DICE Awards

Les Interactive Achievement Awards sont des récompenses annuelles décernées par l'Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) depuis 1998 aux jeux vidéo.

Logo des DICE Awards

Les prix sont décernés de manière anonyme par les membres votants de l'AIAS, qui ont démontré leurs capacités et leur expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo. Ce sont ainsi des récompenses très respectées, décernées aux logiciels du divertissement par leurs pairs. Cependant, seuls les jeux développés par les compagnies membres de l'AIAS peuvent concourir aux nominations, ce qui exclut la plupart des jeux d'origines japonaises.

En 2012, les IAAs sont renommés DICE Awards.

Prix décernés

Jeu de l'année

Jeu de l'année sur ordinateur

Jeu de l'année sur console

Jeu de l'année sur console portable

Game design

Gameplay engineering

Direction artistique

Visual engineering

Animation

Musique originale

Musique sous licence

Sound design

Performance d'acteur

Rôle féminin

Rôle masculin

Scénario et personnages

Innovation

Jeu d'action

Jeu d'action / aventure

Jeu d'aventure de l'année

Jeu de combat

Jeu de course

Jeu pour enfant

Jeu familial

Jeu de rôle

Jeu de sport

Jeu de stratégie, simulation

Jeu en ligne

Jeu massivement multijoueur

Jeu téléchargeable

Jeu sur téléphone mobile

Prix décernés (jeu sur console)

Jeu créatif, innovant

Jeu d'action / aventure

Jeu d'action à la première personne

Jeu de combat

Jeu de course

Jeu pour enfant

Jeu pour la famille

Jeu de plate-forme action / aventure

Jeu de rôle

Jeu de sport

À partir de 2004 ce prix est scindé en deux pour récompenser à la fois les jeux de simulation sportive et les jeux d'action sportive.

Jeu de sport (simulation)

Jeu de sport (action)

Prix décernés (jeu sur ordinateur)

Jeu créatif, innovant

Jeu d'action à la première personne

Jeu d'action / aventure

Jeu éducatif

  • 2004 : (pas de récompense)
  • 2002 : Where in the World is Carmen Sandiego?: Treasures of Knowledge
  • 2001 : (pas de récompense)
  • 2000 : Jump Start Phonics Learning System
  • 1999 :
    • (9-16 ans) Thinkin' Science ZAP!
    • (moins de 8 ans) Jump Start Preschool
  • 1998 :

Jeu pour enfant/famille

Jeu de rôle

Jeu de simulation

Jeu de sport

Jeu de stratégie

Jeu téléchargeable

  • 2006 : Wik: Fable of Souls
  • 2005 : The Incredibles: Escape from Nomanisan Island
  • 2004 : Hamster Ball

Voir aussi

Liens externes

Notes et références

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