بايبر ماريو: ستيكر ستار
بايبر ماريو: ستيكر ستار (بالإنجليزية: Paper Mario: Sticker Star)[arabic-abajed 1] هي لعبة فيديو تقمص الأدوار ولعبة أكشن-مغامرات طورتها إنتيليجنت سيستمز ونشرتها نينتندو لمشغل نينتندو 3دي أس لعام 2012. هي اللعبة الرابعة في سلسلة بايبر ماريو وجزء من امتياز ماريو الأكبر؛ هي أول لعبة في السلسلة يمكن لعبها على مشغل محمول.[4] في اللعبة، يسافر ماريو، بمساعدة حليف جديد يُدعى كيرستي، عبر مملكة الفطر لاسترداد الملصقات الملكية الستة المتناثرة بواسطة باوزر.
بايبر ماريو: ستيكر ستار | ||||
---|---|---|---|---|
Paper Mario: Sticker Star | ||||
![]() عمل فني للعبة في أمريكا الشمالية | ||||
المطور | إنتيليجنت سيستمز | |||
الناشر | نينتندو | |||
الموزع | نينتندو إي شوب | |||
المصمم | يوكيو موريموتو توشيتاكا موراماتسو | |||
المخرج | ناوهيكو أوياما تارو كودو | |||
المبرمج | جونيا كادونو | |||
الكاتب | تارو كودو | |||
المنتج | كينسوكي تنابي توشيوكي ناكامورا شينيا تاكاهاشي | |||
الموسيقى | قائمة مؤلفي الموسيقى
| |||
سلسلة اللعبة | بايبر ماريو | |||
النظام | نينتندو 3دي أس | |||
تاریخ الإصدار | اليابان 6 ديسمبر 2012 أ.ش. 11 نوفمبر 2012 أوروبا 7 ديسمبر 2012[1] أوس 8 ديسمبر 2012[2] كور 6 يونيو 2013 هونغ كونغ/تايوان 6 ديسمبر 2013 | |||
نوع اللعبة | لعبة أكشن-مغامرات، لعبة فيديو تقمص الأدوار | |||
النمط | لعبة فيديو فردية | |||
الوسائط | خرطوشة روم، توزيع رقمي | |||
التقييم | ||||
|
||||
على عكس ألعاب بايبر ماريو السابقة، تستخدم ستيكر ستار أسلوبًا بصريًا مميزًا للحرف الورقية، والتي تدمج بشكل كبير في آليات اللعب الخاصة به. تقدم ستيكر ستار استخدام الملصقات، التي تتناثر في جميع أنحاء عالم اللعبة وتُستخدم كعناصر تستخدم مرة واحدة أو كقوى خارقة، مما يساعد اللاعب في المعارك القائمة على الأدوار ضد الأعداء أو في حل الألغاز. خلفتها بايبر ماريو: كولر سبلاش لوي يو، حملت العديد من الأفكار التي قُدِمَت في ستيكر ستار وصدرت في أكتوبر 2016.
أصر مصمم اللعبة والمنتج شيغيرو مياموتو على أن أسلوب اللعب يجب أن يكون مختلف عن ألعاب بايبر ماريو السابقة، لأنه يعتقد أن المفهوم كان مشابهًا جدًا للألعاب السابقة في الامتياز. وبسبب هذا، كان التركيز موجهًا نحو أسلوب اللعب والقتال، ونقصه في القصة والحبكة. قُطِعَ الحلفاء إلى جانب ماريو بسبب تعقيدات مع ميكانيكا الملصقات. تلقت اللعبة مراجعات إيجابية بشكل عام، مع الإشادة بالرسومات والكتابة والاستراتيجية، والشكاوى تجاه صعوبة غير متوازنة في القتال وعدم وجود عناصر تقمص الأدوار التقليدية. كان الاستقبال على ميكانيكا الملصقات مختلطًا.
أسلوب اللعب
.jpeg.webp)
.png.webp)
تتميز ستيكر ستار بأسلوب مرئي مشابه لأسلافها. يتحكم اللاعب في نسخة مقطوعة من الورق من ماريو في عالم ورقي ثلاثي الأبعاد، مع مناظر طبيعية تتراوح من المناطق الثلجية والغابات إلى البراكين ممثلة بمملكة الفطر.[5] تركز القصة على جهود ماريو لاسترداد الملصقات الملكية الستة التي نثرها باوزر بعد أن هاجم مهرجان الملصقات السنوي. يرافق ماريو كيرستي، وهي ملصق جنية، تمنح ماريو قوة الملصقات.[6]
يتمثل أحد الجوانب الرئيسية لأسلوب اللعب في ستيكر ستار في استخدام الملصقات القابلة للتحصيل، والتي تُستخدم لاكتساب القدرات للتقدم خلال اللعبة.[7] يقوم اللاعب بجمع الملصقات التي عُثِرَ عليها ونُزِعَت من مناطق مختلفة في البيئة.[7] بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعب شراء ملصقات باستخدام العملات المعدنية أو استلامها من الشخصيات غير القابلة للعب.[8] اللاعب لديه مساحة مخزون محدودة، مع ملصقات أكبر تشغل مساحة أكبر.[9] تُستخدم الملصقات في كل من القتال والتفاعل مع البيئة.[10] يمكن للاعب الدخول في حالة تسمى «بايبريزايشن»، والتي ستضع الشاشة لأسفل بشكل مسطح للكشف عن أسرار إضافية لا تظهر بانتظام.[11] يمكن العثور على كائنات العالم الحقيقي، والمعروفة في اللعبة باسم «الأشياء»، مثل مضارب ومقصات البيسبول، والتي يمكن تحويلها إلى أنواع خاصة من الملصقات تسمى «ملصقات الأشياء»،[12] والتي غالبًا ما تكون مطلوبة لحل الألغاز في عالم العبور.[10] على سبيل المثال، يمكن وضع ملصق شيء من المعجبين في مناطق إستراتيجية في البيئة، وعند تنشيطه، يخلق رياحًا تحرك أو تدمر العوائق.[13]
تكرر المعارك القائمة على الأدوار في ستيكر ستار أيضًا القتال في الألعاب السابقة، وتبدأ عندما يتلامس ماريو مع الأعداء في العالم الآخر.[14] تحدد هجمات اللاعب المتاحة من خلال الملصقات الموجودة في مخزونهم.[15] على سبيل المثال، يمكن استخدام ملصق قافز لمهاجمة العدو بالقفز عليه.[16] هناك حاجة لأنواع معينة من الهجمات اعتمادًا على العدو الذي يُقاتَل؛ لا يمكن القفز على عدو يرتدي خوذة مسننة ويجب بدلاً من ذلك مهاجمته باستخدام نوع مختلف من الملصقات، مثل المطرقة.[11] تُستخدم ملصقات الأشياء لإلحاق المزيد من الضرر بالأعداء، وهناك حاجة لأنواع معينة من ملصقات الأشياء لتسهيل معارك الزعماء. يزال كل ملصق من اللعب بعد استخدام واحد، مما يجعل من الضروري للاعب أن يجمع ملصقات جديدة باستمرار.[17] يزيد اللاعب من نقاط الصحة القصوى (HP) والإحصائيات الأخرى من خلال جمع قلوب HP-Up، والتي تمنح ماريو خمس نقاط صحية وهجمات أقوى.[18]
الحبكة
كل عام، يهبط ملصق المذنب في مملكة الفطر، وأولئك الذين يرغبون في الحصول عليه لديهم فرصة جيدة للحصول على رغبتهم من خلال الملصقات الملكية الموجودة داخل المذنب. يحضر ماريو مهرجان الملصقات، وهو مهرجان أقيم في مدينة ديكالبورغ للاحتفال بوصول المذنب اللاصق؛ حيث تقدم الأميرة بيتش المذنب على خشبة المسرح. هناك، بينما يستعد كل التود لرغباتهم، قاطع باوزر الاحتفال وقسم المذنب إلى ستة أجزاء، وتتبعثر الملصقات الملكية فوق المملكة، مع سقوط واحد على رأس باوزر؛ يحاول ماريو إيقافه، لكنه يفشل ويوقع فاقدًا للوعي. كرستي أيقظت مساعد الملصقات لاحقًا، المكلف بمنح الأمنيات لملصق المذنب. بعد تنظيف فوضى باوزر في ديكالبورغ، غادر ماريو وكيرستي للبحث عن أول الملصقات الملكية.
يجتاز ماريو وكيرستي ست مناطق لاستعادة كل من الملصقات الملكية الستة. كل ملصق ملكي يحرسه رئيس، وعند هزيمة كل منهما، يظهر مشهد قصصي كيف تلقى الرئيس الملصق الملكي وما هي دوافعهم. اتخذ ميغاسباركل غومبا أول ملصق ملكي كتاج ودعا نفسه ملكًا؛ خُتِمَ نازر باور بوكي بواسطة كاميك؛ كان غوبر بلوبر محبًا للموسيقى يطلق السم بشكل لا يمكن السيطرة عليه. أراد ميزتر بليزارد التحكم في الشتاء حتى لا يذوب أبدًا؛ بيتي بيرانا ببساطة أكل ملصقه عن طريق الخطأ.
بعد جمع كل ملصق ملكي، يدخل الثنائي قلعة باوزر ويواجهونه في النهاية. خلال المعركة النهائية، تضحي كرستي بنفسها لمنح ماريو ملصقات من أجل هزيمة باوزر. عند الهزيمة، يسقط باوزر آخر ملصق ملكي. يستخدم ماريو رغبته في استعادة السلام لمملكة الفطر واستعادة ملصق المذنب، وإحياء كرستي في هذه العملية. تخرج شارة النهاية وهي تتدحرج على موكب لملصق المذنب.
الملاحظات
- تٌعرف اللعبة في اليابان باسم: بايبر ماريو: سوبر سيل (بالإنجليزية: Paper Mario: Super Seal؛ باليابانية: ペーパーマリオスーパーシール)[3]
المراجع
- فليتشر, ليون، "Paper Mario: Sticker Star Dated For Europe"، palmgamer.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2013، اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2021.
- "Paper Mario: Sticker Star, White 3DS XL and other 3DS goodies dated"، vooks.net (باللغة الإنجليزية)، 22 أكتوبر 2012، مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2012، اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2021.
- رينولدز، ماثيو (29 أغسطس 2012)، "Paper Mario Super Seal, Animal Crossing 3DS, Pink XL dated in Japan"، ديجيتال سباي (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2012، اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2021.
- هيلر, ستيفن، "Paper Mario: Sticker Star battles explained"، ds.mmgn.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 04 مارس 2016، اطلع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2021.
- "News: Paper Mario: Sticker Star New E3 2012 Screens"، gamershell.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2012، اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2021.
- "Paper Mario: Sticker Star - First Look Preview"، everybodyplays.co.uk (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2014، اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2021.
- "Paper Mario: Sticker Star Review"، غيمز رادار (باللغة الإنجليزية)، 2 نوفمبر 2012، مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- شيل, جيف، "3DS Trailers: 'New Super Mario Bros. 2,' 'Luigi's Mansion' & 'Paper Mario'"، gamerant.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2016، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- غولدفارب, أندرو، "E3 2012: First Paper Mario 3DS Details Revealed"، آي جي إن (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2016، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- شرير, جايسون (6 نوفمبر 2012)، "Paper Mario: Sticker Star: The Kotaku Review"، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 03 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- بتيت، كارولين (9 نوفمبر 2012)، "Sticker Star Reviews - GameSpot.com"، غيم سبوت (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2012، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- شيا، كام (6 نوفمبر 2012)، "Paper Mario: Sticker Star Review"، آي جي إن (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2012، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- Ferret75، "Paper Mario: Sticker Star plans to be a star highlight"، screwattack.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2012، اطلع عليه بتاريخ 08 نوفمبر 2021.
- ماكشيا, توم (16 يونيو 2010)، "Paper Mario Impressions"، غيم سبوت (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2011، اطلع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2021.
- هيلير, برينا، "Nintendo 3DS Software Showcase: full report"، vg247.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2016، اطلع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2021.
- هيليارد, كايل، "Nintendo Shows Mario's Sticky Gameplay - Paper Mario Sticker Star - 3DS"، غيم إنفورمر (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2016، اطلع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2021.
- يونغ, كارلي، "Paper Mario Sticker Star Coming to 3DS This Holiday - News - Nintendo World Report"، نينتندو ورلد ريبورت (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 05 نوفمبر 2013، اطلع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2021.
- لاموراو, بن، "More Paper Mario: Sticker Star Details Revealed, Stickerization, No Experience Points, And More"، zeldainformer.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2021.
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة ألعاب تقمص أدوار
- بوابة خيال علمي
- بوابة اليابان
- بوابة عقد 2010