Allumwandlung

un allumwandlung (de l'allemand « promotion totale » et souvent abrégé en AUW) est un problème d'échecs dans lequel les quatre promotions sont présentes : pour un camp ou l'autre, un pion est promu, selon les variantes, en dame, en tour, en fou et en cavalier.

Cet article utilise la notation algébrique pour décrire des coups du jeu d'échecs.

Exemple

Niels Høeg, 1905
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
mat en trois coups

la clé est 1.f7

  • 1... e4 2. f8=D ad lib. 3. De7 ou Df6#
  • 1... Rd6 2. f8=D+ Rc6 (ou Re6) 3. Dc5#
  • 1... exf4 2. f8=T (2. f8=D ? pat) Rd6 3. Tf6#
  • 1... exd4 2. f8=F (2. f8=D ? pat) Rf6 3. Ta6#
  • 1... Rf6 2. f8=C (2. f8=D+ Rxg6 et il n'y a pas de mat au coup suivant) exd4 3. Tf7#


Un Babson task en est un cas particulier. C'est un double AUW, chaque camp en réalisant un.

Références


    • Portail des échecs
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