2003 en jeu vidéo
Années : 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 Décennies : 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
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Afrique
Afrique du Sud, Algérie, Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, Cap-Vert, Centrafrique, Comores, République du Congo, République démocratique du Congo, Côte d'Ivoire, Djibouti, Égypte, Érythrée, Éthiopie, Gabon, Gambie, Ghana, Guinée, Guinée-Bissau, Guinée équatoriale, Kenya, Lesotho, Liberia, Libye, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Mozambique, Namibie, Niger, Nigeria, Ouganda, Rwanda, Sao Tomé-et-Principe, Sénégal, Seychelles, Sierra Leone, Somalie, Soudan, Soudan du Sud, Swaziland, Tanzanie, Tchad, Togo, Tunisie, Zambie et Zimbabwe Antigua-et-Barbuda, Argentine, Bahamas, Barbade, Belize, Bolivie, Brésil, Canada (Alberta, Colombie-Britannique, Manitoba, Nouvelle-Écosse, Nouveau-Brunswick, Nunavut, Ontario, Québec, Saskatchewan, Terre-Neuve-et-Labrador, Territoires du Nord-Ouest et Yukon), Chili, Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, Dominique, Équateur, États-Unis, Grenade, Guatemala, Guyana, Haïti, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou, Saint-Christophe-et-Niévès, Saint-Vincent-et-les-Grenadines, Antigua-et-Barbuda, Salvador, Suriname, Trinité-et-Tobago, Uruguay et Venezuela Asie
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Australie, États fédérés de Micronésie, Fidji, Salomon, Kiribati, Îles Marshall, Indonésie, Nauru, Nouvelle-Zélande, Palaos, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Samoa, Timor oriental, Tonga, Tuvalu et Vanuatu |
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Événements
- Printemps : création du PEGI, système d'évaluation des jeux vidéo.
- 1er avril : Square et Enix fusionnent pour devenir Square Enix.
- 7 mai : Infogrames rachète le nom Atari et abandonne son ancienne appellation.
- 7 octobre : sortie aux États-Unis de la N-Gage, console portable de Nokia.
- La production de la Famicom et de la Super Famicom s'arrête en au Japon.
- Suivi en novembre de l'arrêt de la Nintendo 64 et du support cartouche.
Principales sorties de jeux
Japon
États-Unis
Europe
Meilleures ventes
Vente de jeux sur console au Japon[1]
Classement | Titre | Support | Nombre d'unités |
1 | Final Fantasy X-2 | PlayStation 2 | 1 941 727 |
2 | Pokémon Rubis et Saphir | Game Boy Advance | 1 704 458 |
3 | Shin Sangoku Musou 3 | PlayStation 2 | 1 178 455 |
4 | Winning Eleven 7 | PlayStation 2 | 1 085 082 |
5 | Everybody's Golf 4 | PlayStation 2 | 875 252 |
6 | Dragon Quest Monsters: Caravan Heart | Game Boy Advance | 593 458 |
7 | Mobile Suit Gundam: Megurial Sora | PlayStation 2 | 577 972 |
8 | Mario Kart: Double Dash!! | GameCube | 567 849 |
9 | WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ | Game Boy Advance | 556 806 |
10 | Dragon Ball Z: Budokai | PlayStation 2 | 543 312 |
Récompenses
- Voir E3 2003
- Yū Suzuki est récompensé par le AIAS Hall of Fame
Références
- Portail du jeu vidéo
- Portail des années 2000