Si estás buscando un juego de cartas divertido para jugar con tus amigos, dale una oportunidad a UNO. Cada jugador comienza con una mano de 7 cartas UNO. Para jugar, haz coincidir una de tus cartas con la carta que se haya repartido. El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas, gana la ronda. Luego, todos los jugadores hacen un recuento de sus puntajes. El juego continúa hasta que una persona acumule 500 puntos. Una vez que domines UNO, prueba con variaciones para cambiar un poco las cosas.

Método 1
Método 1 de 2:
Comenzar el juego

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    Baraja las cartas y reparte 7 cartas para cada jugador. Saca un paquete de cartas de UNO y baraja las 108 cartas. Luego, reparte 7 cartas para cada persona que quiera jugar. Indícales a los jugadores que mantengan las cartas boca abajo.[1]
    • Puedes jugar a UNO con 2 a 10 jugadores. Los jugadores deben tener una edad mínima de 7 años.
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    Coloca el resto de las cartas en el centro de la mesa. Mantén las cartas boca abajo en una pila. Estas cartas serán las que los jugadores deberán robar durante el juego.[2]
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    Dale vuelta a la carta superior de la pila de cartas para robar para comenzar el juego. Coloca la carta superior de la pila para robar al costado de la misma, pero déjala boca arriba. Usarás esta carta para comenzar el juego y se transformará en la pila de descarte.[3]
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    Juega con una carta que coincida con el color, número o símbolo de la carta en la mesa. El jugador de la izquierda del repartidor debe tirar una carta de su mano si alguna coincide con el color, el número, la palabra o el símbolo de la carta que esté boca arriba en el centro de la mesa. Indícale que coloque su carta sobre la pila de cartas de descarte. Luego, el próximo jugador debe buscar una carta de su mano con la que pueda jugar.[4]
    • Por ejemplo, si la carta superior de la pila de descarte es una roja número 8, puedes jugar con cualquier carta roja que tengas o una carta de cualquier color que tenga un número 8.
    • El juego generalmente se juega en sentido contrario de las agujas del reloj, partiendo desde el repartidor.

    Consejo: si el jugador tiene una carta Comodín, puede usarla en cualquier momento.

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    Roba una carta de la pila si no tienes ninguna carta para jugar. Si es tu turno y no tienes ninguna carta que coincida con el color, número o símbolo de la carta de arriba, toma una carta de la pila para robar y añádela a tu mano. Puedes jugar con esta carta inmediatamente si coincide en algún aspecto con la carta de la mesa.[5]
    • Si no puedes jugar con la carta que acabas de robar, el jugador después de ti puede continuar con su turno.
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    Presta atención a las cartas de acción y a los comodines. Además de las cartas básicas de UNO que tienen números, hay 3 tipos de cartas de acción. Si juegas con una carta Comodín de Cambio de Color, puedes elegir el color para la próxima jugada. Si colocas una carta Toma 2, el jugador después de ti debe tomar 2 cartas y pasar su turno. Si juegas con la carta Retorno, cambias la dirección de la jugada, así que la persona que ha jugado antes de ti tendrá otro turno.[6]
    • Una carta Retorno tiene dos flechas que van en direcciones opuestas.
    • Si te toca una carta de Intermisión, la cual tiene un círculo con una barra diagonal encima, el jugador después de ti perderá su turno.

    ¿Sabías que…? Puedes jugar con una carta Comodín Toma 4 como si fuera una carta Comodín de Cambio de Color, pero hacer que el próximo jugador robe 4 cartas y pase su turno.

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    Di "Uno" si solo te queda 1 carta. Sigan jugando hasta que un jugador se quede con solo una carta. En este punto, el jugador debe decir "Uno", si no será sancionado si otro jugador se da cuenta.[7]
    • Si alguien se olvida de decir "Uno", dale 2 cartas como sanción. Si nadie se da cuenta de que el jugador no ha dicho "Uno", no hay sanción.
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    Juega con la última carta para ganar la ronda. Una vez que te quede una sola carta (y ya hayas dicho "Uno"), espera hasta que la partida continúe y llegue hasta ti. Si puedes jugar con la última carta, serás el ganador de la ronda.
    • Si no puedes jugar con la última carta, roba otra y continúa hasta que la mano de alguien quede vacía.
    • Trata de guardar una carta Comodín para el último, si tienes una. De esa forma, sabrás que podrás jugarla y ganar la ronda.
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    Haz un recuento de los puntos de las manos de cada jugador al finalizar las rondas. La persona que gane la ronda obtiene puntos sumando las cartas que tengan los jugadores restantes. Controla los puntos de cada ronda y sigan jugando hasta que una persona acumule 500 puntos. Esa persona es la ganadora del juego. Para llevar la puntuación de una mano, dale al ganador de la ronda:[8]
    • 20 puntos por cada carta Toma 2, Retorno o Intermisión de la mano del oponente
    • 50 puntos por las cartas Comodín de Cambio de Color y las Toma 4
    • el valor de las cartas de números (por ejemplo, una carta número 8 equivale a 8 puntos)

Método 2
Método 2 de 2:
Probar variaciones simples

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    Juega con cartas dobles para que el juego termine más rápido. Para hacer una partida rápida de UNO, haz que cada jugador tire 2 cartas coincidentes en vez de una, si las tienen. Esto significa que todos se quedarán sin cartas de forma más rápida.
    • Por ejemplo, si hay una carta número 3 amarilla en la mesa, un jugador puede colocar una 3 amarilla y una 3 roja.
    • Si no quieres que el juego termine rápido, puedes hacer que los jugadores roben 2 cartas en vez de una cada vez que no tengan una carta para jugar.

    Consejo: ya que acabarás con más cartas, considera hacer que el puntaje ganador sea al menos 1000 puntos en vez de 500.

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    Personaliza tus propias cartas Comodín. Si vas a jugar con un nuevo mazo de cartas UNO, probablemente verás 3 cartas Comodín incluidas para personalizarlas. Para jugar con estas cartas Comodín en blanco, escribe tus propias reglas con las que todos estén de acuerdo. Luego, pueden jugar con ella como lo harían con otras cartas Comodín. Por ejemplo, algunas reglas personalizables podrían ser:[9]
    • Todos deben robar 2 cartas.
    • El siguiente jugador debe cantar una canción o robar una carta.
    • Intercambia 1 carta con el jugador después de ti.
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    Intercambia manos completas con otro jugador si obtienes la carta Intercambiar Manos. Esta es otra carta nueva que ahora UNO incluye en la baraja. Juega con la carta Comodín Intercambiar Manos como si fuera una carta Comodín común, pero decide con cuál jugador quieres intercambiar manos.[10]
    • Por ejemplo, si tienes esta carta, espera hasta que el juego casi termine e intercambia manos con el jugador que tenga menos cartas.
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    Juega UNO en línea o en una consola de juegos. No te preocupes si no encuentras personas para jugar UNO en persona. Puedes buscar fácilmente en Internet para jugar UNO en línea. Si prefieres, compra UNO para jugar en tu computadora o consola de juegos, como PS4 o Xbox One.[11]
    • Incluso puedes personalizar las reglas para un juego de UNO completamente único.

Vídeo
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Consejos

  • Si la pila para robar se queda sin cartas, baraja la pila de descarte y ponla boca abajo. Luego, úsala como pila para robar.

Cosas que necesitarás

  • un paquete de cartas UNO
  • bolígrafo y papel
  • calculadora, opcional

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Categorías: Juegos de naipes
Resumen del artículoX

Para jugar UNO, necesitarás al menos 2 jugadores, pero mientras más haya, mejor. Para empezar, reparte 7 cartas a cada jugador y coloca las restantes boca abajo en el centro de la mesa. Esta será la pila de donde se “robarán” cartas. Voltea la primera carta de la pila boca arriba y colócala en una pila aparte. Esta será la pila de “descarte”. El primer jugador comienza a jugar una carta que coincida ya sea con el número, color o tipo de carta sobre la pila de descarte. Si un jugador quiere cambiar el color en juego por alguna razón, puede jugar un comodín y escoger un color nuevo. Si el jugador no puede jugar ninguna de sus cartas, debe retirar una de la pila de “robo”. Si la carta extraída coincide con el color, número o tipo de carta en la parte superior de la pila de descarte, puede jugarla. De lo contrario, es turno del siguiente jugador. Apenas un jugador se quede con una carta, debe gritar “Uno” antes de que los demás lo noten. Si alguien más dice “Uno” primero, el jugador debe robar dos cartas de la pila de robo. ¡El primer jugador en quedarse sin cartas gana el juego! Mientras juegas, notarás varios tipos de cartas: una carta para saltar, la cual hace que el siguiente jugador pierda un turno; una carta de reversa, que cambia la dirección del juego; una carta para robar dos, que obliga al siguiente jugador a sacar dos cartas y omitir su turno; y un comodín de cuatro cartas, que es la combinación de un comodín y una carta de extracción. ¡Estas cartas hacen que el juego sea aún más divertido!