Les nomades sont des immigrants qui viennent de pays éloignés. Ils sont utiles si vous manquez de population pour occuper les postes vacants ou vous pouvez aussi les utiliser pour construire de nouveaux bâtiments. Cependant, pour attirer des nomades dans votre glorieuse cité, vous avez besoin de certains bâtiments.

Partie 1
Partie 1 sur 3:
Préparer leur arrivée

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    Construisez un hôtel de ville. L’hôtel de ville est le bâtiment administratif du jeu, c’est là que vous trouverez les archives et les statistiques de votre cité, ainsi que le nombre d’habitants, les quantités de ressources, les réserves de nourriture et d’autres données à propos de la population qui changent avec le temps. Vous pourrez aussi trouver des informations actualisées à propos de vos citoyens concernant leur travail, leur santé, leur bonheur, leur éducation, leur production de nourriture et bien d’autres.
    • Pour construire un hôtel de ville, vous avez besoin de 64 unités de bois, 124 de pierre et 48 de fer, la main-d’œuvre requise est de 160.
    • L’hôtel de ville occupe une place de 10 x 8.
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    Construisez une maison ou une pension. Pour accueillir des nomades, vous devez construire des maisons ou des pensions pour leur donner un endroit où habiter et leur servir de domicile temporaire. Même si vous avez des pensions, vous devrez construire des maisons pour leur procurer un logement permanent.
    • Pour construire une pension, vous avez besoin de 100 unités de bois, 45 de pierre et 150 de main d’œuvre. N’oubliez pas que les pensions ne peuvent accueillir que 5 familles.
    • Pour construire une maison en bois, vous avez besoin de 16 unités de bois, 8 de pierre et 10 de main d’œuvre.
    • Pour construire une maison en pierre, vous avez besoin de 24 unités de bois, 40 de pierre, 10 de fer et 10 de main d’œuvre.
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    Construisez un marché. Le marché est nécessaire pour attirer des nomades, car il permet de distribuer les ressources à vos citoyens, c’est l’endroit où ils peuvent acheter ce dont ils ont besoin, par exemple de la nourriture ou du bois qu'ils ramènent chez eux. Vos citoyens n’auront plus à aller trop loin pour aller jusqu’au grenier ou à l’entrepôt pour obtenir ce dont ils ont besoin.
    • Le marché a une portée de 90 carrés, chaque citoyen qui se trouve dans ce rayon-là préfèrera aller au marché plutôt que se rendre plus loin.
    • Pour construire un marché, vous avez besoin de 58 unités de bois, 62 de pierre, 40 de fer et 100 de main d’œuvre.
    • Plus vous affectez de travailleurs au marché, plus ils pourront distribuer de nourriture, d’outils et de matériaux.
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    Construisez un comptoir. Le comptoir est un bâtiment utile où les marchands peuvent faire du commerce avec vous. Ils vous proposeront de la nourriture, des ressources, du bétail et de nombreuses sortes de graines. Tous les moyens de paiement ne sont pas disponibles dans le jeu, vous devez mettre en place un système d’échange de ressources pour en acquérir de nouvelles.
    • Pour construire un comptoir, vous avez besoin de 62 unités de bois, 80 de pierre, 40 de pierre et 140 de main d’œuvre. Vous devez construire le comptoir près d’un fleuve ayant accès aux bords de la carte pour que les marchands puissent s’y rendre.
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Partie 2
Partie 2 sur 3:
S'occuper de sa cité

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    Construisez un hôpital. À ce moment-là, vous devez construire un hôpital pour vos citoyens le plus rapidement possible. Les nomades peuvent apporter des maladies et ces maladies peuvent se répandre et provoquer la mort de vos citoyens. Si vous avez une herboristerie, les plantes qu'ils proposent pourraient être plus efficaces.
    • Pour construire un hôpital, vous avez besoin de 52 unités de bois, 78 de pierre, 32 de fer et 150 de main d’œuvre. Chaque hôpital peut recevoir 30 patients.
    • Vous ne pouvez y affecter qu’un seul docteur.
    • Si vous avez une population importante, il est conseillé de construire plus d’un hôpital.
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    Ajoutez plus de fermiers. Puisque les nomades ne sont pas éduqués lorsqu'ils arrivent dans votre ville, ils vont faire descendre le niveau de culture dans votre ville, ce qui ralentit la production. En plus, l’arrivée de nomades implique aussi que les réserves de nourriture vont baisser, car vous avez plus de bouches à nourrir.
    • Pour éviter que vos citoyens ne meurent de faim, construisez plus de fermes et affectez des nomades pour travailler en tant que fermiers. Assurez-vous de pourvoir les postes vacants pour obtenir les récoltes les plus rapides et les meilleures possible.
    • Si les nomades ont des enfants, vous n’avez pas besoin de vous faire du souci pour eux. Leurs enfants se rendront à l’école comme tous les autres.
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    Ajoutez des pêcheurs. Si à ce moment-là vous avez toujours des nomades sans emploi, construisez un dock de pêcheurs et envoyez-les pêcher du poisson. Les citoyens qui travaillent sur les docks, à la différence des fermiers, ne s’arrêtent pas d’attraper du poisson pendant l’hiver.
    • Pour construire un dock de pêcheurs, vous avez besoin de 30 unités de bois, 16 de pierre et 45 de main d’œuvre.
    • Tout comme les comptoirs, vous devez construire les docks de pêcheurs près des plans d’eau. Cependant, au fur et à mesure que les années passent, le poisson pourrait disparaitre.
    • Les citoyens éduqués travaillent souvent en tant que bâtisseurs, bucherons et cueilleurs, car ils produisent plus que les citoyens sans éducation.
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Partie 3
Partie 3 sur 3:
Survivre pendant le reste du jeu

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    Contrôlez la population. Au fur et à mesure que votre ville grandit, plus de nomades viendront avec 30 personnes. N’oubliez pas que chaque fois que vous accueillez plus de citoyens dans votre cité, vous devez augmenter la production de nourriture et de bois. Vous avez aussi besoin de maisons qui requièrent des matériaux de construction.
    • En acceptant des nomades, vous pourrez pourvoir les postes vacants, mais l’inconvénient est qu'ils pourraient venir avec des maladies et qu'ils vont faire diminuer vos ressources. Refusez toute demande si vous n’êtes pas sûr.
    • Si vous voulez vraiment accueillir plus de monde dans votre cité, préparez vos ressources. Récoltez plus de bois pour le chauffage. Produisez plus de nourriture, d’outils et de vêtements.
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    Construisez des chapelles ou une taverne. Il est important de faire attention au niveau de bonheur lorsque vous gérez une cité importante. Construisez des chapelles ou une taverne pour les rendre heureux. Les citoyens malheureux travaillent moins et produisent moins de nourriture ou de matériaux. Même si la taverne a besoin de bière pour fonctionner, vous pouvez aussi en produire en utilisant des produits des vergers comme les pommes, les poires et les cerises.
    • Pour construire une chapelle, vous avez besoin de 50 unités de bois, 130 de pierre, 30 de fer et 150 de main d’œuvre.
    • Pour construire une taverne, vous avez besoin de 52 unités de bois, 12 de pierre, 20 de fer et 90 de main d’œuvre.
    • Vous pouvez obtenir des graines pour planter un verger auprès des marchands. Si vous n’avez pas de vergers, vous pouvez aussi produire la bière à partir de blé.
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    Construisez un cimetière. Maintenant que vous avez une population importante, les citoyens plus âgés vont mourir et leurs morts vont rendre malheureux les membres de leurs familles. Les membres de leurs familles pourraient s’arrêter de travailler avant de revenir à un niveau de bonheur normal après quelques années.
    • Les citadins qui habitent près d’un cimetière ont un niveau de bonheur accru.
    • Pour construire un cimetière, vous avez besoin d’une unité de pierre par carré. La taille maximale du cimetière est de 20 carrés de longueur.
    • Les pierres tombales pourraient se dégrader et disparaitre après une génération, vous pourrez alors réutiliser la zone du cimetière.
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Conseils

  • Il vaut mieux que vous construisiez le marché loin des entrepôts et des greniers. Les maisons doivent aussi être construites autour du marché, pour que son utilisation soit plus efficace.
  • Vous pouvez utiliser l’hôtel de ville pour accepter ou refuser les nomades qui arrivent au hasard, c’est pourquoi il est important de construire un hôtel de ville le plus tôt possible. N’oubliez pas que les nomades peuvent donner un coup de pouce à votre cité en apportant de la main-d’œuvre fraiche si vous leur donnez un toit et des biens.
  • L’arrivée des nomades pourrait ne pas se produire avant un moment, mais lorsqu'ils viendront, vous en serez notifié.
  • Les maisons en pierre sont utiles pendant l’hiver. Elles font baisser la quantité de bois utilisé et procurent plus de chaleur par rapport aux maisons en bois.
  • Il est important de maintenir les pensions vides en cas d’urgences lors de désastres. Les désastres peuvent frapper au hasard, que ce soit un incendie de maison ou une tornade qui détruit toute la végétation et les bâtiments.
  • L’échange de biens avec du bois de chauffage est plus efficace qu’avec du bois de construction ou d’autres ressources que vous possédez. N’oubliez pas que le nombre de travailleurs dans votre comptoir détermine la vitesse à laquelle ses réserves se remplissent de biens que vous souhaitez vendre.
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Catégories: Jeux vidéo
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