La Confrérie Noire, une organisation mystérieuse d'assassins qui introduit une facette sombre à Skyrim de Bethesda. En ajoutant l'élément du mystère qui est très fréquent à travers toutes les quêtes du groupe de meurtriers, les concepteurs du jeu ont en quelque sorte compliqué l'adhésion à la Confrérie.

Partie 1
Partie 1 sur 2:

La fin de l'innocence

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    Recevez la quête secondaire, « Parler à Aventus Aretino ». Cette quête sera ajoutée à votre journal lorsque vous parlerez à un PNJ qui vous parlera d'Aventus, un enfant résidant à Vendeaume qui a essayé d'invoquer la Confrérie Noire. Il existe d'autres moyens de faire débuter cette quête.
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    Réglez « Parler à Aventus Aretino » comme quête active. Ainsi, un point de repère apparaitra sur votre boussole et il vous sera plus aisé de le retrouver. En dessous de la section « Divers » de votre journal de quête, surlignez et sélectionnez « Parler à Aventus Aretino ».
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    Rendez-vous à la maison d'Aventus à Vendeaume. Vous avez plusieurs options pour vous rendre là-bas.
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    Parlez à Aventus. Il vous donnera une quête pour tuer Grelod la Douce à l'Orphelinat Honorem.
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    Rendez-vous à l'Orphelinat Honorem qui se situe à Faillaise. Vous pouvez vous rendre là-bas par tous les moyens cités à l'étape trois.
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    Retournez à la maison d'Aventus et annoncez-lui les bonnes nouvelles. Dans un ou trois jours du jeu, une lettre vous sera délivrée.[1] Tout ce que la lettre dit est « Nous savons tout » écrit en dessous d'une main noire, l'emblème de la Confrérie Noire.
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    Dormez dans un lit. Ceci peut se faire dans n'importe quel lit du jeu. Lorsque vous vous réveillerez, vous vous retrouverez dans une cabane en compagnie d'Astrid, la chef de la Confrérie Noire et de trois otages.
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Partie 2
Partie 2 sur 2:

Mauvaises fréquentations

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    Parlez à Astrid. Elle vous félicitera et donnera son avis sur votre choix de l'otage tué ensuite, elle vous invitera dans le sanctuaire de la Confrérie Noire.
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    Allez dans le sanctuaire où vous deviendrez un membre de la Confrérie Noire.
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Conseils

  • Commencez à utiliser votre compétence Furtivité plus tôt dans le jeu, car dans la plupart des quêtes de la Confrérie Noire vous aurez besoin de la furtivité.
  • Si un bon bout de temps est passé après avoir complété « La fin de l'innocence » et si vous n'avez toujours pas reçu la lettre de la part de la Confrérie, essayez d'attendre au même endroit pendant vingt-quatre heures.
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Avertissements

  • Ne tuez pas Astrid. Le tuer provoquera le début de la quête « Anéantissez la Confrérie Noire » et rendra l'adhésion à la Confrérie impossible.
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Références

  1. http://www.uesp.net/wiki/Skyrim : With_Friends_Like_These

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Catégories: Jeux vidéo
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