CMake
CMake est un système de construction logicielle multiplateforme. Il permet de vérifier les prérequis nécessaires à la construction, de déterminer les dépendances entre les différents composants d'un projet, afin de planifier une construction ordonnée et adaptée à la plateforme. La construction du projet est ensuite déléguée à un logiciel spécialisé dans l’ordonnancement de taches et spécifique à la plateforme, Make, Ninja ou Microsoft Visual Studio.
Créateur | Kitware |
---|---|
Développé par | Andy Cedilnik, Bill Hoffman, Brad King, Ken Martin, Alexander Neundorf |
Première version | |
Dernière version | 3.24.1 ()[1] |
Version avancée |
3.21.0-rc1 ()[2],[3] 3.21.0-rc2 ()[4],[5] 3.21.0-rc3 ()[6],[7] |
Dépôt | gitlab.kitware.com/cmake/cmake |
Assurance qualité | Intégration continue |
Écrit en | C++ et C |
Interface | Qt |
Système d'exploitation | Type Unix et Microsoft Windows |
Environnement | Multiplate-forme |
Langues | Anglais |
Type |
Moteur de production Logiciel utilitaire |
Licence | BSD 3-clauses (d) |
Site web | cmake.org |
CMake reprend le concept de configuration initié par autoconf, mais s'en distingue par son caractère multiplateforme, le rendant particulièrement adapté à la construction des logiciels destinés à fonctionner sous Linux et Windows.
Le nom « CMake » est l'abréviation de « cross platform make ». Malgré l'utilisation de « make » dans son nom, CMake est une application séparée et de plus haut niveau que l'outil make.
Histoire
CMake a été créé pour répondre au besoin d'un système de compilation multiplateforme de la bibliothèque Insight ToolKit (ITK), développée dans le cadre du projet Visible Human Project de l'United States National Library of Medicine. Il est influencé par pcmaker, système de construction antérieur créé par Ken Martin pour la bibliothèque Visualization Toolkit (VTK), bibliothèque open-source de visualisation 3D. Bill Hoffman, travaillant alors pour Kitware, a ainsi créé CMake en reprenant des concepts de pcmaker, tout en intégrant de nouvelles idées ainsi que le principe de configuration de la construction initié par autoconf. La première version de CMake a été réalisée en 2000.
Le développement s'est ensuite poursuivi, notamment par les apports d'autres développeurs qui ont adapté CMake à leurs propres projets.
La dernière version majeure est la version 3.0, publiée en . Cette version s'annonce comme le début du « Modern CMake ».
Exemples de logiciels utilisant CMake
- Armadillo
- Avidemux
- Awesome WM
- Bullet
- Chicken
- FlightGear
- Geant4
- KDE (à partir de la version 4)
- KiCad
- LLVM / Clang
- LMMS
- MuseScore
- MySQL (sous Windows seulement)
- Netflix
- OGRE (à partir de la version 1.7)
- OpenCV
- OpenFLUID
- Polycode
- QGIS
- ReactOS
- Scribus
- Second Life
- SFML (à partir de la version 2.0)
- Stellarium
- Supertux
- Swift (langage d'Apple)
- VTK
- wmfs (via ./configure[réf. nécessaire])
- Wormux
Notes et références
- « CMake 3.24.1 is available for download »
- « CMake 3.21.0-rc1 is ready for testing »,
- « https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/-/tags/v3.21.0-rc1 »
- « CMake 3.21.0-rc2 is ready for testing »,
- « https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/-/tags/v3.21.0-rc2 »
- « CMake 3.21.0-rc3 is ready for testing »,
- « https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/-/tags/v3.21.0-rc3 »
Voir aussi
Liens externes
- (en) Site officiel
- (en) Pourquoi le projet KDE est passé à CMake — et comment
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « CMake » (voir la liste des auteurs).
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