Ristar
Ristar (sous-titré The Shooting Star) est un jeu vidéo de plate-forme développé par Sonic Team et édité par Sega pour la Mega Drive en 1995. Une version Game Gear au gameplay similaire mais avec une conception différente du level design est sortie la même année.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Takumi Miyake, Yuji Naka |
Compositeur |
Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya, Masafumi Ogata |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plateforme |
Langue |
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Évaluation |
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Histoire
Les planètes du système de Valdi sont envahies par les créatures envoyées par le pirate de l'espace Greedy. Ristar l'étoile filante est appelée à la rescousse pour rétablir l'équilibre et l'harmonie sur chacune des planètes.
Système de jeu
La principale caractéristique de Ristar est qu'il peut allonger ses bras. Lui permettant d'attraper ses ennemis pour leur donner un coup de tête afin de les éliminer, mais aussi de s'agripper à des échelles, ainsi que des graines volantes ou des ennemis volants pour se déplacer dans les airs. Quand Ristar est agrippé à un objet volant il peut se balancer afin de sauter vers des endroits plus élevés.
Chaque planète sauvée donne droit à un mot de passe permettant de reprendre sa partie plus tard sans perdre sa progression.
L'aventure de Ristar débute sur la planète Flora. Dans les zones aquatiques, et notamment sur la planète Undertow, le bouton de saut permet de nager plus vite.
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