Cómo abrir en el ajedrez
¡Tiene razón el refrán que dice "Un buen comienzo hace un buen final"!
Las aperturas en el ajedrez se definen como las primeras 8 jugadas de cualquier partida. Este momento crucial del juego suele determinar el ganador de la mitad de la partida o de su final. El principio más importante en las aperturas en el ajedrez es el desarrollo. Si puedes desarrollar más piezas que tu contrincante durante la apertura, controlarás la mitad de la partida, y eventualmente su final, aumentando tus probabilidades de hacer jaque mate.
AnuncioPasos
- 1Abre moviendo el Peón de Rey (o de Reina) dos casillas, para poner un pie en el centro y hacer lugar para que salgan los alfiles.Anuncio
- 2Si tu contrincante no se opone de ninguna manera, adelanta el Peón de Reina dos casillas en la segunda jugada, para ocupar aún más el centro.
- 3Desarrolla tus piezas. Intenta desarrollarte amenazando a tu oponente, para que desperdicie su jugada defendiéndose. Mientras tanto, podrás seguir desarrollando tus propias piezas en la siguiente jugada.
- 4Intenta controlar el centro con tus piezas. El centro es el lugar donde se desarrolla la mayor parte de la acción. Son las casillas clave.
- 5Desarróllate con ganancia de tiempo atacando las piezas y peones sin defender de tu oponente.
- 6Intercambia tus piezas malas por piezas buenas de tu oponente. Esto es un poco complejo, pero debes aprender cuáles piezas son buenas y cuáles son malas para cada jugador, e intercambiar tus piezas malas por las buenas de tu oponente. Por ejemplo, si un alfil malo está atrapado por peones de su mismo color. Si tus peones centrales están en casillas blancas y tu alfil está atrapado detrás de ellos, intenta intercambiar tu alfil por una pieza de tu oponente que esté bien posicionada.
- 7Evita los ataques prematuros. Podrás vencer a un principiante con un mate temprano, pero no a los maestros. Por lo tanto, desarróllate antes que intentar un ataque prematuro.
- 8No salgas a cazar peones en la apertura (a menos que sea un peón central) ya que desperdiciarás tiempo y probablemente te pongas en una posición poco desarrollada que sea difícil de defender.
- 9Evita mover la misma pieza dos veces en la apertura, eso desperdicia tiempo.
- 10Aprende las aperturas más comunes:
- 11Cuatro Caballos: 1.e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6
- Juego de Viena: 1. e4 e5 2. Cc3
- Defensa Siciliana: 1. e4 c5
- 12Defensa Caro-Kann: 1. e4 c6
- 13Juego Italiano: 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4
- Defensa Escandinava (Contra Centro): 1. e4 d5
- 14Nimzo-India: 1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 Ab4
- Reti: 1. Cf3 d5 2. c4 (or 1. c4 d5 2. Cf3)
- La Apertura Inglesa: 1. c4 e5
- La Ruy Lopez: 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5
- El Hígado Frito (un famoso ataque): 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Cf6 4. Cg5
- Aprende las aperturas inusuales:
- Defensa de Damiano: 1. e4 e5 2. Cf3 f6? 3. Cxe5! fxe5 4. Dh5+
- Contragambito Letón: 1. e4 e5 2. Cf3 f5?! 3. Cxe5
- Contragambito de Peón de Reina: 1. e4 e5 2. Cf3 d5
- Apertura Alapin: 1. e4 e5 2. Ce2?!
- Apertura Ponziani: 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6. 3. c3
- Apertura de Anderssen: 1. a3 e5 2. b4 d5
- 15Apertura de Larsen: 1. b3 e5 2. Ab2
- Orangután: 1. b4 e5 2. Ab2 Axb4 3. Axe5
- Apertura Zaragoza: 1. c3 e5 2. d4
- Apertura de Miese: 1. d3 e5 2. c4
- Apertura Van't Cruys: e3 e5 2. Cc3 d5 3. d4 dxe5
- Apertura Barnes: 1. f3? e5 2. e4 (2. g4?? Dh4#, alias Mate del Tonto)
- Apertura de Bird: 1. f4 e5 2. e3
- Defensa Holandesa: 1. d4 f5!? 2. c4 Cf6
- Apertura de Fianchetto de Rey: 1. g3 e5 2. Ag2 Cc6
- Ataque de Grob (un ataque condicional): 1. g4 d4 2. Ag2 Axg4 3.Axb7 (atrapando la Torre)
- Ataque Basman: 1. h3 e5 2. g4 d5 3. Ag2 Cf6 4. c4 (atacando el centro amplio de Negras)
- Teoría de la apertura común: “rápido desarrollo de piezas y combate por controlar el centro”.
- 16Primero, mueve 2 casillas el peón de Rey o de Reina para controlar el centro.
- 17Si tu oponente no lo previene, mueve 2 casillas los dos peones centrales.
- 18Ataca con ganancia de tiempo siempre que sea posible.
- 19Enroca temprano, preferiblemente del lado del Rey.
- 20No muevas demasiado pronto tu dama, o quedará expuesta al ataque (los jugadores experimentados lo conocen como desarrollo prematuro de la dama).
- 21No muevas los seis peones exteriores (tres peones de cada lado) porque desperdiciarás tiempo y relaja la posición enrocada del rey. También invita a tu oponente a que ataque.
- 22Mueve los caballos antes que los alfiles, porque controlan mejor el centro y quizás no conozcas aún las mejores casillas para los alfiles.
- 23Mueve tus torres a las columnas abiertas o hacia el centro, ya que las columnas centrales suelen abrirse.
- 24No muevas el peón de dama 1 casilla ya que encerrarás el alfil de rey. Mueve el alfil primero.
- 25Intenta controlar el centro.
- 26No ataques antes de completar tu desarrollo.
- 27En las aperturas de Peón de Dama, no atrapes tu peón de alfil de dama con el caballo.
- 28Aquél que tome el peón de caballo dormirá en la calle.
- 29No salgas a cazar peones en la apertura a menos que sea un peón central.
- 30Enroca cuando debas, no cuando puedas.
- 31No ataques demasiado temprano, ya que los ataques prematuros fracasan.
- 32No sacrifiques un peón sin un motivo claro y adecuado.
- 33No muevas la misma pieza dos veces en la apertura, porque desperdicia tiempo.
- 34Busca algunas buenas opciones para jugar Negras.Anuncio
Cosas que necesitarás
- Un juego de ajedrez
Acerca del artículo
Categorías: Ajedrez