Videoconsolas de novena generación
En la historia de los videojuegos, la novena generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la octava generación (PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X|S de Microsoft).[1][2][3]
Estas consolas representan mejoras significativas en el rendimiento de las consolas anteriores PlayStation 4 y Xbox One, agregando procesadores gráficos y de cómputo más rápidos, soporte para gráficos de trazado de rayos en tiempo real,[4] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K, con velocidades de renderizado de 60 fotogramas por segundo (fps) o más.[5] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidad de estado sólido (SSD) para ser utilizados como sistemas de memoria y almacenamiento de alto rendimiento para juegos para reducir o eliminar los tiempos de carga y admitir transmisión en vivo en el juego.[6] La PlayStation 5 Digital Edition y la Xbox Series S carecen de una unidad óptica de discos, pero conservan la compatibilidad con la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos.
El posicionamiento de estas consolas como dispositivos informáticos de alto rendimiento coloca a competidores como Nintendo Switch y servicios de juegos en la nube como Stadia y Amazon Luna como superposiciones de la octava generación de consolas de videoconsolas.
Historia
Durante 2019, tanto Microsoft como Sony anunciaron sucesores de sus consolas de octava generación, con planes de lanzarlas a fines de 2020.
Microsoft reveló la Xbox Series X|S bajo el nombre de desarrollo "Project Scarlett" durante E3 2019, con el primer vistazo del sistema a The Game Awards 2019,[7] y especificaciones técnicas detalladas lanzadas en marzo de 2020. La consola está diseñada para proporcionar un alto rendimiento y soporte gráfico para trazado de rayos, con un valor nominal, un rendimiento objetivo de 60 fotogramas por segundo a una resolución 4K pero capaz de renderizar hasta 120 fotogramas por segundo y con soporte para resolución 8K.[8] Además de sus propios juegos, la Xbox Series X admitirá retrocompatibilidad de software y hardware, incluidos todos los juegos de Xbox One, así como los juegos originales de Xbox y Xbox 360 que son compatibles con Xbox One, así como controles que son compatibles con la Xbox One.
Sony hizo un anuncio formal de PlayStation 5 en la Conferencia Sony CES en enero de 2020, y las especificaciones detalladas se lanzaron en marzo de 2020. La PlayStation 5 admitirá el trazado de rayos y la resolución de 8K, con énfasis en una costumbre, incluirá una unidad de estado sólido de disco duro (SSD) para optimizar la transmisión de datos para estos modos de representación de alto rendimiento.[9][10] Se espera que la PlayStation 5 sea retrocompatible con las consolas anteriores y la mayoría de los 2500 títulos de PlayStation 4 y PlayStation VR debido a una arquitectura de procesador similar, aunque Sony está validando las diferencias de tiempo y las alteraciones específicas del juego que pueden ser necesarias.
Consolas de sobremesa
PlayStation 5
PlayStation 5 (プレイステーション 5 Pureisutēshon Faibu?, abreviada como PS5) es una consola de videojuegos de sobremesa desarrollada por Sony Interactive Entertainment.[11] Es la sucesora de la PlayStation 4 y su lanzamiento mundial fue el 12 y 19 de noviembre de 2020. Es la quinta consola de sobremesa de la marca PlayStation y la tercera en ser diseñada por Mark Cerny. De lanzamiento la consola contó con dos modelos: una PlayStation 5 estándar con lector de discos Blu-ray Ultra HD y una PlayStation 5 Digital Edition sin el lector, además de entrar en competencia con Xbox Series X de Microsoft, en esta novena generación.
La PlayStation 5 utiliza una CPU de la marca AMD con la microarquitectura Zen 2,[12] e introduce una unidad de estado sólido (SSD) personalizada diseñada para la transmisión de datos de alta velocidad que permiten mejoras significativas en el rendimiento gráfico. El hardware también incluye una GPU AMD personalizada que posibilita la renderización por trazado de rayos, soporte para pantallas de resolución 4K y una alta tasa de fotogramas por segundo, efectos de audio 3D en tiempo real y retrocompatibilidad con la mayoría de los videojuegos para PlayStation 4 y PlayStation VR.
Xbox Series X|S
Las Xbox Series X|S (nombre código: Project Scarlett) son unas nuevas consolas de videojuegos desarrolladas por Microsoft. Fueron lanzadas el 10 de noviembre de 2020, y entraron en competencia con la PlayStation 5 de Sony.[13]
Microsoft declaró que Xbox Series X sería cuatro veces más potente que Xbox One X; Microsoft también ha promovido el "modo automático de baja latencia" y la "entrada de latencia dinámica" para mejorar la capacidad de respuesta. Algunas de sus características incluyen la incorporación de una CPU de 8 núcleos y 16 hilos de ejecución a 3,8 GHz de la arquitectura Zen 2 de AMD y una GPU de 52 unidades de cómputo de la arquitectura de gráficos RDNA 2, que ofrece hasta 12,1 teraflops de potencia. También incorpora una unidad de estado sólido de 1 Terabyte de diseño personalizado, 16 GB GDDR6 SDRAM y soporte para trazado de rayos (Ray Tracing) en tiempo real, procesamiento de hasta 120 cuadros por segundo y resolución 8K. También tendrá incluida una SSD combinada con un software optimizado para esta consola, que permitirá reducir considerablemente los tiempos de carga y de cambio de juego, según un test hecho por Microsoft el tiempo que la consola cambiaba de juego era de solamente 1,8 segundos, algo que se diferencia mucho de la Xbox One que tardaba hasta 12 segundos, aunque puede variar dependiendo del juego en cuestión.
Comparación
Nombre | PlayStation 5 | Xbox Series X|S |
---|---|---|
Consola | ||
Fechas de
lanzamiento |
| |
Precio | Modelo base
Modelo digital
|
Xbox Series X
Xbox Series S
|
Unidades vendidas | Todo el mundo: 25 millones (al 30 de septiembre de 2022)[14] | Todo el mundo: 12 millones aproximadamente (estimados al 31 de diciembre de 2021)[15][nota 1] |
Disco óptico | BD UHD-ROM [XL Y DL] y BD-ROM [XL y DL] (Modelo base)
Distribución digital (en ambos modelos) |
BD UHD-ROM [XL y DL], BD-ROM [XL y DL], DVD-ROM [DL] y CD-ROM (Series X)
Distribución digital (en ambos modelos) |
CPU | x86-64-AMD Ryzen™ Zen 2 de 8 núcleos hasta 3.5 GHz | AMD Zen 2 personalizado de 8 núcleos
|
GPU | Motor de gráficos basado en AMD Radeon ™ RDNA 2 con Ray Tracing y una frecuencia variable
de hasta 2.23 GHz (10.3 teraflops) |
Arquitectura personalizada del AMD Radeon RDNA 2
|
Memoria RAM | SDRAM GDDR6 de 16 GB | GDDR6 SDRAM
|
Almacenamiento | SSD personalizado de 825 GB | SSD NVMe personalizado
|
Memoria
expandible |
SSD NVMe M.2 interno (actualizable por el usuario) o HDD externo basado en USB | Tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate (hasta 2 TB) o HDD externo basado en USB |
Grabación de video
interno |
Sí (4K@60Hz últimos 60 minutos, botón "Crear" dedicado para ello, no requiere membresía) | Sí (60Hz, 3 minutos a 720p y 1 minuto a 1080p en forma de clips, botón "Share" dedicado para ello, no requiere membresía) |
Almacenamiento en la
nube |
Sí | Sí |
Retrocompatibilidad | PlayStation 4 y PlayStation VR[nota 2] | Con Xbox One, Xbox 360(parcial) y Xbox original (parcial) |
Suscripción online | PlayStation Plus, PlayStation Now | Xbox Game Pass |
Streaming en directo
de juegos |
Sí | Sí |
Instalación obligatoria
de juegos |
Sí | Sí |
Requiere conexión a
Internet |
No | No |
Controles |
|
|
imagen | ||
realidad virtual/camara | PlayStation VRPlayStation VR 2 | Oculus Rift |
Accesorios
(por separado) |
|
|
Video | Formatos de salida de vídeo HDMI: | Formatos de salida de video HDMI: |
Audio | Audio 3D personalizado de Tempest Engine | Proyecto personalizado de audio 3D de acústica.
Sonido envolvente 7.1: Dolby Atmos y DTS: X |
Conectividad |
|
|
Lista de juegos | Videojuegos para PlayStation 5 | Videojuegos para Xbox Series X|S |
Véase también
Predecesoras: Videoconsolas de octava generación |
Videoconsolas de novena generación 2020-presente |
Sucesor: - |
Notas
- Microsoft no informa las ventas exactas de sus consolas desde Xbox One, y las ventas se basan en estimaciones de analistas de la industria.[16][17]
- Vía emulación:
PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable
Por nube: PlayStation 3
Referencias
- Browning, Kellen (15 de septiembre de 2020). «Coming This Fall: Return of the Video Game Console Wars». The New York Times. Consultado el 28 de enero de 2021.
- Lacina, Dia (5 de noviembre de 2020). «The Evolution of Game Console Design—and American Gamers». Wired. Consultado el 28 de enero de 2021.
- «The 8 Generations of Video Game Consoles». BBC News. Consultado el 28 de enero de 2021.
- «What Is Ray Tracing? Here's What It Means For PS5 And Xbox Scarlett - GameSpot». www.gamespot.com. Consultado el 1 de febrero de 2021.
- Andrew Williams 17 de marzo de 2020. «What is frame rate? And how will it change for next-gen consoles?». gamesradar (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2021.
- Andrew Williams 18 de marzo de 2020. «SSD vs HDD - What does switching to SDD mean for next-gen gaming?». gamesradar (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2021.
- «Presentada Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft • Consola y Tablero». Consola y Tablero. 13 de diciembre de 2019. Consultado el 9 de agosto de 2021. «Phil Spencer, ejecutivo de Microsoft, ha presentado Xbox Series X, la sucesora de Xbox One. Lo ha hecho durante The Game Awards 2019 ».
- Tom Warren (13 de diciembre de 2019). «Microsoft’s next Xbox is Xbox Series X, coming holiday 2020» [La próxima Xbox de Microsoft es la Xbox Series X, llega en navidades de 2020]. web.archive.org. The Verge. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2019. Consultado el 9 de agosto de 2021.
- Rubin, Peter (16 de abril de 2019). «Exclusiva: What to Expect From Sony's Next-Gen PlayStation». Wired. Consultado el 16 de abril de 2019.
- Rubin, Peter (8 de octubre de 2019). «Exclusiva: A Deeper Look at the PlayStation 5». Revista Wired. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- «PlayStation®5 | Play Has No Limits». PlayStation. Consultado el 9 de agosto de 2021. «'PlayStation', 'la marca de la familia PlayStation', 'el logotipo de PS5', 'DualSense' y 'Play Has No Limits' son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Sony Interactive Entertainment Inc. 'SONY' es una marca comercial registrada de Sony Corporation. »
- June 28, Michael Harradence /. «PS5 Zen 2 Microarchitecture To Allow For Advanced AI & Realistic World Physics». PlayStation Universe (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de agosto de 2021.
- Warren, Tom (12 de diciembre de 2019). «Microsoft’s next Xbox is Xbox Series X, coming holiday 2020». The Verge (en inglés). Consultado el 19 de diciembre de 2019.
- Wood, Anthony (1 de noviembre de 2022). «PlayStation 5 Has Passed 25 Million Units Sold, Sony Producing More Than Expected». IGN (en inglés). Consultado el 1 de enero de 2023.
- «Xbox Series X|S Reaches 12 Million Shipped, Analyst Says». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de febrero de 2022.
- Humphries, Matthew (26 de octubre de 2015). «Microsoft decides not to share Xbox One sales figures anymore». Geek.com. Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de julio de 2018. Consultado el 3 de diciembre de 2016. Parámetro desconocido
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ignorado (ayuda) - MacDonald, Keza (11 de noviembre de 2020). «Xbox's Phil Spencer: 'We're not driven by how many consoles we sell'». The Guardian. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 11 de noviembre de 2020.
- «Batería recargable Xbox + cable USB-C® | Xbox». Xbox.com. Consultado el 20 de febrero de 2022.