إيدج (لعبة فيديو)
إيدج (بالإنجليزية: Edge) هي لعبة فيديو ألغاز من تطوير شركة موبيجيم لأجهزة آي أو إس بالأساس، الهدف من اللعبة هو دحرجة مُكعب عبر مستويات تشبه المتاهة والوصول إلى الهدف. صدرت اللعبة على آب ستور في ديسمبر 2008، ثُمَ حُذفت عدِة مرات من المتجر بسِبب خلاف بين العلامة التجارية تيم لانغديل من إيدج جيمز، بسِبب استخدام كلمة «إيدج» في العنوان، وهذا تسببَ بإصدار اللعبة لفترةً وجيزة باسم «إيدج» بواسطة فريق موبيجيم وإيدجي. بعد ذلكَ عادت اللعبة باسمها الأصلي إلى متجر التطبيقات في يناير 2010. لاحقًا تمَ إصدار اللعبة على منِصات مُتعددة بما في ذلك الهواتف المحمولة وجهاز بلاي ستيشن بورتبل وبلاي ستيشن 3، ونظام تشغيل مايكروسوفت ويندوز، وماك أو إس، ولينكس، وأندرويد، وجهاز وي يو، وجهاز نينتندو 3دي أس.
إيدج | |
---|---|
أيقونة اللعبة | |
الموزع | ستيم، ومتجر همبل ، وجوجل بلاي، وآب ستور |
النظام | أندرويد لينكس مايكروسوفت ويندوز بلاي ستيشن بورتبل ماك أو إس آي أو إس بلاي ستيشن 3 وي يو |
تاریخ الإصدار | ديسمبر 2008 آي أو إس هاتف محمول أوروبا: 17 ديسمبر 2009 بلايستيشن بورتبل أوروبا: 2 ديسمبر 2012 أمريكا الشمالية: 20 سبتمبر 2011 ويندوز، لينكس، ماك أندرويد 3 فبراير 2012 وي يو 26 ديسمبر، 2013 |
نوع اللعبة | لعبة ألغاز |
النمط | لعبة فيديو فردية |
الوسائط | توزيع رقمي تحميل رقمي (أندرويد) |
مدخلات | شاشة لمس |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي[1] |
أشادَ المُراجعون بتصميم اللعبة البسيط والموسيقى التصويرية الخاصة بها، حصلت اللعبة أيضًا على العديد من الجوائز بما في ذلك جائزة ميلثون لأفضل لعبة محمولة، وتصنيفين في جائزة الألعاب الدولية الخامسة، وترشحت اللعبة لثلاث جوائز في مهرجان الألعاب المُستقلة. تم إصدار نسخة مُطورة بعنوان "Edge Extended" تحتوي هذهِ النسخة على مستويات جديدة وموسيقى جديدة ومحرك ثلاثي الأبعاد جديد، وخصم جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي. تم إصدار هذهِ النُسخة بشِكل مُنفصل كتطبيق مستقل لنظام آي أو إس في 25 أغسطس 2011، ولنظام الأندرويد في 27 يناير 2012. أصدرت Two Tribes النُسخة كمحتوى إضافي قابل للتنزيل لإصدارات نظام الماك أو إس ونظام ويندوز من اللعبة الأصلية وتم تضمينها في إصدارات أجهزة وي يو ونينتندو 3دي أس من اللعبة الأصلية.
التطوير والإصدار
تمَ تطوير لعبة إيدج بواسطة فريق مُكون من شخصين هما، ديفيد بابازيان وماتيو مالوت، المعروفين معًا باسم موبيجيم. تصورَ مالوت المفهوم الأساسي للعبة وهو دحرجة المكعبات في عام 2004. بدأ تطوير اللعبة في عام 2006.[2] قام بابازيان ببرمجة اللعبة وعمل مالوت كمصمم اللعبة.[3] وبالنسبة لمؤلفي اللعبة هم رومان جوتييه، وسيمون بيرين، وريتشارد مالوت، وجيريمي بيرين، وماثيو مالوت.[4] كان الهدف الأولي للفريق هو تطوير لعبة مخصصة لمنصات الأجهزة المحمولة.لكن بعد إصدار النسخة الأولي، أصبحت اللعبة لاحقًا تدعم لوحة المفاتيح ووحدات تحكم جوي باد. قاموا أيضًا بزيادة عدد المستويات من 26 إلى 46 في غضون بضعة أشهر مع تحديثات مجانية للعبة.[5] بعد فترة وجيزة من عودة اللعبة إلى متجر تطبيقات أبل، قامت موبيجيم بترقية رسومات اللعبة لاحقًا. صدرت اللعبة في الأصل في ديسمبر 2008 ولكن تمت إزالتها من متجر التطبيقات في مايو 2009 في نزاع بشأن علامة تجارية مع تيم لانغديل من إيدج جيمز.[6]
تم إصدار لعبة إيدج في الأصل في ديسمبر سنة 2008.[7] ولكن تمت إزالتها من آب ستور في مايو سنة 2009، في نزاع بشأن العلامة تجارية مع تيم لانغديل صاحب شركة إيدج جيمز للألعاب. وكواحد من عدة نزاعات أثارها لانغديل حول ملكيته الواضحة للعلامة التجارية لكلمة «إيدج» في ألعاب الفيديو، طلب حصة من عائدات اللعبة لكنه لم يتوصل إلى حل مع موبيجيم.[8] عارض محامو موبيجيم قابلية إنفاذ علامة لانغديل التجارية وتفاصيل اتصالات لانغديل المزعومة.[9] ثم عادت اللعبة بعدها لفترة وجيزة إلى متجر التطبيقات بعد خمسة أشهر تحت عنوان إيدج من موبيجيم، على الرغم من عدم توصلها لاتفاق مع لانغديل.[10] ولكن أبل أزالتها مرة أخرى بعد شهر،[11][12] ثم عادت اللعبة إلى آب ستور باسم إيدجي في شهر ديسمبر من نفس السنة.[13] ولكن شركة موبيجيم أزالتها خوفًا من أن يستخدم لانغديل السابقة القانونية في معركته القانونية ضد إلكترونيك آرتس.[14] وبحلول يناير من سنة 2010، أصبحت لعبة إيدج متاحة بٳسمها الأصلي في دول أخرى غير الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. وعاد إلى متجر التطبيقات الأمريكي بنفس الٳسم بعد عدة أشهر.[7]
أصدرت شركة موبيجيم توسيعًا للعبة، وهو نسخة مُطورة بعنوان إيدج الموسعة (Edge Extended)، والتي تعتبر إصدار مستقل لنظام آي أو إس في 25 أغسطس سنة 2011، وللأندرويد في 27 يناير سنة 2012.[15][16] وعلى عكس لعبة إيدج الأصلية، التي يقترب محركها ثنائي الأبعاد المتطور من عرض المحرك ثلاثي الأبعاد، يستخدم الٳصدار الجديد محرك رسومات ثلاثي الأبعاد جديد مع تحسينات في العرض لشاشة رتينا وآي باد 2. كما تم التعاقد مع جيريمي تورتون كمصمم ومطور مستويات جديد للعبة. في عام 2013، تم تحديث كل من إيدج وإيدج الموسعة بدعم الشاشة العريضة.[17]
في 17 ديسمبر سنة 2009، قامت شركة كونيكتوميديا بنقل اللعبة إلى إصدارات الهواتف المحمولة في أوروبا.[18] ثم ٳنتقلت موبيجيم أيضًا إلى شبكة بلاي ستيشن نيتورك في 2 ديسمبر سنة 2010 بدول الٳتحاد الأوروبي، و20 سبتمبر سنة 2011 في أمريكا الشمالية.[19][20] وقامت شركة تو تريبز هي الأخرى بنقل اللعبة إلى ستيم في 11 أغسطس سنة 2011، وعلى متجر برامج الماك في 19 أغسطس من نفس السنة.[21][22] أما إصدار أندرويد فقد عرض في 3 فبراير سنة 2012، كجزء من أول حزمة لهمبل بندل.[23]
طورت شركة تو تريبز إصدارات الويندوز ووي يو، وشاركت في تطوير إصدار نينتندو 3دي أس مع شركة كوزميغو. وقامت الشركة كذالك بتحويل أدوات التحكم من الإمالة واللمس ٳلى لوحة المفاتيح ويد التحكم التناظرية. بالإضافة إلى ذلك، أنشأت تو تريبز مستويات إضافية وإنجازات جديدة ولوحات صدارة جديدة وخيارات تعديل دقة الشاشة.[24] ويحتوي كل من إصداري وي يو ونينتندو 3دي أس على جميع المستويات من النسخة الأصلية والنسخة الموسعة ونسخة الويندوز.[25] تم قامت تو تريبز كذالك بنقل النسخة الموسعة كتوسيع محتوى قابل للتنزيل على إصدارات الويندوز وماك أو إس الحالية في 28 أغسطس سنة 2011.[26][27] كما قامت بنقل كل من إيدج وإيدج الموسعة كإصدار واحد على وي يو ونينتندو 3دي أس، وتم إصدارها رسمياً وعلى التوالي في 21 نوفمبر و26 ديسمبر من سنة 2013.[28][29]
بالنسبة للموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فقد تم ٳصدارها يوم 13 مارس من سنة 2009.[4]
اللعب
لعبة إيدج هي لعبة فيديو ألغاز مع وجهة نظر متساوية القياس،[30] يقوم اللاعب فيها بتحريك مكعب عن طريق دحرجته في اتجاه معين. ويمكن للمكعب أن يتسلق درجات تساوي ارتفاع المكعب، كما يمكن للمكعب أن يتدلى عبر حواف معينة لعبور فجوات كبيرة، من خلال موازنته على طول حافة الجدار أو الفضاء. يكمن الهدف من اللعبة في التنقل بالمكعب عبر مستويات تشبه المتاهة والوصول إلى المستوى الأخير وتجاوزه. تتكون المستويات من منصات، وكتل متحركة، ومفاتيح وموشورات قابلة للتحصيل.[31] وبعد إكمال كل مستوى، يتلقى اللاعب تصنيفًا للأداء بناءً على وقت الإكمال وعدد الموشورات التي تم الحصول عليها وعدد مرات سقوط المكعب عن الخريطة.[32] يؤدي جمع كل الموشورات في مستوى وتنظيفه بسرعة إلى حصول اللاعب على رتبة خاصة.[30] يمكن للاعب تقليل وقت إتمام المستوى عن طريق جعل المكعب معلقًا على حواف المتاهة لفترات طويلة. توفر إصدارات الهواتف الذكية ثلاثة أنظمة تحكم، وهي تمرير الأصابع عبر الشاشة وهو نظام التنحكم الافتراضي، أو الضغط على الأزرار الموجودة على الشاشة، أو إمالة الهاتف الذكي.[30][31] وهناك حوالي 45 مستوى رئيسي وثلاثة مستويات إضافية قابلة للفتح. يؤدي إكمال جميع المستويات الـ 48 إلى فتح وضع التيربو، والذي يجعل المستويات تتحرك بوتيرة أسرع.[33][34]
تضيف النسخة الموسعة من اللعبة 48 مستوى جديدًا وميزات جديدة أخرى. كما تستبدل هذه النسخة وضع تيربو بنمط الشبح. فبمجرد اكتمال جميع المستويات، يتيح وضع الشبخ للاعب التسابق ضد لعبته السابقة في شكل مكعب شبح. تقدم النسخة الموسعة أيضًا مكعباً أسوداً يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي ويتحرك من تلقاء نفسه ويمكن أن يعطل اللاعب عن طريق حظر المسارات والضغط على المفاتيح.[34]
الجوائز والتقييم
فازت إيدج بجائزة ميلثون لأفضل لعبة هاتف محمول في مهرجان باريس للألعاب في عام 2008، وفئتي «التميز في اللعب» و«جائزة اختيار المشغل» في حفل توزيع جوائز الألعاب المحمولة الدولية الخامس.[35][36] وتم ترشيح اللعبة لـ «أفضل لعبة هاتف محمول» و«أفضل تأثير صوتي» و«أفضل لعبة آيفون» في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2009.[37] تم تضمين اللعبة في أفضل ألعاب آيفون لمجلة إدج المختصة بألعاب الفيديو اعتبارًا من عام 2011،[38] وظهرت في إصدار 2010 من كتاب 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت.[39]
لقيت اللعبة استحسان النقاد، وإن كانت بدرجات متفاوتة بناءً على المنصة. حصل إصدار الكمبيوتر على درجة 74/100 من ميتاكريتيك، بناءً على 12 مراجعة.[40] وحصل إصدار وي يو من اللعبة على 79/100 درجة من ميتاكريتيك، من أصل 9 مراجعات.[41] وقد أشاد العديد من المراجعين بجماليات اللعبة البسيطة وتصميم المستوى الحيوي والموسيقى التصويرية.[30][31] وفيما يلي تقييمات اللعبة من طرف موقعي غيم رانكينغز وميتاكريتيك:
النسخة | غيم رانكينغز | ميتاكريتيك |
---|---|---|
إيدج الاصلية | 88% (آي أو إس) [42]
85% (بلاي ستيشن)[43] 73% (ويندوز) [44] 79% (وي يو) [45] |
-
- 74/100 (ويندوز) [40] 79/100 (وي يو) [41] |
إيدج الموسعة | 94% (آي أو إس) [46] | 91/100 (آي أو إس)[47] |
مراجع
- المخترع: فالف — الرخصة: رخصة مملوكة
- "Gamasutra - Interview: Mobigame Talks Cross Fingers, iPhone Game Scene"، web.archive.org، 11 أكتوبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 02 ديسمبر 2020.
- Mobigame (December 2008). Edge (iOS). Mobigame
- "Edge - Sweet Music from the Game | Romain Gauthier"، web.archive.org، 15 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 02 ديسمبر 2020.
- Glover, Jonathan، "Interview: Mobigame Talks Cross Fingers , iPhone Game Scene"، www.gamasutra.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 ديسمبر 2020.
- "'Edge' 1.5 Update Adds Universal Compatibility and Retina Display Graphics"، TouchArcade (باللغة الإنجليزية)، 11 نوفمبر 2010، مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 ديسمبر 2020.
- Bonnie Eisenman (9 مايو 2010)، "'EDGE' Back on App Store After Year of Disputes"، 148Apps، مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2010، اطلع عليه بتاريخ 9 مايو 2010.
- Parkin, Simon (3 أغسطس 2009)، "The Edge of Reason?"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2009، اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2013.
- Spanner Spencer (12 أغسطس 2009)، "Mobigame: 'Edge Games's open letter is false'"، Pocket Gamer، مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2012، اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2013.
- Owen Good (28 مايو 2009)، "Mobigame's "Edge" is Back on iTunes"، Kotaku، مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2019.
- Dredge, Stuart (26 نوفمبر 2009)، "iPhone game Edge disappears from App Store (again)"، Mobile Entertainment، مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2009، اطلع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2009.
- Robert Purchese (27 نوفمبر 2011)، "Edge by Mobigame turfed off App Store"، Eurogamer، مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2019.
- Crossley, Rob (1 ديسمبر 2009)، "Edge arrives on App Store for third time"، develop-online.net، مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2009، اطلع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2009.
- Crossley, Rob (4 ديسمبر 2009)، "Mobigame to pull Edgy amid EA legal fears"، Develop، مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2009، اطلع عليه بتاريخ 8 يناير 2010.
- "Edge Extended Review"، SlidetoPlay، مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 7 مايو 2018.
- Anthony Usher (31 يناير 2012)، "Gold Award-winning puzzle-platformer Edge Extended rolls onto the Android Market"، Pocket Gamer، مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2019.
- Jared Nelson (9 يناير 2013)، "Award-winning Puzzlers 'Edge' and 'Edge Extended' Updated with Widescreen Support"، TouchArcade، مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 8 مايو 2018.
- "Edge - Mobigame's isometric iPhone cube game launching for mobile phones too."، gameindustry.biz، 17 ديسمبر 2009، مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2019.
- David Papazian (1 ديسمبر 2010)، "Edge now unleashed on PSP and PS3"، Mobigame.net، مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2013، اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2013.
- "EDGE on PS3, PSP"، سوني، 11 سبتمبر 2019، مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2019.
- "EDGE on Steam"، ستيم، مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2019.
- "EDGE On Mac App Store!"، Two Tribes، 19 أغسطس 2011، مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2019.
- Nathaniel Schiefer (3 فبراير 2012)، "The Humble Indie Bundle: Now on Android!"، بي سي وورلد، مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2016، اطلع عليه بتاريخ 16 مايو 2018.
- "EDGE For Dummies"، Two Tribes، مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 7 مايو 2018.
- "EDGE Rolls Onto Nintendo Consoles!"، Two Tribes، مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 7 مايو 2018.
- "Edge Extended"، Two Tribes، 28 أغسطس 2011، مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2019.
- "Edge"، أبل، 28 أغسطس 2011، مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2019.
- "Edge - Nintendo 3DS"، نينتندو، مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 7 مايو 2018.
- "Edge - Wii U"، نينتندو، مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014، اطلع عليه بتاريخ 7 مايو 2018.
- Owen Good (1 أبريل 2009)، "Edge Micro-Review: Elegance, Cubed"، كوتاكو، مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 23 مايو 2018.
- "EDGE review"، Slide to Play، 17 مايو 2010، مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 23 مايو 2018.
- Spanner Spencer (28 يناير 2009)، "EDGE review"، Pocket Gamer، مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2017، اطلع عليه بتاريخ 23 مايو 2018.
- "Games for iPhone, iPod, iPad and Digital Platform"، Mobigame، مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2013، اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2013.
- Troy Woodfield، "Edge Extended Review"، TouchArcade، مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2018.
- Eric de Brocart (18 سبتمبر 2008)، "Festival du jeu vidéo 2008 : Les nominés des Milthon"، GamerGen، مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 11 مايو 2018.
- Stuart Dredge (18 فبراير 2009)، "IMG Awards reveal 2008's most innovative mobile games"، Pocket Gamer، مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2019.
- "2009 Independent Games Festival Mobile Finalists By Category"، IGF Mobile، مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 11 مايو 2018.
- Rose, Mike (11 أغسطس 2011)، "Interview: What's Next For Edge?"، Gamasutra، مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 14 مايو 2018.
- Mott, Tony, المحرر (أكتوبر 2010)، 1001 Video Games You Must Play Before You Die، Universe Publishing، ISBN 978-0-7893-2090-2.
- "Edge (2011)"، Metacritic (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "Edge"، Metacritic (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2019، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "Edge for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings"، web.archive.org، 17 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "Edge for PSP - GameRankings"، web.archive.org، 17 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "Edge for PC - GameRankings"، web.archive.org، 17 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "Edge for Wii U - GameRankings"، web.archive.org، 17 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "EDGE Extended for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings"، web.archive.org، 17 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.
- "EDGE Extended"، Metacritic (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 01 يناير 2021.