وزير (قطعة خيالية)
الوزير هو أحد قطع الشطرنج الخيالية التي تتحرك مثل القلعة لكن بمربع واحد فقط ويرمز لها بالرمز W. في هذا المقال تم الرمز لهذه القطعة بقلعة مقلوبة.
a | b | c | d | e | f | g | h | |||
8 | 8 | |||||||||
7 | 7 | |||||||||
6 | 6 | |||||||||
5 | 5 | |||||||||
4 | 4 | |||||||||
3 | 3 | |||||||||
2 | 2 | |||||||||
1 | 1 | |||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
تاريخ وتسمية
الوزير قطعة قديمة جدا، ظهرت في متغيرات قديمة جدا مثل شطرنج تيمورلنك، يتحرك الجنرال في الشطرنج الصيني مثل الوزير لكن لديه شروط إضافية فيما يخص الكش وأماكن تحركه، كما ظهرت القطعة في متغيرات شوغي تاريخية كبيرة مثل داي شوغي تحت اسم الخنزير الغاضب (嗔猪).
يعني الوزير في العربية صاحب المنصب الحكومي الذي يتولى إدارة وزارة معينة ويعينة رئيس الوزراء، وترجم اسم القطعة إلى الإنجليزية تحت الاسمين vizier وWazīr، ويطلق اسم الوزير في العربية على الملكة التي تسمى queen في اللغة الإنجليزية.[1]
قيمة
الوزير وحده كقطعة يفوق في قيمته البيدق قليلا، وتزيد قيمته إلى نصف حصان حين يعمل كقطعة مضافة لقطع أخرى، ورغم كون الفرز قطعة مقيدة باللون إلا أنه أكثر قوة من الوزير في بداية اللعب نتيجة ديناميكته وسرعة دخوله في اللعب عكس الوزير الذي تكون قيمته أكثر من الفرز خلال منتصف اللعب ونهايته وذلك لبطئ دخوله في اللعب.[2]
الوزير في نهاية اللعب
|
|
يمكن لثلاث وزراء وملك إماتة ملك وحيد لكن ليس بسهولة، ويمكن لوزيرين وملك حصر ملك وحيد في الرقعة والحصول على ردب لكن لا يمكنهم إماتته.
نهاية اللعب قلعة ضد وزير هي فوز للقلعة في معظم الأحوال باستثناء حالتي تعادل بالحصن، لا يمكن لوزير وفرز إماتة ملك وحيد باستثناء إن كان الملك في موضع قريب من الزاوية التي من نفس لون الفرز، يمكن للتوليفات حصان ووزير، زرافة ووزير، جمل ووزير إماتة ملك وحيد في بعض الحالات، 4.29% من وضعيات حصان ووزير ضد ملك وحيد هي تعادل بالحصن.[3]
روابط خارجية
مراجع
- الوزير في موسوعة قطع الشطرنج نسخة محفوظة 21 يونيو 2017 على موقع واي باك مشين.
- رالف بيتزا الوزير نسخة محفوظة 02 يونيو 2016 على موقع واي باك مشين.
- إحصاءات نهاية اللعب بقطع خيالية. نسخة محفوظة 26 أغسطس 2017 على موقع واي باك مشين.
- بوابة شطرنج