Let's Tap
Let's Tap est un jeu vidéo développé par Prope, le studio de Yuji Naka, et édité par Sega. Il s’agit d’un party game sorti sur Wii en au Japon, puis en juin 2009 dans le reste du monde.
Let's Tap
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Naofumi Hataya (en) |
Producteur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plateforme |
Langue |
Multilangue |
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Évaluation | |
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Site web |
Système de jeu
Let's Tap est un party game de rythme. Les joueurs posent la Wiimote sur une surface plane, et interagissant en tapant sur la surface. Les vibrations sont captées par l’accéléromètre de la manette.
Accueil
Publication | Note |
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AN 1UP.com | C+[2] |
RU GameSpot | 7 sur 10[3] |
RU IGN | 8,5 sur 10[4] |
RU Edge | 8 sur 10[5] |
FR Gamekult | 6 sur 10[6] |
FR Jeuxvideo.com | 15 sur 20[7] |
Compilations de plusieurs critiques | |
GameRankings | 73 % (basé sur 30 critiques)[8] |
Metacritic | 70 sur 100 (basé sur 46 critiques)[9] |
Notes et références
- (en) « Let's Tap release summary », sur GameSpot
- (en) Matt Leone, « Let's Tap review », sur 1UP.com,
- (en) Luke Anderson, « Let's Tap review », sur GameSpot,
- (en) Matt Wales, « Let's Tap review », sur IGN,
- (en) « Let's Tap review », Edge, , p. 90 (ISSN 1350-1593)
- (fr) Matthieu Hurel, « Test de Let's Tap », sur Gamekult,
- (fr) « Test de Let's Tap », sur Jeuxvideo.com,
- (en) « Let's Tap reviews », sur GameRankings
- (en) « Let's Tap », sur Metacritic
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