Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues

Cet article dresse la liste des séries de jeux vidéo les plus vendues dans l'histoire du jeu vidéo à travers le monde.

Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues

Nintendo est l'éditeur ayant vendu le plus de jeux vidéos au monde.

Rang Franchise Ventes Éditeur
1 Mario

Environ 680 millions[1]

  1. Mario Tennis : 15,24 millions (4 novembre 2020)[2]
  2. Mario Golf : 9,87 millions (21 février 2020)[2]
  3. Mario Strikers : 4,20 millions (21 février 2020)[2]
  4. Mario Baseball : 3,37 millions (21 février 2020)[2]
Nintendo
Nintendo et Sega pour Mario et Sonic aux Jeux olympiques
2 Tetris496,40 millions ()[2] Divers
3 Call of Duty400 millions ()[4], Activision
4 Pokémon386 millions ()[5] Nintendo, The Pokemon Company
5 Grand Theft Auto355 millions ()[6] Rockstar Games
6 FIFA325 millions ()[2] Electronic Arts
7 Minecraft238 millions ()[7] Mojang, Xbox Game Studios, Sony Computer Entertainment
8 Les Sims200 millions ()[2] Electronic Arts
9 Wii197,19 millions ()[9] Nintendo
10 Final Fantasy159 millions ()[2] Square Enix
11 Assassin's CreedPlus de 155 millions ()[10] Ubisoft
12 Need for Speed150 millions[11] Electronic Arts
13 The Legend of Zelda137, 582 millions ()[2] Nintendo
14 Madden NFL130 millions ()[12] Electronic Arts
15 Resident Evil123 millions () Capcom
16 Pro Evolution Soccer111 millions ()[2] Konami
NBA 2K 111 millions (19 mai 2021)[6] 2K Games
18 Lego104,30 millions ()[2] Lego
19 Tomb Raider88 millions ()[13] Square Enix
20 Halo85 millions (),[2] Xbox Game Studios
21 Dragon Quest82 millions ()[2] Square Enix
22 Gran Turismo80,4 millions[14] Sony Computer Entertainment
23 Monster Hunter78 millions ()[15] Capcom
24 Sonic76,64 millions (7 février 2020)[16] Sega
25 Donkey Kong71,42 millions ()[3] Nintendo
26 Battlefield70,90 millions (),[2] Electronic Arts
27 Just Dance70 millions ()[1] Ubisoft
Borderlands 70 millions (19 mai 2021)[6] 2K Games
WWE 2K70 millions (2 mars 2020)[2] Take-Two
30 The Oregon TrailPlus de 65 millions ()[17] MECC
31 Animal Crossing 65,81 millions (23 fevrier 2021) Nintendo
32 PUBG 65 millions (16 mars 2020)[18] PUBG Corporation
Counter-Strike 65 millions (19 février 2020)[2] Valve
The Witcher Plus de 65 millions (14 avril 2022)[19] CD Projekt
35 Super Smash Bros 64,1 millions (31 décembre 2020)[2] Nintendo
36 Red Dead62 millions ()[6] Rockstar Games
37 Dragon Ball 59 millions (23 février 2021)[2] Bandaï
38 The Elder Scrolls 58,62 millions (4 mars 2020)[2] Bethesda Softworks
39 Civilization 57 millions (19 mai 2021)[6] 2K Games
40 Metal Gear56,90 millions ()[2] Konami
41 Mortal Kombat54 millions ()[2] Midway Games
42 Far Cry52,5 millions ()[2] Ubisoft
43 God of War Plus de 51 millions (11 novembre 2020)[20] Sony Computer Entertainment
44 Bejeweled50 millions ()[21] PopCap Games
Crash Bandicoot 50 millions (2 mars 2020)[2] Sony Computer Entertainment (1996–2000), Vivendi Games (2001–2007), Activision (2008–présent)
Diablo 50 millions (),[2] Blizzard Entertainment
Tekken 50 millions (28 septembre 2020)[22] Namco

Voir aussi

Références

  1. « Assassin's Creed : plus de 140 millions de jeux vendus pour la licence, loin devant les autres franchises d'Ubisoft », jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. « JV ; Forum ; The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 ; Ventes de jeux TLOZ - 03/08/22 » , sur Jeux Vidéo.com, (consulté le )
  3. (en) « Which are Nintendo’s most valuable franchises? », Verdict, (consulté le )
  4. « Classement des séries de jeux VG Chartz », sur www.vgchartz.com, (consulté le )
  5. (en) « About us », sur corporate.pokemon.co.jp, (consulté le )
  6. « GTA 5 : Take Two révèle les chiffres de vente et c'est le jackpot ! », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  7. « Minecraft : 200 millions de ventes et 126 millions de joueurs mensuels », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  8. (en) « Top Selling Title Sales Units: Wii », Nintendo, (consulté le )
  9. « Assassin's Creed Valhalla : deux fois plus de joueurs au lancement qu'Assassin's Creed Odyssey », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  10. (en) « EA Signs Multi-Year Agreement With X-Games Medalist and Internet Phenom Ken Block for Need for Speed », Electronic Arts, (consulté le )
  11. (en) Haydn Taylor, « Madden NFL franchise reaches 130m lifetime sales », Games Industry, (consulté le )
  12. « La saga Tomb Raider annonce, a l'occasion de l'annonce du prochain opus, 88 millions d'exemplaires écoulés depuis le lancement de la saga en 1996. », sur www.twitter.com,
  13. (en) « Products », Polyphony (consulté le )
  14. Capcom : Game Series Sales
  15. (en) Annual Report 2011, Sega, (lire en ligne), p. 43
  16. (en) Jessica Lussenhop, « Oregon Trail: How three Minnesotans forged its path » [archive du ], City Pages,
  17. « PUBG : Trois ans après sa sortie, 65 millions de copies ont été vendues », sur GAMEWAVE (consulté le )
  18. « CD Projekt : avec The Witcher et Cyberpunk 2077, le studio atteint des chiffres de vente exorbitants ! », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  19. (en-US) Seth Schiesel, « PlayStation 5: The Next Step in Sony’s Rebound », The New York Times, (ISSN 0362-4331, lire en ligne, consulté le )
  20. (en) Leigh Alexander, « Bejeweled Sales Hit 50 Million », Gamasutra, (consulté le ).
  21. « Tekken : La franchise passe la barre des 50 millions de jeux vendus », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail du commerce
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.