Yuji Naka
Yuji Naka est un développeur de jeux vidéo né le au Japon. Il a été programmeur principal sur le jeu Sonic the Hedgehog.
Pour les articles homonymes, voir Naka.
Naissance | |
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Nom dans la langue maternelle |
中裕司 |
Pseudonyme |
Yu2 |
Nationalité | |
Activités | |
Période d'activité |
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A travaillé pour |
Square Enix ( - |
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Distinction |
Biographie
Alors qu'il est encore au lycée, il sait déjà qu'il veut travailler dans l'industrie des jeux vidéo. Il rentre chez Sega comme programmeur en 1984 ; son premier jeu, Girl's Garden, sort la même année. En 1991, il est à l'origine, avec Naoto Oshima et Hirokazu Yasuhara, de Sonic the Hedgehog sur Mega Drive qui va rapidement devenir culte, au même titre que Mario. Il fut à la tête de l'équipe de développement de jeux vidéo, la Sonic Team, jusqu'au où il quitte Sega pour fonder le studio Prope.
En il rejoint officiellement Square Enix.
En , Square Enix annonce la création de Balan Company. Dirigé par Yuji Naka, ce nouveau studio interne à l'éditeur japonais se spécialisera aux jeux d'action. Le premier jeu Balan Wonderworld a été révélé lors du pré-show du Xbox Games Showcase, le et sortira en . Il ne travaillait plus dans l'entreprise en 2021 et a déclaré qu'il envisageait de prendre sa retraite.[1] En , Naka a annoncé qu'il avait poursuivi Square Enix après avoir été démis de ses fonctions de producteur de Balan Wonderworld six mois avant sa sortie. Il a déclaré que Square Enix et le développeur du jeu, Arzest, "ne valorisaient pas les jeux ou les fans de jeux"[2].
Ludographie
Chez Sega
- Girl's Garden (1984)
- F16 Fighting Falcon (1986)
- Spy vs. Spy (1986)
- Black Belt (1986)
- Phantasy Star (1988)
- Phantasy Star II (1989)
- Phantasy Star III: Generations of Doom (1990)
- Sonic the Hedgehog (1991)
- Sonic the Hedgehog 2 (1992)
- Sonic the Hedgehog Spinball (1993)
- Sonic the Hedgehog 3 (1994)
- Sonic and Knuckles (1994)
- Sonic 3D Blast (1996)
- Nights into Dreams (1996)
- Sonic R (1997)
- Sonic Jam (1997)
- Sonic Adventure (1998)
- ChuChu Rocket! (1999)
- Samba de Amigo (2000)
- Sonic Advance (2001)
- Sonic Adventure 2 (2001)
- Sonic Battle (2003)
- Sonic Heroes (2003)
- Sonic Pinball Party (2003)
- Billy Hatcher and the Giant Egg (2003)
- Astro Boy (2004)
- Project Rub (2004)
- Sonic Mega Collection Plus (2004)
- Sonic Gems Collection (2005)
- Shadow the Hedgehog (2005)
- Sonic Riders (2006)
Chez Prope
À noter que plusieurs jeux développés par Prope sont destinés à l'iPhone, et commercialisés sous les labels, « iPrope » et « aPrope ».
- Let's Catch (2008)
- Let's Tap (2008)
- Ivy the Kiwi? (2009)
- Let's Tap (2009)
- 10 Count Boxer (2009)
- Fluffy Bear (2009)
- Just Half (2010)
- PD -prope discoverer- (2011)
- Real Ski Jump HD
- Get The Time (2011)
- Past Camera (2011, application photo)
- Power of Coin (2011)
- Nine Dungeon (2011)
- Real Animals HD] (2011)
- Flick Pig (2011)
- Fishing Resort (2011)
- Real SkiJump Battle (2012)
- Ivy the Kiwi? (2012)
- Buddy Monster (2012)
- Real Whales (2013)
- Digimon Adventure (2013)
- Monster Manor (2013)
- E-Anbai Just Right] (2014)
- Samurai Santaro (2014)
- Rodea the Sky Soldier (2015)
Chez Square Enix
- Balan Wonderworld (2021)
Notes et références
- Jordan Servan, « Yuji Naka quitte Square Enix et envisage de prendre sa retraite », Begeek, (lire en ligne)
- « Balan Wonderworld : Yuji Naka déclare avoir attaqué en justice Square Enix, qui l’a viré de son poste 6 mois avant la sortie », ActuGaming, (lire en ligne)
- Le Créateur du mois : Yuji Naka, , Jeux vidéo Magazine n°25, p. 16.
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