Ridge Racer (jeu vidéo, 1993)
Ridge Racer est un jeu vidéo de course en 3D développé et édité par Namco en 1993 sur borne d'arcade (System 22)[3],[4]. Le jeu a été adapté l'année suivante sur PlayStation en tant que titre de lancement.
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Compositeur |
Date de sortie |
---|
Franchise | |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu | |
Plateforme |
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
---|
Il s'agit du premier épisode de la série Ridge Racer.
Système de jeu
Ridge Racer est un jeu de course automobile orienté arcade.
Ridge Racer: Three Monitor Version
Une version de Ridge Racer avec un affichage à trois écrans en simultané a été réalisée dans le but de donner un effet périphérique. La borne d'arcade comporte un System 22 par écran pour gérer l'affichage, soit trois systèmes[rr3se 1],[rr3se 2].
Ridge Racer: Full Scale
Ridge Racer: Full Scale est une borne d'arcade de taille démeusurée utilisant une carrosserie de voiture de taille réelle et de trois grands écrans, installé dans une sorte de stand ou cabine[rrfs 1],[rrfs 2],[rrfs 3],[rrfs 4].
Spécifications techniques
- Joueurs : 1 seul joueur peut jouer mais une personne peut s'asseoir côté passager
- Vidéo :
- 2 projecteurs 110inch RGB
- 3 Écrans de 18 pouces
- Son : Système de son BOSE 4 canaux
- Dimensions :
- Largeur : 6 mètres
- Longueur : 5 mètres
- Hauteur : 2,5 mètres
- Poids : 3 tonnes
- Véhicule : Eunos Roadster (version japonaise de la Mazda MX-5 Miata)
- Contrôles : Toutes les commandes de la voiture fonctionnent, y-compris le volant, l'embrayage, les freins, l'accélérateur ainsi que tous les équipements présents, ainsi que le système d'aération ou les feux de stop arrière.
C'est le premier jeu vidéo qui oblige à conduire réellement (avec embrayage, accélérateur, frein et levier de vitesse). Le jeu est identique à Ridge Racer mais ne possède que 5 vitesses.
Le jeu Sim Drive, également sur System 22, a probablement servit de prototype à Ridge Racer: Full Scale[rrfs 5].
Portage sur console
- Le jeu est disponible sur PlayStation 2 dans la compilation namCollection (2005).
- Le jeu a la particularité d'être entièrement stocké dans la RAM de la PlayStation. Il est ainsi possible d'enlever le CD du jeu et de le remplacer par un CD audio pour profiter de ses propres musiques. Il suffit donc aussi d'un seul exemplaire du jeu pour jouer en mode link.
Notes et références
- SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
- « Fiche namCollection », sur Gamekult
- (en) Ridge Racer sur Gaming-History
- (en) Ridge Racer (jeu vidéo, 1993) sur Progetto EMMA
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Ridge Racer », Edge, no 7, , p. 64, 65.
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Ridge Racer (import Japon) », Edge, no 17, , p. 66-70.
Références Ridge Racer: 3 Screen Edition
- [vidéo] Ridge Racer: Full Scale sur YouTube
- (en) Ridge Racer: 3 Screen Edition sur System16
Références Ridge Racer: Full Scale
- (en) Ridge Racer: Full Scale sur System16
- [vidéo] Ridge Racer: Full Scale sur YouTube
- (en) Flyers Ridge Racer: Full Scale sur The Arcade Flyer Archive
- (en) Ridge Racer
- (en) Sim Drive sur Gaming-History
- Portail du jeu vidéo
- Portail du sport automobile