تصميم المراحل

تصميم المراحل أو تصميم المستويات هي إحدى خطوات تطوير ألعاب فيديو وهي عبارة عن إنشاء المستويات في لعبة الفيديو وهي قد تتضمن والاماكن والمراحل والمهام...الخ[1][2][3] وهذا الامور تتم بواسطة اشخاص يسمون مصممين المستويات، يستخدمون فيها برمجيات خاصة تساعدهم لانشاء الشخصيات والاماكن والامور البصرية الأخرى في اللعبة، هناك بعض الألعاب تحتوى على مصمم العاب خاص بها حيث يقوم اللاعب نفسه بتصميم المرحلة التي تريدها بنفسه. تصميمم المراحل يحتاج إلى الفن والتقنية اللازمة لانجازه[4]

تاريخ تصميم المراحل

كان من الممكن في بداية انتشار العاب الفيديو ان يقوم شخص واحد فقط يسمى مبرمج ألعاب ان ينشئ الخرائط والمراحل للعبة. [3][4][5]

تصميم مرحلة من لعبة Warzone 2100.

ملاحظات

  1. Bates 2004, p.107
  2. Brathwaite, Schreiber 2009, p.5
  3. Shahrani 2006, part I
  4. Bleszinski, Cliff (2000)، "The Art and Science of Level Design"، مؤرشف من الأصل في 03 ديسمبر 2002، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2010.
  5. Bates 2004, p.162, "A few years ago, [level designer] position didn't exist.

انظر أيضا

  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة تصميم
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.