Baldur's Gate: Dark Alliance

Baldur's Gate: Dark Alliance est un jeu vidéo édité par Interplay Entertainment et développé par Snowblind Studios, il est plutôt axé sur l'action et l'aventure que sur le côté jeu de rôle de ses prédécesseurs.

Baldur's Gate
Dark Alliance

Développeur
Éditeur
Compositeur
Jeremy Soule, Will Loconto (en)
Producteur
Darren Monahan (d)

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue
Moteur
Snowblind Studios game engine (en)

Évaluation
PEGI 12 (d)

Le jeu sort le sur PlayStation 2 dans une version française intégrale, se jouant en solitaire, ou à deux. Les versions Xbox et GameCube sortent en 2003, et la version Game Boy Advance sort en 2004, elle est réalisée par le studio français Magic Pockets.

Histoire

Le jeu commence par un choix entre trois personnages, Adrianna, Vahn, ou Kromlech. Durant la nuit où l'un des trois personnages entre dans la ville de la Porte de Baldur, la guilde des voleurs attaque le joueur en le laissant pour mort en lui ayant volé son argent. Son personnage, secouru par les gardes de la ville, va trouver refuge à la taverne du Chant de l'elfe et va alors chercher à retrouver les voleurs pour se venger.

Accueil

Suite

Après le succès du 1er épisode, Baldur's Gate: Dark Alliance 2 sort sur PlayStation 2 et Xbox le .

Notes et références

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de la fantasy et du fantastique
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.