Anexo:Videojuegos en 1983
1983 ha visto muchas secuelas y precuelas en videojuegos, como Mario Bros. y Pole Position II, junto con nuevos títulos como Astron Belt, Champion Baseball, Dragon's Lair, Elevator Action, Spy Hunter y Track & Field. Los principales eventos incluyen el colapso de los videojuegos de 1983 en América del Norte y la tercera generación de consolas de videojuegos que comienza con el lanzamiento de la Family Computer de Nintendo (Famicom) y la SG-1000 de Sega en Japón. El videojuego más taquillero del año fue el juego arcade de Namco Pole Position, mientras que el sistema doméstico más vendido del año fue Game & Watch de Nintendo por tercera vez desde 1980.
Línea del tiempo
- Se llevan a cabo los cuartos Arcade Awards, para juegos lanzados durante 1981-1982, con Tron ganando el mejor juego de arcade, Demon Attack mejor videojuego de consola, David's Midnight Magic mejor juego de computadora y Galaxian mejor videojuego independiente.
- Comienza una gran sacudida de la industria de los videojuegos de América del Norte ("el colapso de 1983"). Para 1986, las ventas totales de videojuegos disminuirán de US$3 200 000 000 ($8 706 181 089 en 2023) a US$100 000 000 ($272 068 159 en 2023).[1]
- MCA Universal presenta una demanda contra Nintendo, alegando que el éxito de videojuegos de esta última compañía, Donkey Kong, violó los derechos de autor de Universal sobre King Kong. Después de un breve juicio, el juez determinó que los derechos del Kong original habían pasado al dominio público. El caso fue desestimado y MCA Universal pagó US$1 800 000 ($4 897 227 en 2023) en daños a Nintendo.[2]
- Atari presenta una demanda contra Coleco, alegando violación de las patentes de Atari en la consola de videojuegos Atari 2600. El año anterior, Coleco lanzó un dispositivo periférico que hizo posible que los cartuchos de juegos Atari 2600 se ejecutaran en la consola ColecoVision.[3]
- Amusement Developing Section 8 (más tarde conocido como Sega-AM2), un departamento de investigación y desarrollo de Sega, se establece bajo la supervisión de Yū Suzuki en Tokio, Japón.[4]
- Milton Bradley se hace cargo de la distribución de la consola Vectrex después de comprar General Consumer Electronics.
- Se funda Xonox.
- Paul van Aacken y guurt Kok fundan Aacksoft Zoeterwoude, Leiden, Países Bajos.
- Se funda Alligata en Sheffield, Reino Unido.
- Emap International Limited funda Beyond Software en el Reino Unido.
- Steve Turner funda Graftgold.
- Eric H. Paulson funda Navarre Corporation en la Ciudad de Nueva York, Nueva York.[5]
- Martin Alper, Frank Herman, Terry Medway y Alan Sharam fundan Mastertronic en Londres, Reino Unido.
- Jeff Sauter, Phil Adam and Mike Franklin fundan Spectrum Holobyte en Alameda, California.
- Se funda Tynesoft en Blaydon, Reino Unido.
- Se cierra la empresa Games by Apollo con sede en Richardson, Texas.
- Atari lanza Star Wars en España. Un juego de gráficos vectoriales en color basado en la popular franquicia cinematográfica.[6]
- Bally Midway lanza Spy Hunter en Europa.[7]
- Parker Brothers estrena James Bond 007.
- ASCII lanza Bokosuka Wars para Sharp X1 en Japón. Es un precursor de los géneros de juego de rol táctico[8] y estrategia en tiempo real.[9]
- Electronic Arts lanza Hard Hat Mack.[10]
- Electronic Arts lanza Pinball Construction Set.[10]
- Electronic Arts lanza Archon: The Light and the Dark.[10]
- Electronic Arts lanza M.U.L.E..[10]
- Electronic Arts lanza Worms?.[10]
- Bug-Byte lanza Manic Miner de Matthew Smith, un juego de plataformas, para ZX Spectrum.[11]
- Ultimate Play the Game lanza Jetpac en el Reino Unido en Commodore VIC-20.[12]
- Ultimate Play the Game lanza Atic Atac en el Reino Unido en ZX Spectrum y BBC Micro.[12]
- Hudson Soft lanza Bomberman para NEC PC-6001, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700 y Sharp MZ-2000 en Japón.
- Se lanza Dandy simultáneo para 4 jugadores para la familia Atari de 8 bits.
- Mattel lanza World Series Baseball para la Intellivision.[13]
- Activision lanza Robot Tank.
- Activision lanza Space Shuttle: A Journey into Space.
- GameLine, una combinación de módem y servicio de distribución de juegos de acceso telefónico para el Atari 2600 , se anuncia pero nunca se distribuye.
Enero
- Electronic Games etiqueta a Donkey Kong, Space Panic y otros juegos con escaleras como "juegos de escalada".[14]
- Apple lanza Apple IIe, que se convierte en su máquina de 8 bits más popular.
Marzo
- Se cierra la empresa U.S. Games con sede en Santa Clara, California.
- Konami lanza Gyruss en Norteamérica.[15]
- Koei lanza Nobunaga's Ambition para computadoras japonesas. Su combinación de juegos de rol, gran estrategia por turnos y elementos de simulación de gestión establece un estándar para los géneros de simulación histórica y RPG de estrategia.[16]
- Atari lanza la computadora 1200XL mal recibida. A finales de año, él y el resto de la familia Atari de 8 bits son reemplazados por el 600XL y el 800XL.
- 4 de marzo - Richard Garriott y Robert Garriott fundan Origin Systems en Houston, Texas.[17]
- 16 de marzo - Sega lanza Astron Belt en Japón. Utiliza secuencias de películas animadas por computadora renderizadas previamente como fondos, superpuestas con gráficos de sprites.
Abril
- Activision lanza Keystone Kapers.
- 4 de abril - Nintendo lanza Mario Bros. para Arcade en Norteamérica, que presenta la primera aparición del hermano de Mario, Luigi.
Mayo
- Namco lanza Xevious en Europa.
- Atari lanza Star Wars en Japón. Un juego de gráficos vectoriales en color basado en la popular franquicia cinematográfica.[6]
- Ultimate Play the Game lanza Jetpac en el Reino Unido en ZX Spectrum.[12]
- Se lanza el hardware Sega Laserdisc, como el primer hardware de videojuegos de laserdisc.
- 5 de mayo - Atari lanza Star Wars en Norteamérica. Un juego de gráficos vectoriales en color basado en la popular franquicia cinematográfica.[6]
Junio
- Bruno Bonnell funda Atari SA en Lyon, Francia.[18]
- Konami lanza Gyruss en Japón.[15]
- Nintendo lanza Mario Bros. para Arcade en Japón, que presenta la primera aparición del hermano de Mario, Luigi.
- Data East lanza Bega's Battle, un videojuego de disco láser.[19] Utiliza escenas cortadas de anime FMV para desarrollar una historia entre las etapas de disparo del juego, que luego se convertiría en el enfoque estándar para la narración de videojuegos.[20]
- Yūji Horii lanza The Portopia Serial Murder Case para NEC PC-6001 en Japón. Es un influyente juego de aventuras que sienta las bases para el género de la novela visual.[21]
- Mattel Electronics lanza la computadora doméstica Aquarius, diseñada originalmente por Radofin Electronics Far East.[22]
- 11 de junio - Bally Midway lanza Spy Hunter en Norteamérica.[7]
- 16 de junio - Microsoft Japón lanza MSX, una de las primeras arquitecturas estandarizadas de computadoras domésticas.
- 19 de junio - Cinematronics lanza Dragon's Lair de Advanced Microcomputer Systems,[23] el tercer videojuego de disco láser y el primero en el mercado estadounidense.
- 24 de junio - Namco lanza Pole Position II en Japón.
Julio
- Sega lanza Astron Belt en Europa. Utiliza secuencias de películas animadas por computadora renderizadas previamente como fondos, superpuestas con gráficos de sprites.
- Hudson Soft lanza Bomberman para NEC PC-8801 y MSX en Japón.
- Se lanza Sega System 1, con el juego Star Jacker.[24] Sus chips gráficos se utilizan más tarde en las placas Sega System 16 y Sega Space Harrier.
- 8 de julio - Atari lanza Crystal Castle en Norteamérica.
- 8 de julo - Infocom lanza Planetfall, que se convierte en uno de sus productos más vendidos.
- 15 de julio - Sega lanza la consola SG-1000 en Japón,[25] el mismo día que la Famicom.
- 15 de julio - Nintendo lanza la consola Family Computer (Famicom) en Japón. Poco después de su lanzamiento, comienzan a surgir quejas sobre la inestabilidad generalizada del sistema, lo que llevó a Nintendo a retirar el producto y volver a lanzar la máquina con una placa base nueva.[26] Más tarde se lanzaría en todo el mundo como Nintendo Entertainment System (NES).
- 15 de julio - Sega lanza el SC-3000, una versión para computadora personal de la consola SG-1000, en Japón.[25]
- 26 de julio - Nintendo lanza Mario Bros. para Atari 2600 en Norteamérica, que presenta la primera aparición del hermano de Mario, Luigi.
Agosto
- 12 de agosto - Bally Midway lanza Professor Pac-Man en Norteamérica.
- 13 de agosto - Bally Midway lanza Jr. Pac-Man en Norteamérica.
- 23 de agosto - Origin Systems lanza Ultima III: Exodus, uno de los primeros videojuegos de rol en usar combate táctico por turnos. Se lanza para Apple II, Atari 800, Commodore 64 e IBM PC.[27]
- 25 de agosto - Acorn Computers lanza Acorn Electron, una versión reducida de su BBC Micro para competir en el mercado de computadoras domésticas de menos de US$308 ($837,97 en 2023). Los problemas en la fabricación hacen que solo 1 de cada 8 preventas se entreguen para el mercado navideño.
Septiembre
- Atari lanza Star Wars en el Reino Unido. Un juego de gráficos vectoriales en color basado en la popular franquicia cinematográfica.[6]
- Konami lanza Track & Field en Japón.
- 9 de septiembre - Nintendo lanza Mario Bros. para Famicom en Japón, que presenta la primera aparición del hermano de Mario, Luigi.
- 13 de septiembre - Williams Electronics lanza Blaster en Norteamérica.
Octubre
- Brian Fargo, Troy Worrell, Jay Patel, Rebecca Heineman y Chris Wells fundan Interplay Entertainment en Irvine, California.[28]
- Sega lanza Astron Belt en Norteamérica. Utiliza secuencias de películas animadas por computadora renderizadas previamente como fondos, superpuestas con gráficos de sprites.
- Atari lanza Pole Position II en Norteamérica.
- Casio lanza el Casio PV-1000 en Japón. No permanece en el mercado por mucho tiempo.
- Gakken lanza Compact Vision TV Boy en Japón. Es la última consola de segunda generación lanzada. Era costoso y obsoleto en el lanzamiento, y se suspendió poco después.
- Coleco lanza la computadora doméstica Adam.[29] Sólo está en el mercado durante 15 meses.
- Mattel descontinúa el Aquarius.
- 17 de octubre - Centuri lanza Track & Field en Norteamérica.
Noviembre
- Psion lanza Checkered Flag, el primer juego de conducción publicado para el ZX Spectrum,[30] uno de los primeros simuladores de autos por computadora y el primer juego de conducción con autos seleccionables.[31]
Diciembre
- Sente Technologies, una división de Pizza Time Theatre, lanza y demuestra su primer título, Snake Pit.
- Se lanza Namco Libble Rabble (System 16 Universal), como la segunda placa de sistema arcade de Namco que utiliza un microprocesador de 16 bits.
- 12 de diciembre - Nintendo lanza Donkey Kong Jr. Math para Famicom.
- 31 de diciembre - Nintendo lanza Mario Bros. para Atari 5200 en Norteamérica, que presenta la primera aparición del hermano de Mario, Luigi.
Videojuegos más valorados
Principales premiaciones
Categoría | 4a. Arkie Awards (Estados Unidos)[32] | Video Games Player Golden Joystick Awards (Estados Unidos)[33] | Premios Golden Joystick (Reino Unido)[34] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arcade | Videoconsola | Computadora | Consola dedicada | Arcade | Videoconsola | Computadora | Computadora | |
Videojuego del año | Pole Position | Lady Bug
Ms. Pac-Man |
Lode Runner | Q*bert | Robotron: 2084 | Pitfall! | Shamus | Jetpac |
Mejor adaptación arcade | — | Kangaroo | Frogger | — | — | Donkey Kong | Frogger | — |
Mejor adaptación cinematográfica | — | — | — | — | — | Star Wars: Empire Strikes Back | — | — |
Videojuego más innovador | Q*bert | — | Archon | — | Astron Belt | Microsurgeon | Baseball | — |
Mejor videojuego original | — | — | — | — | — | — | — | Ah Diddums |
Mejores gráficos | — | — | — | — | Pole Position | Zaxxon | Wayout | — |
Mejores efectos especiales | — | — | — | — | SubRoc-3D | — | — | — |
Efectos de audio/visuales | Dragon's Lair | Donkey Kong Jr. | — | — | — | — | — | — |
Videojuego estilo arcade | — | — | — | — | — | — | — | Manic Miner |
Mejor videojuego de acción | — | River Raid | Centipede | — | Centipede | Centipede | CrossFire | — |
Mejor videojuego de escalera | — | — | — | — | Donkey Kong | Donkey Kong | Miner 2049er | — |
Mejor videojuego de laberinto | — | — | — | — | — | Ms. Pac-Man | Pac-Man | — |
Ciencia ficción/Fantasía | Xevious | Vanguard | — | — | — | — | — | — |
Mejor videojuego espacial | — | — | — | — | Buck Rogers | Demon Attack | Defender | — |
Mejor videojuego de aventuras | — | Advanced D&D | Witness | — | — | Dragonstomper | Zork | — |
Mejor videojuego de deportes | — | — | — | — | — | — | Soccer | — |
Videojuego de estrategia/guerra | — | — | — | — | — | — | Legionnaire | The Hobbit |
Mejor minijuego de arcade | — | — | — | 3-D Sky Attack | — | — | — | — |
Mejor casa de software | — | — | — | — | — | — | — | Ultimate Play The Game |
Desempeño financiero
- En los Estados Unidos, los ingresos de los videojuegos arcade ascienden a US$2 900 000 000 ($7 889 976 612 en 2023).[35]
- En los Estados Unidos, las ventas de videojuegos para el hogar tienen un valor de US$2 000 000 000 ($5 441 363 181 en 2023).[36]
- En Japón, las ventas de videojuegos domésticos se acercan a los US$1 680 000 000 ($4 570 745 072 en 2023).
Videojuegos arcade más taquilleros
Pole Position, un juego de carreras de Namco, fue el juego de arcade más exitoso de 1983.[37]
Japón
En Japón, la revista Game Machine comenzó a publicar gráficos semestrales de los juegos arcade con mayor recaudación desde el 1 de junio de 1983.[38] Los siguientes títulos fueron los videojuegos de arcade con mayor recaudación en las listas de Game Machine de junio a diciembre de 1983.
Mes | Arcade | Ref. | |||
---|---|---|---|---|---|
1ra. mitad | 2da. mitad | 1ra. mitad | 2da. mitad | ||
Mayo | Champion Baseball | Astron Belt | [39] | ||
Junio | [38][40] | ||||
Julio | [41][42] | ||||
Agosto | Champion Baseball | Elevator Action | [43][44] | ||
Septiembre | Elevator Action | Ultra Quiz | Astron Belt | [45][46] | |
Octubre | Pole Position | Star Wars | [47][48] | ||
Noviembre | Xevious | Joshi Volleyball | Laser Grand Prix | Pole Position II | [49][50] |
Diciembre | Exerion | Track & Field | TX-1 | [51][52] |
Estados Unidos
En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los juegos de arcade más taquilleros de 1983, según la revista RePlay, la Amusement & Music Operators Association (AMOA) y la revista Cash Box.
Pos. | RePlay | AMOA[53] | Cash Box[54] | Play Meter |
---|---|---|---|---|
1 | Pole Position[55] | Pole Position[56] | Ms. Pac-Man
Pole Position |
Dragon's Lair[57] |
2 | Dragon's Lair
Mr. Do![58] |
Bump 'n' Jump
Galaga Ms. Pac-Man Mr. Do! Bag Man Nibbler Buck Rogers: Planet of Zoom Jungle Hunt Donkey Kong Joust Time Pilot Q*bert |
Desconocido | |
3 | Dragon's Lair | |||
4 | Desconocido | Millipede | ||
5 | Desconocido | — | ||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | ||||
13 |
Videojuegos domésticos más vendidos
Los siguientes títulos fueron los videojuegos domésticos más vendidos de 1983.
Pos. | Título | Plataforma | Distribuidor | Licencia | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ms. Pac-Man | Atari 2600 | Atari | Midway Games | Laberinto | 1,963,078 | [59] |
2 | Donkey Kong | ColecoVision | Coleco | Nintendo | Plataformas | 1,500,000 | [60] |
3 | Centipede | Atari 2600 | Atari | — | Shoot em-up | 1,475,240 | [59] |
4 | Pitfall! | Activision | — | Plataformas | 1,000,000+ | [61][62] | |
5 | Pac-Man | Atari | Namco | Laberinto | 684,569 | [59] | |
6 | Night Driver | — | Carreras | 580,959 | [59] | ||
7 | Space Invaders | Taito | Shoot em-up | 435,353 | [59] | ||
8 | Warlords | — | Acción | 372,672 | [59] | ||
9 | Breakout | — | 312,672 | [59] | |||
10 | Centipede | — | Shoot em-up | 100.499 | [59] |
Videoconsolas domésticas más vendidas
Pos. | Sistema | Fabricante | Tipo | Generación | Ventas | |
---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Mundial | |||||
1 | Game & Watch | Nintendo | Handheld | — | — | 5,300,000[63] |
2 | Atari 2600 | Atari | Consola | Segunda | — | 3,000,000[64] |
3 | Commodore 64 | Commodore | Computadora | 8-bit | — | 2,000,000[65] |
4 | ColecoVision | Coleco | Consola | Segunda | — | 1,500,000[60] |
5 | Family Computer | Nintendo | Tercera | 1,000,000+[66][67] | 1,000,000+ | |
6 | IBM PC | IBM | Computadora | 8-bit/16-bit | — | 850,000[68] |
7 | Intellivision | Mattel | Consola | Segunda | — | 750,000[69] |
8 | Atari 400/Atari 800 | Atari | Computadora | 8-bit | — | 500,000[65] |
9 | Apple II | Apple | — | 420,000[65] | ||
10 | NEC PC-88/PC-98 | NEC | 8-bit/16-bit | 360,000[70][71] | 360,000+ |
Referencias
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