Street Fighter 6
Street Fighter 6 (ストリートファイター6 Sutorīto Faitā Shikkusu?) es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Capcom. Es el sexto título de la serie principal de juegos de Street Fighter.[1] El juego fue lanzado el 2 de junio de 2023 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Street Fighter 6 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | Capcom | |
Director | Takayuki Nakayama | |
Productor | Kazuhiro Tsuchiya | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Idiomas | inglés y japonés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | RE Engine | |
Plataformas |
PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series Microsoft Windows | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Street Fighter (serie) | ||
Street Fighter V | Street Fighter 6 | |
Enlaces | ||
Jugabilidad
Street Fighter 6 presenta tres modos de juego generales: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. Fighting Ground contiene batallas versus locales y en línea, así como modos de entrenamiento y arcade, todos con un juego de lucha en 2D similar al de los juegos anteriores de la serie, en el que dos luchadores usan una variedad de ataques y habilidades especiales para noquear a su oponente. World Tour es un modo de historia para un jugador que presenta un avatar de jugador personalizable que explora entornos 3D con un juego de acción y aventura. Battle Hub actúa como un modo de lobby en línea, con otras características que se revelarán en el futuro.
El juego de lucha principal de Street Fighter 6 se basa en Drive Gauge, un sistema diseñado para fomentar la creatividad de los jugadores. El indicador se puede usar para cinco técnicas diferentes, lo que requiere que los jugadores elijan cuál priorizar. La mayoría de las mecánicas de Drive Gauge se basan en mecánicas previamente existentes de juegos anteriores de la línea principal de Street Fighter, como Parry, Focus Attack, EX move, etc. El juego presenta dos tipos de control: el esquema de control "clásico" tiene un diseño de seis botones que funciona de manera similar a las entradas anteriores, mientras que el esquema de control "moderno" asigna movimientos especiales a un solo botón combinado con una entrada direccional.
El uso de múltiples súper combos regresa de la subserie Street Fighter Alpha, contando también con la variante Ultra Combo W de Ultra Street Fighter IV. Sin embargo, cada personaje solo tiene tres súper combos basados en su indicador de nivel respectivo. Por ejemplo, Shinku Hadoken, Shin Hashogeki y Shin Shoryuken de Ryu solo se pueden usar en los niveles 1, 2 y 3 respectivamente.
Un sistema de comentarios en tiempo real es una característica completamente nueva en Street Fighter 6, donde los comentaristas ingleses y/o japoneses, jugada a jugada y en color, ven la acción en tiempo real, dándole una sensación más estilo torneo.
Personajes
El juego contará con 18 personajes en la plantilla base.[2] Se destacan a los nuevos personajes en negrita.
Desarrollo
Capcom publicó un temporizador de "Cuenta regresiva de Capcom" el 14 de febrero de 2022, con un anuncio pendiente una vez que el reloj terminó su cuenta regresiva de siete días. El 21 de febrero de 2022, se anunció Street Fighter VI, provocando el regreso de Ryu y Luke, el último de los cuales debutó por primera vez en la "temporada" final de contenido descargable de Street Fighter V.
El 2 de junio de 2022, se mostró un avance del juego en el State of Play de junio de PlayStation. El avance anunció los modos World Tour, Battle Hub y Fighting Grounds, mostró el regreso de Chun-Li y otros personajes clásicos de Street Fighter II, e introdujo 6 nuevos personajes llamados Jamie, JP, Kimberly, Manon, Marisa y Lily. El juego se lanzará en 2023 en Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S con una función de comentarios en el juego, una serie por primera vez. Se está desarrollando en RE Engine y se ha informado que es compatible con el juego multiplataforma y el código de red de reversión.
Música
El tema principal del juego se titula "Not on the Sidelines", producido por GRP y los raperos Rocco 808 y Randy Marx. El videoclip oficial de la canción también cuenta con los artistas Sumi Oshima y Benny Diar, y está dirigido y editado por Ross Harris.[3] Según el compositor principal Yoshiya Terayama, la banda sonora estuvo influenciada por la cultura hip-hop y tenía la intención de representar "una nueva generación para la serie". En lugar de arreglar motivos, los temas de los personajes se basan en nuevas composiciones, siendo el concepto los personajes si aparecieran en las calles.
Referencias
- John Tones (21). «'Street Fighter 6' es una realidad: Capcom presenta su nueva entrega junto a una recopilación de clásicos». xataka.com. Consultado el 21 de febrero de 2022.
- «Street Fighter 6 Official Character Launch Reveal Trailer». GameSpot. 16 de septiembre de 2022.
- Cruz, Christopher (8 de junio de 2022). «Exclusive: 'Street Fighter' is Back with New Theme Song 'Not On The Sidelines'». Rolling Stone (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de junio de 2022.