Hola, novato en el Warcraft3. ¿Estás cansado de que te destrocen en Warcraft3? ¿Estás cansado de simplemente tratar de seguir el ritmo y nunca entender lo que está sucediendo? ¿Estás cansado de que te den una paliza mientras te maravillas por la fuerza intrépida de tus enemigos? Bueno, no busques más. Esta será la única guía que necesitarás, aunque es probable que debas buscar otros sitios web para volverte más redondeado.


Así que ponte a leer y luego ponte a derrotar. Recuerda que el Warcraft3 es un juego de estrategia que toma mucho tiempo y experiencia para dominar. No te volverás tan bueno como los jugadores que ves en YouTube de la noche a la mañana, así que no te desanimes. Cada vez que pierdes, has reforzado tu base de experiencia. Puedes aprender lo que hiciste mal, luego mejorar para el siguiente juego. Así es como todos comienzan a volverse buenos. Debes aprender sobre las ventajas y desventajas de cada unidad y luego puedes comenzar en el camino para derrotar a tus enemigos, así que camina con nosotros…

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Pasos

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    Despeja tu mente para aprender. Si ya estás jugando Warcraft3, adopta una actitud humilde. Si entras al juego con una actitud de "yo ya lo sé todo", no podrás mejorar.
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    Juega en todas las razas. Es importante jugar como cada una de las razas al principio. De esta forma, puedes "sentir a tu enemigo". Tienes que entender y realmente sentir lo que tus enemigos pueden hacer y lo que no. Tienes que ser capaz de entender las alineaciones de las unidades para las diversas estrategias en Warcraft3.
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    Comienza a pensar en este juego como el ajedrez. Con un pequeño giro: cada turno que te toca dura un microsegundo. Así que, si no haces nada por ese microsegundo, comienzas a atrasarte, y te puedes atrasar muy rápido.
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    Apréndete cada mapa lo mejor que puedas. Sería bueno revisar algunos de los mapas más comunes en el modo de juego personalizado y simplemente matar a los creeps por lo menos una vez por cada mapa. De esta forma, sabes qué esperar al matar creeps en la verdadera experiencia en línea. Porque no quieres comenzar a atacar a un creep anaranjado solo para darte cuenta de que tus unidades no podrán resistirlo. O, peor aún, no quieres retrasar la matanza de los creeps cuando podrías haberlo hecho mucho antes.
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    Usa tus héroes. No solo uses uno; necesitas usar los tres. Solo valen cinco comidas y son fáciles de controlar una vez que obtienes la experiencia. Al comenzar, es posible que te sea difícil controlar solo un héroe, sobre todo si es un héroe conjurador (archimago, vista lejana o liche). A la larga, avanzarás y comenzarás a usar dos héroes. Luego, cuando sepas que puedes manejar a los tres, comienza a hacerlo, porque tienes que tener los tres para volverte bueno. Sin embargo, cuando apenas empieces, no uses tres sino tenlo como una meta a la que apuntar para después de que afines el control de tu unidad. Si tratas de usar tres héroes antes de aprender los otros aspectos, particularmente el control de la unidad, simplemente terminarás alimentando a los héroes de tus enemigos.
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    Comprende el juego básico. Al jugar este juego, hay algunas cosas que debes entender. Ante todo, tienes que saber lo que hacen las unidades. No quieres crear una unidad completa solo para descubrir que tu enemigo está creando el contraataque perfecto. Y no quieres "masificar" una unidad porque esto te deja vulnerable a los contraataques. A los no muertos les encanta hacer vermis de escarcha. Pero, como humano, puedes anularlos con jinetes de dracohalcones, quienes se roban su comida. Así que puedes destruir fácilmente todos esos vermis de escarcha mientras tu enemigo grita. También tienes que aprender mucho más para siquiera comenzar a pensar en derrotar a tus enemigos. Tienes que aprender el control de unidades, tech, micro, a atacar, a defender, estrategias de enseñanza y muchas cosas muy complejas que solo puedes aprender con la experiencia. Así que, empecemos.
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    Aprende el control de unidades. Al jugar este juego, tienes que aprender a controlar unidades correctamente. Es inevitable, así que empieza de una vez. Cuando estás en peleas, tienes que retirar a las unidades dañadas para evitar perderlas. Si necesitas retirarte, tienes que sacar primero a las unidades más débiles para que no estén en tu retaguardia al retirarte. Si las dejas ahí, será muy fácil que las eliminen tus enemigos. Cuando comiences una pelea, si eres el atacante, mantén a tus unidades más fuertes al frente (las unidades con una armadura pesada servirán). Asegúrate de mantener también las unidades invocadas al frente, ya que esas son las unidades que puedes perder. Aunque, si se están muriendo, retíralas para que continúen agregando daños al enemigo. El control de unidades es muy, muy importante. Asegúrate de aprovechar tus conjuradores y las habilidades que requieren un clic, como el enlace de espíritu, atrapar, pisotear, invisibilidad, disipar, etc. También asegúrate de que controles los "autoconjuros" de tus unidades. No quieres entrar en una batalla y descubrir que tus conjuradores han desperdiciado su mana en creeps, lo que los vuelve inútiles salvo para infligir daño con magia. También comienza a usar conjuradores más complejos, como los chamanes y su trampa de éxtasis, la cual es útil para entorpecer al enemigo a medida que te retiras. Incluso al atacar, aprovecha todas las ventajas en este juego. Nada es hacer trampa. Tu enemigo puede hacer todo, tal como tú.
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    Conoce los términos del control de unidades. Estos son algunos términos que debes saber:
    • Micro: sacar a tus unidades del combate, luego regresarlas inmediatamente a la batalla de forma que no sufran daños. Continúa agregando daños durante el combate y deja que tus unidades con el porcentaje completo de vida reciban un poco del daño. Para hacer esto, simplemente haz clic en la unidad y luego sácala del combate con el clic derecho, pero lo suficientemente cerca como para que, cuando estén fuera del alcance, inmediatamente corran de regreso al combate sin que tengas que hacer clic para que lo hagan. Si tienen 1% de vida, simplemente regrésalas a tu base; no vale la pena perder la unidad por el daño de 10 a 100 que harán.
    • Estrategias de enseñanza: estas son estrategias en las que cada unidad que crees termina usándose después. Por ejemplo: crear grunts para los tauren; tener espíritus caminantes disponibles de forma que, cuando los tauren empiecen a entrar en juego, puedas resucitarlos a medida que se mueran (es muy complejo y se entiende más fácilmente con la experiencia).
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    Tecnología: este es el ritmo al que actualizas tu base y tus unidades. Asegúrate de hacer esto adecuadamente. A algunas personas les gusta actualizarse hasta el nivel dos sin crear ninguna defensa. Esta es una estrategia factible, pero deja las victorias al azar. Es mejor actualizar todo a un ritmo constante mientras atacas a tu enemigo y ser consciente de lo que está haciendo para que nunca estés a oscuras.
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    Espiar: asegúrate de saber lo que está sucediendo. No te quedes en tu base por los primeros diez minutos esperando a que tu enemigo te ataque. Es posible que tenga unidades invisibles en tu base y sepa lo que estás haciendo y luego contraataque tus movimientos mientras tú estás sentado mirándote las manos. Este es un juego de guerra. Aprovecha todas las ventajas estratégicas: espía a tus enemigos con unidades aéreas e invisibles. Si necesitas darle un vistazo a un posible lugar de expansión de tu enemigo, también puedes enviar una unidad de trabajadores para hacerlo. La pérdida será pequeña. Solo regresa la unidad después de terminar y trata de no hacerle saber a tu enemigo que sabes que tiene una expansión. Podría dejarla indefensa.
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    Counter: se conoce como counter cuando tu enemigo comienza a crear conjuradores ofensivos con desventajas o conjuradores a los que se les pueda invocar, como los nigromantes. Es importante: 1) Saber que lo está haciendo. Esto resalta la importancia de espiar. 2) Realizar counters como sacerdotes o espíritus caminantes o cualquier clase de unidad que pueda eliminar a estos conjuradores invocados o a las desventajas del combate. Si tu enemigo comienza a crear aire, contraatácalo con jinetes de dracohalcones anti aire o jinetes de murciélagos. Reflejar la estructura de tu oponente puede llevar a una victoria, pero, entonces, solo tienes 50% de posibilidades de ganar y eso es solo si eres tan bueno como tu oponente. Puedes ganar contra jugadores que sean mucho mejores que tú si sabes lo que tus fuerzas pueden y no pueden hacer, como el tower rush, por ejemplo. O puedes realizar trucos horriblemente sucios, como colocar un asedio de largo alcance en los árboles de tu enemigo (usa un zepelín para colocarlos). O, peor aún, construir torres en sus árboles. Todo es posible, y las cosas más escandalosas son las que tu enemigo no espera. Al final, son las que te brindan la victoria.
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    Aprende las teclas de acceso rápido. Lo más importante que inmediatamente debes aprender de este artículo son las teclas de acceso rápido. Es un aspecto crítico. Lee los enlaces más adelante lo más pronto posible. Aprende cada tecla de acceso rápido que puedas. Mientras más rápido puedas reaccionar y controlar unidades, estarás más cerca de la victoria en cada juego.
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    Entra al combate. En el combate hay mucho que aprender. Esto abarca técnicas especiales, como micro y tech, counter y predicción, y es un tema muy complejo. Solo domina todo lo que se explica aquí.
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    Asigna teclas de acceso rápido a grupos específicos cuando estés en combate. Es muy importante ser capaz de controlar múltiples cosas a la vez. Es posible que tengas que comenzar a actualizar la armadura o las armas de tu unidad mientras estés en un conflicto importante. Es posible que también tengas que comenzar a actualizar tu ayuntamiento. Por lo tanto, como una regla básica, asegúrate de conservar estas teclas de acceso rápido:
    1. Usa este botón para tu ejército delantero, el ejército que quieras que entre en batalla primero, las unidades con armadura pesada y tus héroes.
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    2. Coloca conjuradores y unidades voladoras aquí. Haz que este grupo siga a tu héroe más fuerte y con menos probabilidades de morir. La razón por la que las unidades voladoras van aquí es para que no disparen muy arriba de los árboles y entren en batalla extremadamente temprano. Quieres que se queden atrás y se mantengan con vida.
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    3. Coloca todos tus edificios de producción de unidades en este botón. Esto quiere decir barracones, altares y todos los demás. Organiza a todos de forma que, cuando se construya una unidad, esta vaya a una ubicación beneficiosa. Si vas a atacar y temes que tus unidades nuevas entren en batalla con creeps en el camino hacia tu héroe, haz que se queden en la base. Si quieres que vayan inmediatamente a donde esté tu héroe, configúralas para que lo hagan. Es simplemente lo que sucede en ese preciso instante. También puedes usar esto para construir unidades de reemplazo para las unidades que se pierdan en combate apenas suceda.
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    4. Configura a tu ayuntamiento de esta forma. Esto facilita ver cuánto tiempo tendrás hasta que el ayuntamiento se haya actualizado. De esta forma, puedes predecir y dejar tiempo para elegir buenas ubicaciones para los nuevos edificios que tienes que construir.
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    5. Configura a tus herreros, molino de guerra y madereras de esta forma. Esto facilitará actualizar la armadura y las armas sin tener que cambiar la vista de regreso a tu base. También facilita monitorear el progreso de tus actualizaciones.
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    6. Para los campesinos y orcos, configura a los trabajadores de madera a 6. De esta forma, puedes esconderlos o llamarlos a las armas en conflictos ligeros en tu base. Esto también facilita construir torres rápidamente a medida que las necesites sin tener que hacer múltiples clics para cambiar la ubicación de la pantalla y luego elegir las unidades. Solo presiona dos veces el 6, luego la letra B, la tecla de acceso rápido para el edificio que quieras, luego colócalo en su lugar. Para los no muertos, coloca seis de estos con tus ghouls, de forma que puedas enviar todos los ghouls de tus madereras al ataque inmediatamente sin tener que usar la cuadrícula para reunirlos a todos. Solo presiona 6, luego A y haz clic fuera de tu base. De esta forma, todos los ghouls saldrán de tu base y atacarán a cualquier intruso que se encuentre en su camino. También hará que persigan solo hasta cierto punto, lo cual es crucial.
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    7. Espías: esto hace que sea muy fácil espiar. Configura tus espías a critters para humanos, unidades voladoras para todas las razas y sombras invisibles para los no muertos. Usa las teclas de 7 hasta el signo de = para los espías: 7 para los voladores, 8 para los critters y 9 para cualquier otra cosa que estés usando para espiar. Las teclas de 7 hasta el signo de = son opcionales, pero asegúrate de usar la configuración específica para los espías. Esto facilita mucho el control. Adicionalmente, asegúrate de controlar las unidades voladoras con el mapa miniatura a menos que necesites ver lo que hay en el área (edificios base y unidades). No quieres estar cambiando de pantalla a cada rato. Esto toma demasiado tiempo. Solo hazlo cuando sea necesario.
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Consejos

  • Es importante expandir tu base para poder obtener un ingreso adicional.
  • Lee como mínimo estas páginas: todas las páginas sobre las razas, todas las páginas sobre las unidades y todas las subcategorías en la pestaña básica. Aprende las teclas de acceso rápido y lee también esa página. De hecho, lee todo lo que puedas. Es importante saber todo lo que puedas de este juego. Si en algún momento te encuentras diciendo: "Me acaban de derrotar. No sé por qué y no sé lo que pude haber hecho para detenerlo", ve al sitio web y averigua por qué.
  • Aprende estrategias de enseñanza. Es importante conocer las actualizaciones de armaduras de tus enemigos. Si ves a tu enemigo no muerto actualizando sus ghouls, es importante saber que lo más probable es que esté creando abominaciones y nigromantes con esqueletos a los que se les pueda invocar. De esta forma, puedes anular lo que haga.
  • Es importante aprender micro, tech y técnicas de espionaje porque son útiles en todos los juegos.
  • Es importante conocer cuáles edificios pertenecen a cuál categoría de raza para poder espiar efectivamente.
  • Es importante usar de forma efectiva los "autoconjuros" y conjuros que requieran clics. No uses la furia sangrienta en creeps y esperes que esté lista para ti en conflictos entre jugadores.
  • Visita el sitio web http://classic.battle.net/war3/.
  • Aprende el mantenimiento. Mantente a 50 en comida hasta que estés listo para destruir a tu enemigo o hasta que tu enemigo esté a menos de 50 en comida.
  • Es importante hacer esto a un ritmo razonable. Recuerda que cada centésima de segundo es un turno. Usa tus "turnos" de forma sensata. No comiences a actualizar unidades que aún no tengas. No esperes a actualizar tu base hasta que descubras que tu enemigo está creando unidades voladoras. Es importante hacer todo bien y entender por qué lo haces, y entender lo que tu enemigo puede estar haciendo para tratar de contraatacarte.
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Acerca del artículo

Categorías: Videojuegos