روكستار فيينا

روكستار فيينا (بالإنجليزية: Rockstar Vienna)‏ هي شركة متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1993 ويقع مقرها في فيينا، النمسا.[1][2][3] من أشهر ألعابها غراند ثفت أوتو: فايس سيتي. أغلقت الشركة في 2006.

روكستار فيينا
روكستار فيينا
Rockstar Vienna
معلومات عامة
الجنسية
التأسيس
1993
الاختفاء
2006
النوع
الشكل القانوني
المقر الرئيسي
المنظومة الاقتصادية
الشركة الأم
الصناعة
المنتجات
أهم الشخصيات
المالك
المدير

التاريخ

الإغلاق

في صباح يوم 11 مايو 2006 ، لخفض التكاليف وبدون إشعار مسبق، أغلقت تيك-تو إنترأكتيف منشأة روكستار فيينا، مما جعل جميع موظفيها زائدين عن الحاجة.[4][5] في ذلك الوقت ، كان لروكستار فيينا أكثر من 100 عامل، مما يجعلها أكبر مطور لألعاب الفيديو في النمسا وألمانيا.[6] تم منح جميع الموظفين المسرحين حزم رعاية وفقًا للقانون النمساوي ، بالإضافة إلى خيار مواصلة العمل لاستوديو Rockstar Games آخر.[7]

قبل إغلاق روكستار فيينا ، من يناير 2004 إلى مايو 2006 ، عمل الاستوديو على تكملة للعبة مان هانت.[8] بعد الإغلاق، تم نقل جميع مطوري اللعبة إلى روكستار لندن، حيث تم الانتهاء منها.[9] بعد إصدار اللعبة الثانية باسم مان هانت 2 في أكتوبر 2007 ، لاحظ هورنمان، الذي عمل كمصمم ومنتج في اللعبة، حذف أرصدة العاملين في اللعبة، وهم جزءاً من روكستار فيينا ، أي أكثر من 55 شخصًا.[10][11]

نتيجة لإنهاء روكستار فيينا، تم تشكيل العديد من شركات ألعاب الفيديو الأصغر في منطقة فيينا.[12] تم تأسيس شركة Games That Matter Productions ، التي خلفت روكستار فيينا ، وتم الإعلان عنها في 17 يناير 2007.[13][14][15] بحلول نهاية يناير 2007 ، تألفت Games That Matter بشكل أساسي من فريق روكستار فيينا السابق.[16] في أغسطس 2007 ، استحوذت شركة كوتش ميديا على Games That Matter ، وأصبحت جزءًا من علامة ديب سيلفر الخاصة بهم ، وتمت إعادة تسميتها باسم ديب سيلفر فيينا.[17] كانت لعبتهم الوحيدة التي تم إصدارها هي كورسد ماونتن، والتي تم تطويرها بالاشتراك مع سبروينج إنتراكتف وتم إصدارها لـ Wii في أغسطس 2009.[18]

من ألعابها

مراجع

  1. Alexander, Leigh (01 فبراير 2010)، "Deep Silver Closes Vienna Studio"، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  2. Barton, Matt (11 أبريل 2007)، "The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004), Page 2 of 12"، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 01 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  3. Martin, Matt (22 أغسطس 2007)، "Koch acquires Games That Matter"، يورو جيمر، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  4. Gibson, Ellie (12 مايو 2006)، "Rockstar Vienna shuts down"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  5. Gibson, Ellie (12 مايو 2006)، "More than 100 made redundant as Rockstar Vienna closes"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  6. Carless, Simon (11 مايو 2006)، "Breaking: Take-Two Closes Rockstar Vienna"، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  7. Gibson, Ellie (12 مايو 2006)، "Rockstar officially confirms closure of Vienna studio"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  8. Hatfield, Daemon (02 نوفمبر 2007)، "Manhunt 2 Blackballs Rockstar Vienna"، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  9. Plunkett, Luke (02 نوفمبر 2007)، "Manhunt 2 Credits Forget To Thank People Who Made Manhunt 2"، كوتاكو، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  10. GamesIndustry International (02 نوفمبر 2007)، "Manhunt manual ignores Vienna"، يورو غيمر، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  11. Carless, Simon (01 نوفمبر 2007)، "Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy"، gamasutra.com، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  12. Rose, Mike (15 نوفمبر 2013)، "How the fall of Rockstar Vienna led to an indie uprising"، gamasutra.com، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  13. Kietzmann, Ludwig (17 يناير 2007)، "Ex-Rockstar Vienna founders vow to make 'Games That Matter'"، إنغادجيت، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  14. Sinclair, Brendan (17 يناير 2007)، "Rockstar Vienna vets make Games That Matter"، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  15. Gibson, Ellie (18 يناير 2007)، "Rockstar Vienna founders set up new studio"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  16. Borras, Michael (26 يناير 2007)، "Ex-Rockstar Directors Talk Games That Matter"، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  17. Martin, Matt (22 أغسطس 2007)، "Koch acquires Games That Matter"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.
  18. Brice, Kath (01 فبراير 2010)، "Koch closes Deep Silver Vienna studio"، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 09 ديسمبر 2017.

انظر أيضا

  • بوابة فيينا
  • بوابة عقد 1990
  • بوابة عقد 2000
  • بوابة النمسا
  • بوابة شركات
  • بوابة ألعاب فيديو
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.