بروسيسنج

بروسيسنج (بالإنجليزية: Processing)‏ هي لغة برمجة مفتوحة المصدر وهي تعتبر لغة برمجة كائنية كما أنها بيئة تطوير متكاملة تم بناؤها من أجل الأشخاص المهتمين بالتصميم المرئي والفنون الإلكترونية الأخرى.[1][2][3] هذه اللغة تهدف أيضا إلى تعليم مبادئ البرمجة بصيغة مرئية. تم إنشاء هذه اللغة من قبل كيسي ريس (بالإنجليزية: Casey Reas)‏ وبن فراي (بالإنجليزية: Ben Fry)‏ والذين كانا سابقا في معهد ماساتشوستس للتقنية.

بروسيسنج (Processing)
معلومات عامة
التصنيف
التنميط
ظهرت في
نظام التشغيل
الرخصة
التطوير
المطور
الإصدار الأول
الإصدار الأخير
المستودع
التأثير
متأثرة بـ
متفرقات
امتدادات الملفات
كود مصدري: pde
موقع الويب

أحد أهم أهداف هذه اللغة هي مساعدة الغير-مبرمجين على البدء بتعلم البرمجة وذلك من خلال مشاهدة النتائج بصيغة مرئية فورية. تم بناء هذه اللغة باستخدام القدرات المرئية للغة جافا وتطوريها.

ميزات

يتضمن مع لغة برمجة بروسيسنج بيئة تطوير بسيطة تدعي سكتش-بوك (بالإنجليزية: sketchbook)‏ من ضمن الميزات بأنه يمكنك تصدير التطبيق المصمم بها إلى ثلاثة أنظمة تشغيل الويندوز واللينكس والماك بضغط الاختصار Ctrl+E أو من File ثم Export Application

مراجع

  1. "Coderspiel / Flocking with Spde"، Technically.us، مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2017، اطلع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2013.
  2. Introduction to Programming for the Visual Arts with p5.js on Kadenze نسخة محفوظة 23 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
  3. "Download \ Processing.org"، processing.org، مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 12 يونيو 2017.

وصلات خارجية

  • بوابة رسوم متحركة
  • بوابة صور رقمية
  • بوابة برمجيات حرة
  • بوابة برمجة الحاسوب
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.