Narc (videojuego)

NARC es un videojuego de arcade creado en 1988 por la empresa estadounidense Williams Electronics, y diseñado por Eugene Jarvis. Es un juego de acción que puede ser jugado por dos personas simultáneamente. El objetivo es arrestar y matar a traficantes de drogas, confiscar su dinero y drogas, y vencer a «Mr. Big».

NARC
Información general
Desarrollador Williams
Distribuidor Williams
Diseñador Eugene Jarvis
Programador George N. Petro
Compositor Brian L. Schmidt
Datos del juego
Género Matamarcianos
Obras derivadas NARC
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, NES, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Xbox, PlayStation 2, Windows
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1988
Enlaces

Fue el primer videojuego de arcade en incorporar un procesador de 32-bit.[1] Los gráficos están basados en imágenes digitalizadas, una técnica más tarde popularizada por la serie Mortal Kombat.

Programadas por David Leitch de Sales Curve Interactive y publicadas por Ocean Software, las versiones del juego para la ZX Spectrum y Amstrad CPC recibieron críticas generalmente positivas, incluyendo 9/10 de CRASH, 8/10 de Sinclair User y 72% de Your Sinclair. Sin embargo, Matt Bielby de Your Sinclair lo llamó «uno de los juegos de Speccy más objetables que he visto en años» y «repetitivo», y dijo que el argumento es «una absoluta tontería».[2]

La versión de 1990 para la Nintendo Entertainment System (NES), publicada por Acclaim Entertainment y desarrollada por Rare, se presentó como «el primer videojuego para NES con un fuerte mensaje anti-drogas».[3]

Referencias

  1. «Narc». Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009. Consultado el 30 de marzo de 2013.
  2. Bielby, Matt (Febrero de 1991). «NARC» (en inglés). Archivado desde el original el 26 de marzo de 2012. Consultado el 30 de marzo de 2013.
  3. Pepin, Chris. «NARC NES Manual by ACCLAIM» (en inglés). Consultado el 30 de marzo de 2013.
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