غريغ مايلز

غريغ آشلي مايلز (بالإنجليزية: Gregg Ashley Mayles، مواليد 29 أبريل 1971)‏[1][2] هو مصمم ألعاب فيديو بريطاني يعمل حاليًا في شركة ألعاب الفيديو راير كمدير إبداعي. وهو أحد أعضاء الشركة الأطول خدمة، حيث عمل هناك منذ عام 1989.[3]

غريغ مايلز
Gregg Mayles
معلومات شخصية
الميلاد 29 أبريل 1971
مواطنة المملكة المتحدة 
الحياة العملية
المهنة مصمم ألعاب فيديو
اللغات الإنجليزية 
موظف في راير
المواقع
IMDB صفحته على IMDB 

المسار المهني

بدأ مايلز حياته المهنية كمصمم لسلسلة باتل تودز وسلسلة دونكي كونغ كانتري وكان أحد المبدعين لشخصيات ديدي كونغ وكينغ ك. روول. بعد عمله على دونكي كونغ كانتري، جاء بفكرة حول لعبة أكشن مغامرات متأثرة بعمله الأخير في السلسلة. كان المشروع مضاءً باللون الأخضر لإصداره أولاً على سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ثم على نينتندو 64. كانت اللعبة التي تحمل الاسم الرمزي بروجكت دريم، تدور حول صبي صعد في مغامرة سحرية إلى جزيرة قراصنة. وقد ألغى هذا المفهوم، وغُيِّرَ البطل إلى دب على أساس واحد من ديدي كونغ رايسينغ مع حقيبة ظهره، مع المغربلة الأخير من رحلة مايلز إلى اليابان. أصبحت بعد ذلك سلسلة بانجو-كازووي التي نالت استحسانا كبيرا.[4]

بعد نجاح بانجو-كازووي، قام مايلز بتصميم إضافي على دونكي كونغ 64، والذي كان يعتمد على مفهوم مشروع مايلز. بعد ذلك، أخرج مايلز الخليفة التي طال انتظارها، بانجو-توي، والتي نالت استحسانًا أكثر من سابقتها. بعد بانجو-توي، صمم مايلز في كونكرز باد فور داي وستار فوكس أدفنتشرز. قام مايلز بتوجيه تصميم لعبة 2003 غرابد باي ذا غوليز، والتي رُوجِعَت بشكل سيئ من قبل الصحافة. بطل اللعبة، كوبر، يشبه مايلز نفسه. ثم عمل في بعض المشاريع الأخرى قبل أن يلعب دورًا رئيسيًا في إنشاء لعبة فيفا بينياتا. ظهرت لأول مرة كفكرة من تيم ستامبر، ثم أسفرت عن لعبة كاملة متأثرة بسلسلة أنيمل كروسينغ وستوري أوف سيزنز. صدر في عام 2006 ولاقى استقبالًا جيدًا. شارك مايلز أيضًا في تصميم الجزء التكميلي، فيفا بينياتا: تربل إن بارادايز.

في عام 2006، قرر مايلز العودة إلى جذوره، وبدأ مشروع بانجو-كازووي الجديد بميزة جديدة: بناء السيارات. أُعلِنَ عنها في إكس 06، وكانت بعنوان بانجو كازوي: نيتز آند بولز.[5] صدرت اللعبة في عام 2008. بعد نيتز آند بولز، عمل مايلز على نسخة إكس بوكس 360 من سونيك آند سيجا أول-ستارز ريسينغ وعلى كنيكت سبورتس. عمل مايلز أيضًا كمدير إبداعي لسي أوف ثيفز لعام 2018؛[6] أُسمِيَت إحدى الأغاني داخل اللعبة على شرفه.[7][8][بحاجة لمصدر أفضل]

في عام 2007، ترك تيم وكريس ستامبر شركة راير «لمتابعة فرص أخرى»، واستبدلهم مارك بيترريدج مع مايلز كمدير استوديو ومدير إبداعي، على التوالي.[9] كما يتبرع مايلز بالمال للأطفال الفقراء. بدأ «ماراثون بنفسجي جدًا» في أبريل 2009. دعمت راير الماراثون، حيث تبرعت بمبلغ 2110 يورو.[بحاجة لمصدر] شقيقه الأصغر هو فنان ألعاب فيديو ستيف مايلز، والذي عمل أيضًا في راير من عام 1992 إلى عام 2014.

الأعمال

التاريخ العنوان المنصة (المنصات) الدور (الأدوار) ملاحظات
1990 سولار جيتمان نينتندو إنترتينمنت سيستم ردود الفعل الحرجة
1991 باتل تودز مصمم
1994 باتل تودز آركيد الصالات المصمم الرئيسي
دونكي كونغ كانتري سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم
1995 دونكي كونج كونتري 2: ديدي كونج كويست منتج ومصمم رئيسي
1998 بانجو-كازووي نينتندو 64 مدير ومصمم رئيسي
1999 دونكي كونغ 64 الدعم
2000 بانجو-توي مدير ومصمم رئيسي
2001 كونكرز باد فور داي تصميم إضافي
2002 ستار فوكس أدفنتشرز غيم كيوب شكر خاص
2003 غرابد باي ذا غوليز إكس بوكس مدير ومصمم رئيسي
2004 صابر وولف غيم بوي أدفانس المفهوم الأصلي
2005 إتز مستر بانتس! اعتُمِدَ لـ«وي دريم أوف بانتس»
بيرفكت دارك زيرو إكس بوكس 360 إدارة راير
كاميو
2006 فيفا بينياتا المصمم الرئيسي
2007 جيتباك ريفيولد إدارة راير
2008 فيفا بينياتا: تربل إن بارادايز تصميم إضافي
بانجو كازوي: نيتز آند بولز مدير ومصمم حصل على الفضل في «أفكار سخيفة ولصق السيارة»
2010 كنيكت سبورتس مصمم
سونيك آند سيجا أول-ستارز ريسينغ شكر خاص
2012 فايبل: ذا جورني
2014 كنيكت سبورتس ريفالز إكس بوكس ون مصمم
2018 سي أوف ثيفز إكس بوكس ون، حاسوب شخصي مخرج مبدع اعتمد كغروغ مايلز
2019 سوبر سماش برذرز ألتميت نينتندو سويتش مشرفو اللعبة الأصليون؛ راير ليمتد محتوى فايتر باس الإضافي: بانجو-كازووي
2020 باتل تودز إكس بوكس ون، حاسوب شخصي شكر خاص

المراجع

  1. "Gregg Mayles on Findmypast"، search.findmypast.co.uk (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2017، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  2. Ghoulyboy (29 أبريل 2019)، "Gregg Mayles on Twitter" (تغريدة) (باللغة الإنجليزية)، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  3. "CS Sessions – Gregg Mayles" (باللغة الإنجليزية)، 10 مارس 2013، مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2016، اطلع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021.
  4. "Rare Vintage: Part One – Edge Magazine"، next-gen.biz (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2010، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  5. "Site Spiral Mountain talks with Gregg Mayles about new Banjo-Kazooie game. May 15, 2008"، rarewarearchives.co.uk (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2011، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  6. "Sea of Thieves is not free-to-play, Rare confirms"، يورو غيمر (باللغة الإنجليزية)، 16 يونيو 2016، مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2021، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  7. Shanty Selects, Vol. 1 (Media notes) (باللغة الإنجليزية)، مايكروسوفت، 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  8. E3 2016: "Grogg Mayles" Sea of Thieves Live Performance (صورة متحركة) (باللغة الإنجليزية)، 18 يونيو 2016، مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.
  9. "Rare Co-Founders Part Ways"، xbox.kombo.com (باللغة الإنجليزية)، 02 يناير 2007، اطلع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2021.[وصلة مكسورة]

وصلات خارجية

  • بوابة إنجلترا
  • بوابة أعلام
  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة المملكة المتحدة
  • بوابة عقد 1970
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.