Amanita Design

Amanita Design est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2003 par Jakub Dvorský après avoir terminé le jeu Samorost en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de Prague[1]. Rejoint par d'autres artistes, développeurs et musiciens, le collectif est à l'origine de plusieurs jeux, dont la suite de Samorost, et Machinarium, leur premier grand jeu, sorti en 2009, ainsi que de plusieurs sites Web, clips et animations.

Amanita Design

Création 2003
Dates clés 2009 : sortie de Machinarium
Fondateurs Jakub Dvorský
Forme juridique Société à responsabilité limitée de droit tchèque (en)
Siège social Brno, Prague, Pardubice
 République tchèque
Directeurs Jakub Dvorský (en)
Activité jeu vidéo
Produits Samorost, Machinarium
Effectif 8+
Site web amanita-design.net

Ludographie

Jakub Dvorský, fondateur du studio.
de Jakub Dvorský
réalisé pour Nike
  • The Quest for Rest (2004)
réalisé pour The Polyphonic Spree
de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák (Floex)
réalisé pour la BBC
de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák
de Václav Blín, musique de Šimon Ornest
de Jaromír Plachý, musique de DVA
de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák
de Jaromír Plachý, musique de DVA
de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák
de Radim Jurda, musique de Hidden Orchestra
de Jaromír Plachý, musique de DVA
  • Phonopolis (en développement)
de Petr Filipovič, Eva Marková et Oto Dostál, musique de Tomáš Dvořák

Membres et entourage

  • Jakub Dvorský
  • Václav Blín
  • Jaromír Plachý
  • David Oliva
  • Tomáš Dvořák (Floex)
  • Tomáš Dvořák (Pif)
  • Adolf Lachman
  • Jan Werner
  • Peter Stehlík
  • Zdenek Danek
  • Šimon Ornest
  • Jan Svěrák
  • DVA

Références

  1. Interview avec Jakub Dvorský par Marty Mulrooney

Liens externes

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  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de la Tchéquie
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