Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience
Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience es un videojuego de acción-aventura de realidad virtual basado en la película del mismo nombre desarrollado por CreateVR y publicado por Sony Pictures Virtual Reality para Microsoft Windows y PlayStation 4. Fue lanzado de forma gratuita el 30 de junio de 2017. El juego es compatible con PlayStation VR, Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.[1][2]
Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | CreateVR | |
Distribuidor | Sony Pictures Virtual Reality | |
Diseñador |
| |
Director | Jake W. Black | |
Productor | Daniel Boutros | |
Director de sonido | Justin Lassen | |
Programador |
| |
Artista |
| |
Datos del juego | ||
Género | Acción-aventura | |
Idiomas | ||
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 4, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | Digital | |
Dispositivos de entrada | Gafas, Mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 30 de junio de 2017 | |
Spider-Man Marvel Cinematic Universe | ||
Spider-Man Unlimited Captain America: Civil War | Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience | Marvel's Spider-Man Spider-Man: Far From Home - Virtual Reality Experience |
Enlaces | ||
El juego es más una demostración tecnológica que sirvió para promocionar la película del UCM con el mismo título.
Jugabilidad
El juego pone al jugador en la piel del superhéroe Spider-Man. No hay que moverse libremente ni explorar la ciudad, en cambio, todo el juego tiene lugar en el techo de un edificio, lo que permite al jugador mirar a su alrededor y disparar a los objetos cercanos, incluidos globos, botellas de vidrio, tablas de madera y demás. Hay tres tipos de armas diferentes que Spider-Man puede crear con su telaraña. Un balanceo de telaraña se usa en realidad para agarrar y tirar de objetos en lugar de llevar al jugador a una nueva ubicación, las granadas de telaraña pueden hacer estallar más objetos de concreto y tienen un breve retardo de explosión, y las balas de telaraña funcionan como balas de ametralladora para disparar rápidamente a los objetivos. Después de la práctica de tiro, Spider-Man se subirá a una grúa cercana y verá la explosión en la distancia, seguida poco después de una breve batalla con Vulture, cortando la historia justo cuando comienza y anunciando la película antes de los créditos finales.
Referencias
- «Sony Pictures Virtual Reality lanza Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience». Sony Pictures. 16 de junio de 2017. Consultado el 29 de noviembre de 2021.
- Matt Pressberg (16 de junio de 2017). «'Spider-Man: Homecoming' llega a realidad virtual». The Wrap. Consultado el 29 de noviembre de 2021.