Apprenez à importer et ajouter dans votre projet Blender des modèles et des objets 3D à partir de fichiers sauvegardés, à l'aide d'un ordinateur. Vous pouvez importer une large gamme de formats de fichiers dans un projet Blender ou encore importer un seul objet à partir d'un fichier blend.

Méthode 1
Méthode 1 sur 2:

Importer des fichiers

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    Ouvrez Blender sur votre ordinateur. L'icône de Blender est un rond bleu compris dans un cercle orange à trois bras. Vous la trouverez dans votre menu Démarrer sous Windows ou votre dossier des Applications sur Mac.
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    Cliquez sur l'onglet Fichier en haut à gauche. Il est en haut à gauche de la barre de menu de Blender. Un menu déroulant va s'ouvrir.
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    Passez votre souris sur le menu Importer. Un sous-menu contextuel va s'ouvrir avec la liste de tous les formats de fichiers compatibles.
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    Sélectionnez le format du fichier à importer. Le navigateur de fichiers de Blender va s'ouvrir et vous permettre de choisir le fichier à importer. Les formats listés ci-dessous sont pris en charge.
    • Collada (.dae) Ce format est celui par défaut.
    • Alembic (.abc)
    • FBX (.fbx)
    • Capture de mouvements (.bvh)
    • Stanford (.ply)
    • Wavefront (.obj)
    • X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
    • Stl (.stl)
    • Scalable Vector Graphics (.svg)
    • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
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    Identifiez et sélectionnez le fichier à importer. Utilisez le navigateur de fichiers de Blender pour trouver votre fichier et cliquer dessus.
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    Cliquez sur le bouton Importer. C'est le bouton bleu en bas à droite de la fenêtre de navigation de Blender. Il vous permet d'importer et d'ouvrir immédiatement l'objet choisi dans Blender.
    • Si vous ne voyez pas l'objet, essayez de zoomer dessus. Parfois, les objets importés sont vraiment petits et doivent être élargis.
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Méthode 2
Méthode 2 sur 2:

Importer des objets individuels depuis un autre fichier Blender

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    Ouvrez Blender sur votre ordinateur. L'icône de Blender est un rond bleu compris dans un cercle orange à trois bras. Vous la trouverez dans votre menu Démarrer sous Windows ou votre dossier des Applications sur Mac.
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    Cliquez sur l'onglet Fichier en haut à gauche. Il est en haut à gauche de la barre de menu de Blender. Un menu déroulant va s'ouvrir.
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    Cliquez sur Ajouter dans le menu Fichier. Un nouveau menu va s'ouvrir et vous pourrez parcourir les fichiers de votre ordinateur pour sélectionner l'objet à importer.
    • Si vous préférez, appuyez sur Shift+F1 sur votre clavier. Ce raccourci clavier vous permet d'ouvrir le menu Ajouter.
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    Cherchez et cliquez sur le fichier Blender à importer. Utilisez le navigateur de fichiers dans la fenêtre Ajouter pour trouver votre fichier Blender (.blend) et cliquez dessus pour voir ce qu'il contient.
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    Cliquez sur Ajouter. C'est le bouton bleu en bas à droite de la fenêtre de navigation de Blender. Un nouvel ensemble de dossiers contenant les différents éléments de la scène ou du dossier Blender s'affichent.
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    Cliquez sur le dossier qui contient l'objet à importer. La plupart des maillages des objets se trouvent dans le dossier Objets. Chaque dossier contient un type d'objet particulier.
    • Armature : dans ce dossier, vous trouverez les armatures (os) pour créer des personnages animés et des modèles.
    • Brosses (brushes) : vous y trouverez certaines des brosses personnalisées utilisées dans le fichier Blender.
    • Caméra : ce dossier contient toutes les caméras utilisées dans votre scène Blender.
    • Freestylelinestyle : ce dossier contient les lignes de données pour le moteur Freestyle.
    • Image : vous y trouverez toutes les images utilisées dans votre scène Blender, y compris des images de l'environnement telles que le ciel, ainsi des images de texture diffuse et d'UV.
    • Lumière (light) : ce dossier contient toutes les lumières utilisées dans votre fichier Blender.
    • Matériau (material) : correspond aux matériaux des objets. Les paramètres relatifs aux matériaux contrôlent les couleurs de base des objets et la façon dont la lumière se réfléchit sur l'objet.
    • Maillage (mesh) : ce dossier contient toute la géométrie des objets 3D pour votre fichier Blender.
    • Objet : vous y verrez les objets 3D de votre scène. C'est dans ce dossier qu'il vous faudra aller pour importer la plupart de vos objets.
    • Scène : ce dossier contient les données relatives à la scène pour votre fichier Blender.
    • Texture : ce dossier renferme les textures personnalisées qui sont appliquées aux objets de votre fichier.
    • Monde (world) : ce dossier possède toutes les données d'environnement.
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    Sélectionnez l'objet à importer. Cliquez sur le nom de l'objet dans la fenêtre Ajouter pour le sélectionner.
    • Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en même temps en maintenant Shift ou Ctrl (Commande sur Mac) appuyé.
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    Cliquez sur le bouton Ajouter. C'est le bouton bleu en bas à droite de la fenêtre. Il vous permet d'importer l'objet dans votre nouveau fichier Blender.
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