Tekken 8

Tekken 8 (鉄拳8) es un videojuego de lucha actualmente en desarrollo por Bandai Namco Games y utilizando el motor gráfico Unreal Engine.[1] Es la octava entrega principal de la franquicia del mismo nombre. El videojuego fue revelado por primera vez el 13 de septiembre de 2022, a través de la conferencia de Sony Interactive Entertainment,[2] junto a un vídeo cinematográfico, donde se muestra a los personajes principales, Kazuya Mishima y Jin Kazama combatiendo.[3] Su lanzamiento está programado para el 26 de enero de 2024 en las consolas de PlayStation 5, Xbox Series X|S y Microsoft Windows.[4]

Tekken 8
Información general
Desarrollador Bandai Namco Games
Distribuidor Bandai Namco Entertainment
Productor Katsuhiro Harada
Datos del juego
Género Lucha
Acción
Ciencia ficción apocalíptica
Fantasía oscura
Idiomas japonés, inglés, ruso, francés, italiano, alemán, portugués, portugués brasileño, español, árabe, danés, chino, chino simplificado, chino clásico, coreano y tailandés
Modos de juego un jugador y multijugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 5
Plataformas PlayStation 5
Xbox Series X|S
Microsoft Windows
Licencias licencia privativa
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray, distribución digital y disco óptico
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 26 de enero de 2024
Enlaces

Jugabilidad

Según el director Katsuhiro Harada, el juego de Tekken 8 se centrará en "Aggressiveness" y tendrá un nuevo sistema de indicador "Heat", además de las funciones de juego que regresan de Tekken 7, como los ataques basados ​​en el sistema Rage, con Rage Drive habiendo sido separado y reelaborado como un movimiento basado en el sistema Heat conocido como Heat Smash, dejando el Rage State que solo puede tener acceso para usar Rage Art una vez más como antes de la versión Fated Retribution de Tekken 7. El juego recompensará la agresividad en lugar de esos que es "Turtle up". Similar al estado Soul Charge de Soulcalibur VI, el Heat State no solo otorga daño de chip, sino que también cambia las propiedades de los conjuntos de movimientos de algunos personajes, como una fuerte ruptura de guardia. Los luchadores también pueden cancelar rápidamente sus movimientos designados en el estado Heat, similar al modo MAX de la serie The King of Fighters. El temporizador de Heat State se puede detener si se están utilizando los conjuntos de movimientos de los luchadores.

También habrá un enfoque en la destrucción del escenario, las reacciones de los personajes a estos y hacer que el juego sea agradable de ver y jugar, ya que Tekken ahora se considera un juego de deportes electrónicos de alto nivel. Este nuevo sistema se basaba en la recepción al predecesor. La propiedad de daño "Screw" de Tekken 7 originalmente iba a regresar en este juego, pero finalmente se reemplazó con un nuevo sistema extensor de combo de malabares que pone al oponente en un estado similar al suelo al caer al suelo rápidamente, similar a Tekken 6 ya sea que el combo extensor sea un lanzador o un retroceso. Al protegerse contra un ataque fuerte de un estado normal o personajes de estado de calor, los luchadores recibirán un daño de chip que hace que su barra de salud se vuelva regenerable. Sin embargo, a diferencia del sistema de regeneración de barra de salud solo en modo Tag de los juegos Tekken Tag Tournament, la salud recuperable de los luchadores solo se puede recuperar mediante la protección contra personajes de estado normal o ataques.

En lugar de reciclar contenido, todos los modelos de personajes son completamente nuevos y pretenden ser una mejora con respecto a los juegos anteriores. Además, las líneas de voz se basarán únicamente en los actores de voz actuales, en lugar de usar cualquiera de los juegos anteriores. A diferencia de Tekken 7, que funciona con Unreal Engine 4, Tekken 8 funcionará con Unreal Engine 5, lo que lo convierte en el primer juego de lucha importante en utilizar este último motor de juego.

El modo en línea para este juego es ahora un vestíbulo de centro de batalla basado en avatares conocido como "Arcade Quest", que cubre entornos de arcade, partidos regulares en línea y de torneos, la personalización de las apariciones de Avatar y utilizará el sistema Fight Money que apareció por primera vez en Street Fighter V.

Personajes

Se destacan a los nuevos personajes en negrita.

Premisa

Tras haber matado de una vez y para siempre a su padre, Heihachi Mishima, Kazuya Mishima no parece tener ninguna intención de cesar en sus planes de conquista mundial. Su hijo y enemigo, Jin Kazama, buscará matarle y acabar con la sangre maldita que corre por las venas de ambos. Jin no estará solo, pues su tío biológico, Lars Alexandersson y su desaparecida madre, Jun Kazama, le ayudarán en su misión. Para atraer la atención de Jin, Kazuya convocará el 8° torneo del rey del puño de hierro, en el que también participarán luchadores de la talla de Paul Phoenix, King y Marshall Law.

Desarrollo

Tekken 8 se anunció el 13 de septiembre de 2022 a través de PlayStation State of Play. Se mostró un avance de una nueva entrada principal en la serie durante el torneo de Tekken 7 en EVO 2022, antes de anunciarse formalmente el 13 de septiembre de 2022, durante la presentación State of Play de Sony. Está programado para su lanzamiento en las plataformas PlayStation 5, Windows a través de Steam y Xbox Series X/S. Como continuación del séptimo juego de la línea principal, se centrará en la conclusión de la enemistad de Kazuya y Jin. Se anunció después de la final de la Copa Mundial de Tekken 2022 que Arika se encargará del desarrollo continuo del juego además del código de red de reversión, incluso para el parche reciente de Tekken 7.

Si bien Jin ya se enfrentó a sus familiares en juegos anteriores de la franquicia, en el próximo, se muestra en un gran conflicto con su anomalía Devil Gene. Continúa absorbiendo su humanidad hasta el punto de que se convierte en su alter-ego Devil Jin en medio de la pelea. Sin embargo, Harada ha comentado que la escena final del tráiler que involucra cadenas rotas actúa como un simbolismo de que Jin se libera de los conflictos con los que ha estado conectado durante varios juegos. Ambientada seis meses después de los eventos de Tekken 7, la pelea recuerda la batalla final entre Kazuya y su padre Heihachi, pero Harada pretende sorprender a la audiencia. Jin quiere matar a Kazuya para acabar con el caos de su linaje mientras su padre sigue causando caos en el mundo. El juego marca el regreso de Jun Kazama, la madre de Jin, quien se creía muerta en los eventos de Tekken 3 y posteriores. El diseño de Jun proviene de la artista Mari Shimazaki, famosa por Bayonetta.

Referencias

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