Ludologie
La ludologie est une école théorique des sciences du jeu[réf. nécessaire]. Elle est née des travaux de Johan Huizinga en 1938. Elle prend en compte à la fois l’organisation de la pratique ludique (espace, temps, règles) et sa dimension sociale (position du joueur, effets du jeu).
Notes et références
Bibliographie
- Marc Marti et Raphaël Baroni, « De l’interactivité du récit au récit interactif », Cahiers de narratologie, no 27, (lire en ligne)
- Boris Solinski, Ludologie : jeu, discours, complexité, Thèse de l'Université de Lorraine, (lire en ligne)
Voir aussi
Articles connexes
- Game design
- Ludification
- Sciences du jeu (game studies)
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