THQ

THQ Inc. était un éditeur et un développeur américain de jeux vidéo. La société fut fondée en 1990 et basée à Agoura Hills, en Californie.

THQ

Création 1990
Disparition 23 janvier 2013
Fondateurs Brian McNamara, Brian J. Farrell
Personnages clés Brian McNamara
Forme juridique Société par actions
Action OTC Markets Group (THQIQ) et NASDAQ (THQI)
Siège social Agoura Hills
 États-Unis
Direction Brian J. Farrell (CEO, président)
Rasmus van der Colff (CFO par intérim)
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeux vidéo à licences Dawn of War
WWE
Tablette uDraw
Saints Row
Darksiders
Nick & Co. UltraGaming Collection
Filiales Vigil Games
Effectif Estimé a 1000 personnes [réf. nécessaire] (2012)
Site web thq.com

Son nom dérive de « Toy Head-Quarters » lorsque la société était un fabricant de jouets dans les années 1990. THQ possédait des bureaux en Amérique du Nord, en Europe et en Asie-Pacifique.

L'entreprise ferme en 2013 à la suite de sa faillite de , et après avoir vendu ses studios et ses franchises phares.

THQ a publié la quasi-totalité des titres de NewKidCo au Japon car la société n'y avait pas de bureau.

Historique

THQ a annoncé des ventes nettes de 899,1 millions de dollars en 2010 (du au ), en hausse de 69 millions de dollars par rapport à l'année précédente. Les pertes nettes étaient de 9,6 millions de dollars pour les 12 mois de l'année fiscale. Ce qui oblige à licenser les salariés.

En 2009, THQ rachète Midway Studios San Diego pour 200 000 dollars américains. La vente inclut tous les actifs sauf la licence du jeu vidéo TNA iMPACT!, qui revient à South Peak Interactive, et environ 40 % des employés se sont vu proposer un emploi[1]. La plupart des anciens employés ont depuis été embauché par High Moon Studios.

Quand les premières notes du jeu Homefront, décevantes, sont apparues à sa sortie, l'action THQ a perdu 21 % en quelques heures seulement[2].

Faillite et fermeture

Le , l'éditeur se déclare en faillite comme le lui permet la loi américaine et prévoit de revendre ses studios à la société d'investissement Clearlake Capital Group[3].

En , Le groupe Clearlake propose un rachat général de THQ pour 60 millions de dollars, l'offre sera néanmoins recalée.

Le , THQ est démantelé, les propositions faites par différents repreneurs s'élèvent à plus de 100 millions de dollars, dépassant alors les 60 millions proposés par Clearlake pour l'acquisition globale de la compagnie.

Les studios et licences de THQ sont vendus à différents groupes de l'industrie vidéoludique[4]:

Studios

Studios neufs

  • 3DEnchers Productions PLC, basé en Suède, fondé en , appartenant anciennement à 38 Studios avant la remis à la vie de THQ.
  • Lipsing Artificial & Digital Technologies, basé sur la côte ouest à Kirkland.

Studios vendus à la suite de la faillite

Anciens studios

Anciennes franchises et licences

Jeux édités

Hardware

THQ lance la tablette uDraw[11], un périphérique qui se connecte à une manette de Wii, PlayStation 3 ou Xbox 360, livrée avec un stylet — pour pouvoir « dessiner » sur la tablette — et le jeu uDraw Studio, et qui permet de retranscrire le dessin sur l'écran de la TV. Ce périphérique est sorti sur Wii le et le sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Le , THQ annonce que les versions PlayStation 3 et Xbox 360 de son périphérique ont engendré un échec commercial considérable[12].

Il est notable que c'est en partie une croyance aveugle et des investissements énormes sur uDraw qui ont conduit THQ à sa faillite en [réf. nécessaire].

Identité visuelle

Notes et références

  • Kahn Lusth, THQ 1989-2013, , Canard PC no 267, p. 44-45.
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