2001 en jeu vidéo

Chronologies
Années :
1998 1999 2000  2001  2002 2003 2004
Décennies :
1970 1980 1990  2000  2010 2020 2030
Années du thème Jeu vidéo
Années :
1998 1999 2000  2001  2002 2003 2004

Décennies :

1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030
Chronologies géographiques
Chronologies thématiques
Aéronautique Architecture Arts plastiques Astronautique Astronomie Automobile Bande dessinée Chemins de fer Cinéma Disney Droit Échecs Économie Élections Fantasy Football Informatique Jeu Jeu vidéo Littérature Musique populaire Musique classique Numismatique Parcs de loisirs Photographie Philosophie Radio Santé et médecine Science Science-fiction Sociologie Sport Télévision TerrorismeThéâtre
Calendriers
Romain · Chinois · Grégorien · Julien · Hébraïque · Hindou · Hégirien · Persan · Républicain

Événements

  • Mars : Sega annonce l'arrêt de la production de la Dreamcast, ainsi que son retrait de l'industrie de jeu vidéo en tant que constructeur.
  • 21 mars : sortie de la Game Boy Advance au Japon.
  • , le simulateur de vol Microsoft Flight Simulator est accusé d'avoir poussé un tel degré de réalisme que les kamikazes l'auraient utilisé afin de s'entraîner pour perpétrer les attentats du 11 septembre 2001. Retrait provisoire du logiciel dans plusieurs points de ventes le temps de l'enquête. Dans les mois qui suivent, de nombreux jeux dont le gameplay pourrait rappeler les attentats (par exemple ceux se déroulant à New York ou mettant en scène des terroristes) repoussent leur sortie pour éliminer tout risque de polémique[réf. nécessaire].
  • 14 septembre : sortie de la GameCube au Japon, elle est ensuite rendue disponible aux États-Unis, le 18 novembre.
  • 15 novembre : sortie de la Xbox aux États-Unis.
    • La vibration est accessible dès le lancement de la console.

Principales sorties de jeux

Japon

25 janvierOnimusha: WarlordsPlayStation 2
21 marsCastlevania: Circle of the MoonGame Boy Advance
28 avrilGran Turismo 3: A-SpecPlayStation 2
21 juinTactics Ogre: The Knight of LodisGame Boy Advance
18 juilletApe Escape 2PlayStation 2
19 juilletFinal Fantasy XPlayStation 2
21 juilletMario Kart: Super CircuitGame Boy Advance
21 aoûtWario Land 4Game Boy Advance
23 aoûtDevil May CryPlayStation 2
14 septembre Luigi's Mansion GameCube
14 septembreSuper Monkey BallGameCube
14 septembre Wave Race: Blue Storm GameCube
26 octobrePikminGameCube
21 novembreSuper Smash Bros. MeleeGameCube
14 décembreAnimal CrossingGameCube
20 décembreSonic Adventure 2GameCube
27 décembreMaximoPlayStation 2

États-Unis

5 marsConker's Bad Fur DayNintendo 64
12 avrilCivilization IIIWindows
24 septembreSilent Hill 2PlayStation 2
30 septembreIcoPlayStation 2
22 octobreGrand Theft Auto IIIPlayStation 2
5 novembreSyphon Filter 3PlayStation
7 novembre Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader GameCube
14 novembreMetal Gear Solid 2: Sons of LibertyPlayStation 2
15 novembreHalo: Combat EvolvedXbox
15 novembre Project Gotham Racing Xbox
15 novembre Dead or Alive 3 Xbox

Meilleures ventes

Vente de jeux sur console au Japon[1]

ClassementTitreSupportNombre d'unités
1Final Fantasy XPlayStation 22 434 015
2Gran Turismo 3PlayStation 21 656 959
3Dragon Quest Monsters 2: Mysterious Key of Martha: Iru's AdventureGame Boy Color1 061 879
4Dragon Quest IVPlayStation1 039 443
5Onimusha: WarlordsPlayStation 2982 875
6Everybody's Golf 3PlayStation 2871 167
7Super Smash Bros. MeleeGameCube838 237
8Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyPlayStation 2750 560
9Pokémon CristalGame Boy Color749 863
10Super Mario AdvanceGame Boy Advance747 792

Récompenses

Références

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail des années 2000
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.