Hades (videojuego)

Hades es un juego de rol de acción roguelike desarrollado y publicado por Supergiant Games. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Xbox One, Series X, macOS, y Nintendo Switch el 17 de septiembre de 2020, que siguió a un lanzamiento de acceso anticipado en diciembre de 2018.

Hades
Información general
Desarrollador Supergiant Games
Distribuidor Supergiant Games
Diseñador

Amir Rao
Gavin Simon
Greg Kasavin
Eduardo Gorinstein

Alice Lai
Productor Amir Rao
Programador

Gavin Simon
Andrew Wang
Dexter Friedman
Alice Lai

Nikola Sobajic
Artista Jen Zee
Escritor Greg Kasavin
Compositor Darren Korb
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción, roguelite, videojuego independiente y videojuego de mazmorras
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, coreano, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, polaco y japonés
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada teclado, mouse y controlador de videojuego
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW6 de diciembre de 2018
  • WW17 de septiembre de 2020
Serie
Hades
Hades II
Enlaces
Cosplay de Zagreus, hijo de Hades y protagonista del juego.

Los jugadores controlan a Zagreus, el hijo de Hades, mientras intenta escapar del Inframundo para llegar al Monte Olimpo, en ocasiones con la ayuda de los obsequios que le otorgan los otros olímpicos. Cada carrera desafía al jugador a través de una serie aleatoria de habitaciones pobladas de enemigos y recompensas, y el jugador usa una combinación de su ataque de arma principal, poder de carrera y habilidad mágica para derrotarlos mientras evita el daño para progresar lo más lejos posible. Si bien Zagreus a menudo morirá, el jugador puede usar el tesoro ganado para mejorar ciertos atributos o desbloquear nuevas armas y habilidades para mejorar las posibilidades de escapar en carreras posteriores.

Hades se desarrolló siguiendo a Supergiant's Pyre, un juego en el que querían explorar la narrativa procedimental, pero debido a la naturaleza del juego principal, descubrieron que los jugadores no jugaban a través de Pyre varias veces para explorar esto. La estructura roguelike de Hades les dio la oportunidad de contar estas historias ramificadas al jugador en el transcurso de múltiples carreras.

Hades recibió elogios de la crítica, particularmente por su jugabilidad y narrativa. El juego fue incluido como Juego del año en varias publicaciones, incluida la lista de los 10 mejores juegos de 2020 de Time, y ganó varios galardones, incluido el de Mejor juego independiente en los Golden Joystick Awards 2020 y The Game Awards 2020.

Jugabilidad

El jugador asume el papel de Zagreus, el príncipe del inframundo griego, que está tratando de escapar del reino y de su padre desinteresado, Hades, y llegar al Monte Olimpo. En su aventura es apoyado por los otros dioses olímpicos, quienes le otorgan regalos para poder luchar contra los seres que protegen la salida del inframundo. También es ayudado en su búsqueda por residentes notorios del mismo inframundo, como Sísifo, Eurídice o Patroclo. El juego presenta cuatro «biomas», o lugares del inframundo: Tártaro, los Prados Asfódelos, los Campos Elíseos y el Templo del Estigia.

El videojuego se presenta en una vista isométrica con el jugador al mando de Zagreus. El jugador comienza tratando de abrirse camino a través de varias habitaciones; los diseños de las habitaciones están predeterminados, pero su orden y los enemigos que aparecen se determinan al azar. El jugador tiene un arma principal, un ataque especial y un «lanzamiento» mágico que se puede usar a larga distancia. Al comenzar una carrera, uno de los atletas olímpicos le proporcionará un regalo, siendo una opción de tres potenciadores importantes para el momento de los cuales el jugador puede seleccionar; los obsequios tienen una temática basada en el Olimpo, como por ejemplo, los regalos de Zeus tienen los efectos de daño de un rayo. Posteriormente, después de despejar una habitación, se le mostrará al jugador el tipo de recompensa que puede ganar si completa la siguiente habitación o la elección de las siguientes habitaciones, que van desde obsequios olímpicos adicionales, artículos de restauración, monedas del juego, una tienda para comprar mejoras, o claves que se pueden usar en el metajuego para mejorar los atributos iniciales de Zagreus para la próxima ejecución. Si los puntos de vida de Zagreus bajan a cero, «muere» y termina enfrentando a su padre, eliminando todos los regalos otorgados en la última misión.[1]

Entre las misiones, Zagreus puede explorar el inframundo antes de emprender una nueva misión. Aquí, el jugador puede usar las llaves para desbloquear actualizaciones permanentes para Zagreus, ordenar la construcción de nuevas funciones de apoyo para el inframundo u obtener nuevas armas. También se puede interactuar con los diversos personajes del inframundo, que proporcionan elementos narrativos al juego y también pueden proporcionar misiones con recompensas adicionales.[1][2][3]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticNS: 93/100[4]
PC: 93/100[5]
PS5: 93/100[6]
XSX: 93/100[7]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos"Recomendado"[8]
Destructoid9/10[9]
Eurogamer"Recomendado"[10]
Game Informer8.5/10[11]
GameSpot9/10[12]
Hobby Consolas"93/100"[13]
IGN9/10[14]
MeriStation"9,3/10"[15]
Nintendo Life10/10 estrellas[16]
Nintendo World Report10/10[17]
Polygon"Recomendado"[18]
The Guardian5/5 estrellas[19]
Vandal"9/10"[20]


Referencias

  1. Frustick, Rush (7 de diciembre de 2018). «Hades blends God of War with Binding of Isaac in marvelous ways». Polygon (en inglés). Consultado el 11 de diciembre de 2020.
  2. Alexandria, Heather (7 de diciembre de 2018). «I Am Going To Play A Ton Of Hades». Kotaku (en inglés). Consultado el 11 de diciembre de 2020.
  3. Senior, Tom (10 de diciembre de 2018). «Hades is already a killer combat game in early access». PC Gamer (en inglés). Consultado el 11 de diciembre de 2020.
  4. «Hades for Switch Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022.
  5. «Hades for PC Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2022. Consultado el 19 de diciembre de 2020.
  6. «Hades for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2022. Consultado el 27 de agosto de 2021.
  7. «Hades for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2022. Consultado el 27 de agosto de 2021.
  8. Gallego, Carlos (23 de septiembre de 2020). «Análisis de Hades. Un roguelite que no te puedes perder por su acción, historia y estética». 3DJuegos. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 2 de septiembre de 2022.
  9. Jordon, Devore (20 de septiembre de 2020). «Review: Hades». Destructoid. Archivado desde el original el 16 de abril de 2022. Consultado el 20 de septiembre de 2020.
  10. García, Paula (10 de agosto de 2021). «Análisis de Hades - El roguelike más amable, en su mejor versión posible. Hadescansar, que es tarde.». Eurogamer. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022.
  11. Matt, Miller (17 de septiembre de 2020). «Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition». Game Informer. Archivado desde el original el 18 de abril de 2022. Consultado el 17 de septiembre de 2020.
  12. Suriel, Vazquez (18 de septiembre de 2020). «Hades Review – However Long It Takes». GameSpot. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2022. Consultado el 20 de septiembre de 2020.
  13. Alonso, Álvaro (10 de agosto de 2021). «Análisis Hades para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X». HobbyConsolas. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2021. Consultado el 2 de septiembre de 2022. Texto «S » ignorado (ayuda)
  14. Nick, Lemon (17 de septiembre de 2020). «Hades Review». IGN. Archivado desde el original el 14 de junio de 2022. Consultado el 20 de septiembre de 2020.
  15. López de Garayo, Jose Luis (25 de septiembre de 2020). «Hades, análisis. SuperGiant juega otra liga». MeriStation. Archivado desde el original el 17 de enero de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022.
  16. PJ, O'Reilly (20 de septiembre de 2020). «Hades Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2022. Consultado el 17 de febrero de 2021.
  17. Joe, DeVader (September 24, 2020-09-24). «Hades (Switch) Review». Nintendo World Report. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2022. Consultado el 17 de febrero de 2021.
  18. Gilliam, Ryan (24 de septiembre de 2020). «Hades is a near-flawless romp through hell after two years of early access. An aged, fine wine that would make Dionysus himself proud». Polygon. Archivado desde el original el 28 de julio de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022.
  19. Keza, MacDonald (1 de octubre de 2020). «Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld». The Guardian. Archivado desde el original el 22 de junio de 2022. Consultado el 17 de febrero de 2021.
  20. Varela, Ramón (19 de septiembre de 2020). «Análisis Hades, el mejor juego de Supergiant Games (PC, Switch)». Vandal. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2022. Consultado el 2 de septiembre de 2022.

Enlaces externos

Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.