LuxRender

LuxRender es un programa de renderización de código abierto que utiliza un sistema de física «correcta» para la creación de imágenes generadas por computadora. El programa corre bajo las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y soporta geometrías exportadas desde los siguientes programas: Blender, Cinema 4D, Maya, XSI, y 3ds Max.[2]

LuxRender
Parte de Software Freedom Conservancy
Luxrender logo
Información general
Tipo de programa Gráficos 3D por computadora
Desarrollador Jean-Philippe Grimaldi, Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid y otros.[1]
Licencia GPLv3
Información técnica
Programado en C++
Interfaz gráfica predeterminada Qt
Versiones
Última versión estable 1.6 ( 16 de mayo de 2016 (7 años, 3 meses y 11 días))
Última versión en pruebas 2.2beta34 de agosto de 2019
Enlaces

Referencias

  1. «Authors». LuxRender. Consultado el 30 de junio de 2008.
  2. «Downloads - Exporters». LuxRender. Archivado desde el original el 4 de julio de 2008. Consultado el 30 de junio de 2008.
Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.