo nivel que la línea facial superior. Dibuja la mitad de un círculo alrededor del brazo izquierdo de Finn para darle forma a la mochila. Luego añade dos líneas más sobre sus hombros para la tira.
- Añade una pequeña línea curva aproximadamente a la mitad de la mochila.
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11Añade el resto de los detalles y borra los contornos. Termina añadiendo los zapatos, que están hechos con dos círculos que parecen rosquillas pequeñas alrededor de los tobillos y pies que tienen forma de una “L” al revés. Asegúrate de terminar el casco, la camisa y los pantalones de Finn. Estos elementos deben hacerse con tres secciones rectangulares.
- Añade las líneas de las mangas para la camiseta de Finn aproximadamente a un tercio de los brazos.
- Borra cualquiera de las líneas de boceto como las líneas faciales, el óvalo para la cabeza y cualquier parte de las piernas que estén sobre los pantalones.
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12Colorea el dibujo. Los personajes de Hora de Aventura no requieren tonalidad y usan colores simples. Se puede colorear fácilmente a Finn usando verdes, azules y negro.
- El casco y los calcetines de Finn son blancos y pueden dejarse sin colorear si usas papel blanco.
- Para la camiseta, usa un azul más claro y para los pantalones un azul más oscuro.
- La mitad superior de la mochila de Finn es verde claro, mientras que la mitad inferior es verde oscuro.
- Colorea de negro los zapatos.
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13Si deseas, añade un fondo. Si quieres colocar a Finn en un escenario, puedes dibujar una simple colina de césped y un cielo azul. También puedes ser más creativo dibujando el fondo detallado que más desees.
Método 2
Método 2 de 3:Dibuja a Jake
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1Dibuja un óvalo oblongo para el cuerpo de Jake. Debes hacer el óvalo más largo que ancho. Jake tiene una talla media naturalmente, así que no necesitas dibujar un óvalo largo.[3]
- Jake tiene aproximadamente un tercio del tamaño de Finn. Si dibujas uno al lado del otro, Jake llega aproximadamente a la cadera de Finn.
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2Dibuja los ojos, la nariz y las orejas de Jake. Los ojos de Jake son dos círculos grandes, su nariz es un óvalo y sus orejas son dos curvas.
- Espacia suficientemente los ojos para que puedas dibujar la nariz en el espacio medio. La nariz debe estar a la misma altura que la parte inferior de los ojos o un poco más abajo.
- La parte superior de las orejas deben empezar en donde el óvalo empieza a curvarse. Las orejas deben extenderse fuera del óvalo y luego regresar, curvándose de esta manera.
- Nada debe extenderse más allá del tercio superior del óvalo.
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3Añade el hocico y las cejas. El hocico de Jake lo conforman dos partes, la parte que va alrededor de la nariz y la pequeña boca debajo. Las cejas son dos líneas onduladas, como tildes.
- El hocico está dibujado como una “U” al revés y se parece a un bigote de manillar. Empieza con una línea que descienda de la parte inferior de la nariz. Da una vuelta al lápiz hacia arriba y alrededor, terminando la línea en el otro lado de la nariz. Parte del hocico se superpondrá a los ojos.
- La boca es la mitad de un círculo pequeño debajo de la nariz, el cual toca las partes interiores del hocico.
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4Jake no siempre tiene cejas, así que, si deseas, puedes decidir no dibujarlas.
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5Dibuja los brazos y las manos usando simples curvas. Para este dibujo, Jake tendrá los brazos doblados y las manos en su cadera. Los brazos son simples zigzags que empiezan aproximadamente a la misma altura de la parte inferior del hocico. Las manos son simples y tienen tres dedos.[4]
- Los brazos y los lados del cuerpo de Jake forman una “R”. Para el brazo derecho de Jake, dibuja una “R” al revés.
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6Dibuja las piernas y los pies. Las piernas de Jake son casi tan largas como su cuerpo. Las piernas están formadas por líneas ligeramente curvas que se conectan la una a la otra por los pies.
- Haz las piernas un poco arqueadas para darle a Jake un aspecto más elástico.
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7Borra cualquier línea de intersección. Ahora debes borrar las partes del óvalo que están alrededor de las orejas, los brazos y las piernas.
- Además, asegúrate de borrar las partes de los ojos que forman una intersección con el hocico.
- Cuando lo hagas, los brazos y las piernas de Jake deben verse como partes del cuerpo y no separadas por líneas divisorias.
- Las orejas tampoco deben tener líneas que las separen del lado correspondiente de la cabeza.
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8Dibuja los ojos. Jake tiene dos tipos diferentes de ojos. Algunas veces, tendrá ojos llorosos, los cuales tienen dos círculos, o los ojos normales con un círculo.[5]
- Si quieres hacer los ojos llorosos, entonces dibuja un círculo más grande y otro más pequeño. Deja los círculos en blanco y dibuja el resto del ojo.
- Para los ojos normales de Jake, dibuja una luna creciente al lado izquierdo de cada ojo. Colorea la parte creciente y deja el resto en blanco.
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9Delinea con un bolígrafo y un color. El color de Jake es marrón dorado. Colorea todo el cuerpo y no añadas ninguna tonalidad.
Método 3
Método 3 de 3:Dibuja a BMO
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1Dibuja un rectángulo. Para dibujar a BMO, empieza con un rectángulo pequeño y horizontal para formar la pantalla de video y el rostro.[6]
- Redondea las esquinas del rectángulo.
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2Dibuja un cubo rectangular alrededor del primer rectángulo. Un cubo en 3D constituye el cuerpo de BMO. Empieza dibujando un rectángulo ligeramente inclinado cerca del primero.[7]
- Luego dibuja dos líneas paralelas que estén en un ángulo de 45 grados desde la parte superior de las dos esquinas del rectángulo.
- Dibuja una tercera línea paralela desde la esquina inferior izquierda.
- Conecta los extremos de estas tres líneas para formar un cubo.
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3Añade los brazos y las piernas. Los brazos de BMO están hechos de figuras en forma de “J”. Tiene el brazo derecho apuntando hacia arriba y el izquierdo tiene un giro de cuarenta y cinco grados para este dibujo. La pierna derecha de BMO está dibujada como una “L” al revés o como un búmeran. La pierna izquierda está recta.
- Las manos tienen tres dedos, los cuales están conectados.
- Dibuja las piernas en la parte inferior del rectángulo. Las piernas deben verse como si cada una se extendiera de debajo del cuerpo en 3D.
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4Dibuja los controles. BMO tiene botones, una ranura rectangular y otra circular en la parte frontal de su cuerpo. Al lado tiene un altavoz que se parece al de un teléfono y más abajo está escrito “BMO” en letras de imprenta.
- Inmediatamente debajo del rostro de BMO hay una delgada ranura rectangular y a la derecha hay una circular. Ambas están coloreadas.
- Debajo de la ranura rectangular hay un control de dirección. A la derecha del control de dirección, dibuja un triángulo con un círculo más o menos grande debajo y un poco a la derecha. A la derecha y encima de ese círculo hay un círculo más pequeño. Cada botón también está dibujado en 3D, como el cuerpo de BMO.
- Bajo el control direccional y a la izquierda del botón circular grande hay dos ranuras rectangulares pequeñas que tienen bordes curvos. Estas ranuras también están coloreadas.
- Dibuja el altavoz al lado del cuerpo de BMO, en donde está su brazo. El altavoz está en la parte superior del cuerpo y tiene dos círculos en la fila superior. Debajo hay tres círculos más. Debajo de estos hay dos más. En total hay siete.
- Debajo del altavoz escribe “BMO” en letra de imprenta. La “O” está alrededor del brazo de BMO y hace las veces del hombro.[8]
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5Dibuja el rostro y los detalles finales. Para dibujar el rostro de BMO, dibuja dos líneas curvas que parezcan triángulos redondeados sin la base. Luego dibuja debajo una sonrisa con una línea más larga y curva.
- Los ojos de BMO y la boca están ubicados en el tercio superior del rostro.
- Borra cualquier línea superpuesta. Asegúrate también de haber dibujado los pies de BMO. Puedes dibujar sus pies en forma de “U” en la parte inferior de las piernas.
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6Colorea a BMO. El cuerpo de BMO es de color verde marino o azulado. Los botones son de color azul claro, verde, rojo y amarillo.
- El rectángulo que conforma el rostro de BMO es de un color verde azulado más claro que el cuerpo. El lado del cuerpo que tiene el brazo y las letras es de un color verde azulado más oscuro.
- Las letras y las ranuras son de un color verde azulado más oscuro.
- El control direcciona es amarillo. El triángulo es azul claro. El círculo pequeño es verde. El círculo grande es rojo.
Cosas que necesitarás
- Un lápiz
- Un papel
- Unas herramientas para colorear
- Un borrador
Referencias
- ↑ http://www.dragoart.com/tuts/15521/1/1/how-to-draw-manga-heads.htm
- ↑ http://www.dragoart.com/tuts/3797/1/1/how-to-draw-finn.htm
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=cYfXZmYV-EY
- ↑ http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FourFingeredHands
- ↑ http://movies.stackexchange.com/questions/18640/why-does-jake-from-adventure-time-have-inverted-eyes
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=_aZwJnpgcNs
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=STAg2ePg8lI
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=RMnapyITDWE