Jesper Juul (chercheur)
Jesper Juul, né en 1970, à Århus est un game designer et chercheur en sciences du jeu danois, professeur associé à l'Académie royale des beaux-arts du Danemark[1].
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Ne doit pas être confondu avec Jesper Juul (thérapeute familial).
Jesper Juul
Naissance | |
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Activité |
Créateur de jeux vidéo |
A travaillé pour |
Massachusetts Institute of Technology, Danish Design School (en), université de New York, université IT de Copenhague |
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Site web |
Biographie
Il est diplômé en littérature danoise par l'Université de Copenhague. Plus tard il décroche un doctorat à l'université IT de Copenhague[2].
En 2006, il collabore dans la création de la Nordic Game Jam, célébrée cette année dans les installations de l'université IT[3].
Bibliographie
- Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2005. (ISBN 978-0262101103).
- A Casual Revolution: Reinventing Video Games and their Players. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2009. (ISBN 978-0262013376).
- The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2013. (ISBN 978-0262019057).
- Handmade Pixels : Independent Video Games and the Quest for Authenticity. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2019 (ISBN 9780262042796).
Notes et références
- (en) « Jesper Juul », sur kadk.dk (consulté le )
- « Curriculum Vitae Jesper Juul », sur jesperjuul.net (consulté le )
- (en) Jacob Riis, « Nordic Game Jam sells over 350 tickets in less than 24 hours », Nordic Game, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Nina C. Ayoub, Screen Spleen, , The Chronicle Review.
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