Anexo:Poderes psíquicos

Los poderes psíquicos son un recurso muy utilizado en la literatura, en el cine de ciencia ficción, y presente en tradiciones religiosas, pero carentes de pruebas por lo cual se siguen considerando una pseudociencia.

Lista de habilidades psíquicas

Habilidades puramente mentales (psíquicas)

  • Telepatía : La definió como “la comunicación de cualquier tipo de una mente a otra, independientemente de los canales de sentido reconocidos”. La telepatía es un fenómeno parapsicológico. Se considera que la persona que tiene la facultad de telepatía, cumple con una alta capacidad mental y extrasensorial.

capacidad de hablar y escuchar mentalmente. También permite controlar a otras personas sin que estas se den cuenta.[1]

  • Clarividencia: capacidad de encontrar personas desaparecidas, sin conocerlas o haberlas visto, teniendo como referencia un objeto personal.[2]
  • Profecía: afirmación clarividente sobre el futuro.
  • Premonición:capacidad de ver el futuro o el pasado de una persona solo con tocar un objeto que le pertenezca.
  • Psicometría: capacidad de conseguir información sobre un objeto, tocándolo.
  • Lectura del aura: capacidad para percibir, describir e interpretar el aura. Campo «energético» que rodea a las personas.[2]
  • Psicografía: texto escrito sin pensamiento consciente.
  • Proyección astral o viaje astral: experiencia extracorporal donde el "cuerpo astral" se separa del cuerpo físico.
  • Bilocación o multilocación: estar en diferentes lugares al mismo tiempo.
  • Medicina energética: Capacidad de sanar y curar canalizando diferentes energías.
  • Regeneración Celular: Capacidad de regenerar o rejuvenecer el cuerpo, también darle forma a voluntad con el pensamiento.
  • Mediumnidad o Conexión Interdimensional: capacidad para comunicarse con entidades de otro plano o dimensión (espíritus o fantasmas, formas astrales o demonios, ángeles, devas, elementales, etc.)
  • Precognición, premonición o sueños precognitivos: percepción de eventos antes de que ocurran.[3]
  • Visión remota: capacidad de obtener información de un evento, persona, objeto o lugar que se encuentra a grandes distancias.[4]
  • Retrocognición o retromonición: percepción de eventos pasados.[5]
  • Visitación: El don de ser visitado por seres espirituales de alto perfil como María, Jesús, Buda o Fudosama (Acala) de las Tradiciones Budistas.


Habilidades psiónicas

  • Dagas u ondas psiónicas: Crear dagas u ondas de energía o luz, por medio de la mente o el pensamiento.
  • Bolas psíquicas (en inglés: psiball): Crear bolas de energía (chi, ki, prana, crística) por medio de la mente y lanzarlas con las manos.

Habilidades Kinéticas

Permiten controlar mentalmente el medio externo.

  • Telequinesis o psicoquinesis: capacidad de mover objetos con la mente.
  • Inmovilizacion molecular: Capacidad de parar o inmovilizar a una persona con solo un gesto.
  • Escritura automática: Capacidad de escribir sin pensamiento consciente.[6]
  • Omnipresencia: La capacidad de estar presente en múltiples lugares al mismo tiempo.[7]
  • Atmoquinesis: manipulación de la atmósfera para controlar el clima, provocar lluvias, granizo, vientos y tormentas eléctricas.
  • Fitoquinesis: manipulación del crecimiento de las plantas, y así hacer crecer árboles o vegetación a gran velocidad.
  • Crioquinesis: manipulación del frío. Permite congelar objetos y manipular el HIELO.
  • Cronoquinesis: manipulación de la percepción del tiempo.
  • Electroquinesis: manipulación de la electricidad. Permite la descarga de rayos eléctricos.
  • Advertencia de muerte: La capacidad de experimentar sensación de muerte inminente asociada con la experiencia de casi muerte.[8]
  • Adivinación: La capacidad de obtener una visión de una situación a través de un proceso oculto estandarizado.[9]
  • Eoloquinesis: manipulación del aire.
  • Ergoquinesis: manipulación y absorción de energías invisibles.
  • Fotoquinesis: manipulación de la luz. Crear haces de luz, destellos o aumentar la luminosidad del entorno.
  • Fragoquinesis: destrucción de objetos. Permite disolver o desvanecer los objetos.
  • Geoquinesis: manipulación de tierra, rocas, etc.
  • Hidroquinesis: manipulación de agua.
  • Levitación: capacidad de flotar en el aire. Volar.[10]
  • Magnetoquinesis o ferroquinesis: manipulación de campos magnéticos para controlar objetos metálicos.
  • Piroquinesis: manipulación o creación de fuego. Véase termoquinesis.[11]
  • Radioquinesis: capacidad de crear radioactividad. Permite generar explosiones de plasma radioactivo.
  • Sonoquinesis o ecoquinesis: manipulación del sonido, para aumentarlo, disminuirlo o crear ondas de choque.
  • Termoquinesis: manipulación de la temperatura corporal, disminuyéndola o aumentándola a voluntad. Permite aumentar la temperatura de algún objeto para ponerlo al rojo o incendiarlo.
  • Umbraquinesis: manipulación de la oscuridad para disminuir la luminosidad del entorno.
  • Aporte: materialización, precipitación, desaparición o teletransporte de un objeto o persona.[12]
  • Precipitación: materialización de cosas u objetos.
  • Radiestesia: habilidad para localizar objetos. A menudo usando una herramienta llamada vara zahorí.[13]
  • Intangibilidad: es la capacidad de atravesar la materia sólida, haciendo al sujeto prácticamente invulnerable a cualquier cosa.
  • Psammoquinesis: manipulación de partículas de arena.
  • Noriquinesis: manipulación del agua en su estado gaseoso.
  • Plotoquinesis: capacidad que permite generar explosiones psíquicas, en el ambiente o desde la palma de las manos.
  • Tecnokinesis: capacidad de controlar e interactuar con objetos tecnológicos.
  • Astrokinesis : También llamada manipulación cósmica o manipulación astronómica, es el poder de manipular objetos celestes o astronómicos.
  • Oneirokinesis:Se refiere al poder de manipular los sueños o pesadillas, esto permite modificar, suprimir, fabricar, influencias, manifestar, sentir, ver, observar e interactuar con los sueños o pesadillas.

Véase también

Referencias

  1. Hamilton, Trevor (2009). Immortal Longings: FWH Myers and the Victorian Search for Life after Death (en inglés). Exeter, UK: Imprint Academic. p. 121. ISBN 978-1-84540-248-8.
  2. «Glossary of Psi (Parapsychological) Terms (A-D)» (en inglés). Parapsych.org. Consultado el 9 de noviembre de 2013.
  3. Randi, James (1995). An Encyclopedia of Claims, Frauds, and Hoaxes of the Occult and Supernatural (en inglés) (1era edición). Nueva York: St. Martin's Press. ISBN 0-312-13066-X.
  4. Zusne, Leonard (1989). Anomalistic Psychology: A Study of Magical Thinking (en inglés) (2da edición). Hillsdale, N.J.: L. Erlbaum. p. 167. ISBN 0-8058-0508-7.
  5. Wolman, Benjamin B. (1986). Handbook of Parapsychology (en inglés) (Repr. edición). Jefferson, N.C.: McFarland. pp. 921-936. ISBN 9780899501864.
  6. Miller, Sukie (1998). After Death: How People Around the World Map the Journey After Life (en inglés) (1era Touchstone edición). Nueva York: Simon & Schuster. ISBN 9780684838694.
  7. Preston Peet (19 de diciembre de 2007). «Chambers Dictionary of the Unexplained: Una McGovern» (en inglés). abebooks.com. Consultado el 9 de noviembre de 2013.
  8. Gurney, Edmund (2011). Phantasms of the Living (en inglés). Cambridge University Press. ISBN 9781108027328.
  9. Flower, Michael (2007). The seer in ancient Greece (en inglés) ([Online-Ausg.] edición). Berkeley, Calif.: University of California Press. ISBN 9780520252295.
  10. Oldridge, Darren (2007). Strange Histories: The Trial of the Pig, the Walking Dead, and Other Matters of Fact from the Medieval and Renaissance Worlds (en inglés). Londres: Routledge. ISBN 9780415404921.
  11. Genzmer, Herbert (2007). Mysteries of the World: Unexplained Wonders and Mysterious Phenomena (en inglés) (American edición). Bath: Parragon. p. 194. ISBN 1405490225.
  12. Fontana, David (2005). Is There an Afterlife? (en inglés). New Alresford: O Books. pp. 352-381. ISBN 1-903816-90-4.
  13. Miller, Sukie (1998). After Death: How People Around the World Map the Journey After Life (en inglés) (1era Touchstone edición). Nueva York: Simon & Schuster. pp. 167-192. ISBN 9780684838694.

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