باباي (لعبة فيديو)
باباي (بالإنجليزية: Popeye) ، هي لعبة إلكترونية ترفيهية، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]
باباي Popeye | |
---|---|
(باليابانية: Popai) | |
لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى | |
المطور | نينتندو للبحث والتطوير 1 |
الناشر | نينتندو |
المصمم | غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو |
النظام | ألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision . |
تاریخ الإصدار | اليابان 1982 |
نوع اللعبة | لعبة منصات |
النمط | لاعب واحد أو لاعبان |
مدخلات | عصا التحكم |
تكوين اللعبة
تتكون اللعبة من أربع مراحل، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.
مراجع
- ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる نسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 "نسخة مؤرشفة"، مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2012، اطلع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2017.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة CS1: BOT: original-url status unknown (link) - "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute"، gdri.smspower.org، مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018.
- East, Tom (25 نوفمبر 2009)، "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game"، مجلة نينتندو الرسمية، مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2014،
Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.
وصلات خارجية
- Popeye at NinDB
- High Score Rankings for Popeye from Twin Galaxies
- بوابة اليابان
- بوابة عقد 1980
- بوابة ألعاب فيديو
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.