إد تيك 6
آي دي تيك 6 (بالإنجليزية: id Tech 6)، هي محرك الألعاب أنشئت سنة 2014م، والتي تستخدم لأنظمة ألعاب الفيديو بشكلها المعاصر، ومن أمثلة على ذلك لعبة دوم وولفينشتاين: ذا نيو كلوسيس ودوم في إف آر وكواك تشامبيونز.[2][3][4]
آي دي تيك
|
مصدر
- وصلة مرجع: https://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_6.
- Griffin McElroy، "The new Doom game is just titled 'Doom,' runs on id Tech 6, and more details"، Polygon، مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018، اطلع عليه بتاريخ 18 مايو 2016.
- "John Carmack on id Tech 6, Ray Tracing, Consoles, Physics and more"، PC Perspective، 12 مارس 2008، مؤرشف من الأصل في 01 أكتوبر 2016،
What John does see ray tracing useful for is a very specific data model he has created called "sparse voxel octrees" that allow him to store immense amounts of data in a fashion that is easily accessed using ray tracing methods(...) This new data model and algorithm being worked on for id Tech 6 would allow, according to John, nearly infinite amounts of geometric detail in the world without the problems seen with tessellation engines or trying to store gigabytes of data locally
- John Olick (2008)، "Current Generation Parallelism In Games" (PDF)، pcper.com، id Software، مؤرشف من الأصل (PDF) في 08 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ أغسطس 2020.
{{استشهاد ويب}}
: تحقق من التاريخ في:|تاريخ الوصول=
(مساعدة)
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة تقنية المعلومات
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة الرسوميات الحاسوبية
- بوابة برمجيات
- بوابة عقد 2010
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.