قيمة نسبية لقطع الشطرنج
القيمة النسبية لقطع الشطرنج هي مفهوم يتم فيه إعطاء قيمة نقاطية لكل قطعة من قطع الشطرنج لتقييم قيمة قوتها النسبية في تبادل محتمل بحيث تساعد هذه القيم في تحديد قيمة القطعة استراتيجيا، ليس لهذه القيم دور رسمي في اللعب لكنها مفيدة للاعبين وتستخدم كذلك في شطرنج الحاسوب لتساعد الحاسوب في تقييم وضعيات الشطرنج.
حسابات قيم قطع الشطرنج تعطي فكرة عامة عن حالة اللعب، والقيمة الفعلية الدقيقة للقطع تختلف حسب وضعية ومرحلة اللعب وتختلف عن القيم الافتراضية القياسية، ففي بعض الوضعيات تزيد قيمة القطعة حين تكون متموضعة جيدا وتزيد قيمتها أكثر حين تكون في تناغم وترابط مع قطعة نشطة أخرى، وتقل قيمة القطع حين تكون في موضع سيئ حيث يمكن أن تحاصر وبذلك تنعدم قيمتها تقريبا.
غالبا ما تعطي أنظمة التقييم القيمة 1 نقطة للبيدق في وضعية البداية، وتعبر الحواسيب عن قيم القطع والوضعيات بالمصطلح «سنتيبيدق» حيث 100 سب = 1 بيدق وهو ما يسمح بالتعبير عن الخائص الاستراتيجية للوضعية التي تقل قيمتها عن بيدق واحد من دون استخدام الكسور.
قال إدوارد لاسكر «من الصعب مقارنة قيم قطع الشطرنج النسبية المختلفة، لأنها تعتمد كثيرا على خصوصيات الوضعية» وقال أن الفيلة الاحصنة متساوون في القيمة، وأن قيمة القلعة تساوي قطعة صغيرة زائد بيدق أو بيدقين أن الملكة تقدر بثلاث قطع صغيرة أو قلعتين.[1]
القيمة الافتراضية القياسية
الجدول الموالي هو القيمة الافتراضية المتفق عليها الأكثر شهرة:
رمز | |||||
قطعة | بيدق | حصان | فيل | قلعة | ملكة |
قيمة | 1 | 3 | 3 | 5 | 9 |
روابط خارجية
مراجع
- Lasker, Edward (1915), Chess Strategy, Dover (1959 reprint), ISBN 0-486-20528-2 صفحة 11
- بوابة شطرنج