ماساهيرو ساكوراي

ماساهيرو ساكوراي (بالإنجليزية: Masahiro Sakurai؛ باليابانية: 桜井 政博، ساكوراي ماساهيرو، ولد في 3 أغسطس 1970)هو مخرج ألعاب فيديو ومصمم ألعاب وكاتب أغاني ياباني[1] اشتهر بأنه منشئ سلسلتي كيربي وسوبر سماش برذرز. بصرف النظر عن عمله في تلك السلاسل، قاد أيضًا تصميم ميتيوز في عام 2005 وأخرج كيد إيكاروس: أبرايسنغ في عام 2012.

ماساهيرو ساكوراي
桜井 政博
 

معلومات شخصية
الميلاد 3 أغسطس 1970 (1970-08-03)
موساشيموراياما، طوكيو، اليابان
الجنسية  اليابان
الزوجة ميتشيكو ساكوراي
الحياة العملية
المهنة مخرج ألعاب
كاتب سيناريو
مصمم ألعاب
اللغة الأم اليابانية
اللغات اليابانية 
مجال العمل ألعاب الفيديو
موظف في هال لابوراتوري (1990-2003)
سورا ليمتد (2005-الحاضر)
أعمال بارزة سلسلة كيربي
سلسلة سوبر سماش برذرز
المواقع
IMDB صفحته على IMDB 

كان موظفًا سابقًا في هال لابوراتوري، وغادر الشركة في عام 2003 وفي عام 2005 مع زوجته ميتشيكو ساكوراي (أيضًا هال لابوراتوري سابقًا)، أسسوا شركة سورا ليمتد، وهي شركة صورية تعمل على أساس مستقل في العديد من المشاريع. وهو أيضًا مؤلف عمود أسبوعي لمجلة فاميتسو، وقام بعمل التمثيل الصوتي في بعض ألعابه، وأبرزها تقديم صوت كينغ ديديدي في كيربي 64 وسلسلة سوبر سماش برذرز.

المسار المهني

ولد ماساهيرو ساكوراي في 3 أغسطس 1970 في موساشيموراياما، طوكيو، اليابان. بدأت إحدى أولى تجارب ساكوراي في صناعة ألعاب الفيديو عندما كان يعمل في هال لابوراتوري، حيث ابتكر شخصية كيربي في سن 19 عامًا وأخرج لعبته الأولى، كيربيز دريم لاند.[2]

غادر ساكوراي هال في 5 أغسطس 2003، بعد أن سئم من التكملة التي فرضتها هال بشكل سلبي، منهياً عمله في سلسلة كيربي. علق ساكوراي، في مقابلة مع نينتندو دريم، بعد أسبوعين من استقالته من هال: «كان من الصعب بالنسبة لي أن أرى أنه في كل مرة أصنع فيها لعبة جديدة، كان الناس يفترضون تلقائيًا أن هناك تكملة قادمة». وأوضح أنه «حتى لو كانت تكملة، يتعين على الكثير من الناس بذل قصارى جهدهم لإنشاء لعبة، لكن بعض الناس يعتقدون أن عملية التكملة تحدث بشكل طبيعي».

بعد فترة وجيزة، بدأ ساكوراي العمل في مشروع مع كيو إنترتينمنت، جنبًا إلى جنب مع تاتسويا ميزوغوتشي. نتج عن هذا التعاون لعبة ميتيوز في عام 2005، وهي لعبة ألغاز لنينتندو دي أس. في 30 سبتمبر 2005، أعلن ساكوراي أنه أسس شركته الخاصة، سورا.[3] أعلن عن لعبتين قيد التطوير ولكن لم يكشف عن أي معلومات حولهما. بالنسبة لمستقبل سلسلة سوبر سماش برذرز، وعد رئيس نينتندو وهال لابوراتوري ساتورو إواتا، خلال المؤتمر الصحفي لنينتندو في معرض الترفيه الإلكتروني 2005، بتكرار اللعبة عبر الإنترنت إلى مشغل ألعاب الفيديو وي.

في العدد 885 من مجلة فاميتسو، كشف ساكوراي أنه سيعمل كمخرج ومصمم ألعاب في سوبر سماش برذرز براول على وي. صدرت سوبر سماش برذرز براول في عام 2008، بعد استعارة موظفين من 19 استوديوًا مختلفًا للمطورين ساعدوا في التطوير.[4] كان ساكوراي يُحدِّث يوميًا موقع سوبر سماش برذرز براول المسمى سماش برذرز دوجو.. بدءًا من العام السابق للإصدار، كشف عن أسرار براول ومحتوى اللعب من خلال الموقع. كان لدى الموقع تحديثات منتظمة من 22 مايو 2007 إلى 14 أبريل 2008.

في اليوم الأخير من التحديثات، كشف عن أن ساكوراي قدم صوت كينغ ديديدي في كيربي 64: ذا كيرستال شاردز وكذلك ديديدي في سوبر سماش برذز براول. بدأ هو وشركته، سورا ليمتد جنبًا إلى جنب مع نينتندو، استوديو الطرف الأول، بروجكت سورا، الذي كانت مملوكة بنسبة 72٪ لنينتندو و28٪ مملوكة لسورا. كشف في معرض الترفيه الإلكتروني 2010 أن ساكوراي وبروجكت سورا كانا يعملان على لعبةكيد إيكاروس: أبرايسنغ لنينتندو 3دي أس. أغلقت بروجكت سورا وانتهى تطويرها في 30 يونيو 2012.[5] في معرض الترفيه الإلكتروني 2011، أعلنت نينتندو أن ساكواري كان يعمل على سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس و وي يو. بدأ ساكوراي تطوير اللعبة بعد إصدار كيد إيكاروس: أبرايسنغ في مارس 2012.[6]

في فبراير 2013، شُخِصَ ساكوراي بأنه مصاب بالتهاب الأوتار التكلسي بالقرب من كتفه الأيمن، مما تسبب له في ألم شديد كلما حرك ذراعه. وذكر أن هذا يمكن أن يبطئ عمله بشكل فعال، حيث يقوم ببعض اختبارات لعبته بنفسه.[7] عملت زوجة ساكوراي، ميتشيكو، على واجهة المستخدم الرسومية للعديد من ألعابه، بما في ذلك كيربي آير رايد وميتيوز وسلسلة سوبر سماش برذرز.[8]

في يناير 2015 في فاميتسو، ألمح ساكوراي إلى إمكانية التقاعد، معربًا عن شكه في أنه سيكون قادرًا على الاستمرار في صنع الألعاب إذا استمرت مسيرته في أن تكون مرهقة كما كانت.[9] في ديسمبر 2015، صرح ساكوراي مرة أخرى أنه لم يكن متأكدًا مما إذا كانت هناك لعبة أخرى في سلسلة سوبر سماش برذرز،[10] قبل سوبر سماش برذرز ألتميت التي صدرت في عام 2018 مع وجود ساكوراي مرة أخرى كمخرج.[11]

الأعمال

السنة اللعبة الدور (الأدوار)
1992 كيربيز دريم لاند مخرج، مصمم ألعاب
1993 كيربيز أدفانتشر
1996 كيربي سوبر ستار مخرج
1999 سوبر سماش برذرز
2000 كيربي 64: ذا كريستال شاردز ممثل صوتي (كينغ ديديدي)
2001 سوبر سماش برذرز ميلي مخرج عام
2002 كيربي: نايتمير إن دريم لاند
2003 كيربي آير رايد مخرج
2004 كيربي أند ذي أميزينغ ميررور مستشار خاص
2005 ميتيوز مصمم ألعاب
ماشيكينغ: ذا كينغ أوف بيتليز
2008 سوبر سماش برذرز براول مخرج وممثل صوتي (كينغ ديديدي)
2012 كيد إيكاروس: أبرايسنغ مخرج، كاتب السيناريو
2014 سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس و وي يو مخرج وممثل صوتي (كينغ ديديدي)
2018 سوبر سماش برذرز ألتميت

المراجع

  1. "Super Smash Bros Ultimate - Did You Know Gaming? Feat. Scott The Woz" (باللغة الإنجليزية)، Did You Know Gaming?، وقع ذلك في 6:02، مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  2. MacDonald, Keza (8 أغسطس 2018)، "From Kong to Kirby: Smash Bros' Masahiro Sakurai on mashing up 35 years of gaming history"، الغارديان (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  3. Gomez, John (30 سبتمبر 2005)، "GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves"، biz.gamedaily.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  4. "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl"، wii.com (باللغة الإنجليزية)، نينتندو أمريكا، مؤرشف من الأصل في 07 يوليو 2009، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  5. O'Brien, Lucy (11 يوليو 2012)، "Kid Icarus Uprising Developer Closes"، آي جي إن (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2012، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  6. Gantayat, Anoop (8 يونيو 2011)، "Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early"، andriasang.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2011، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  7. Gifford, Kevin (27 فبراير 2013)، "Why Masahiro Sakurai's bum right arm is hindering work on the new Smash Bros."، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  8. Aengenheyster, Justin (3 أغسطس 2020)، "Herzlichen Glückwunsch Masahiro Sakurai zum 50. Geburtstag!"، n-switch-on.de (باللغة الألمانية)، مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  9. Nakamura, Toshi (29 يناير 2015)، "Smash Bros. Could be its Creator's Last Game"، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2015، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  10. Makuch, Eddie، "Super Smash Bros. Wii U/3DS DLC Ending Soon Director Says"، غيم سبوت (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  11. Phillips, Tom (8 مارس 2018)، "Super Smash Bros. announced for Nintendo Switch"، يورو غيمر (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 01 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2021.
  • بوابة أعلام
  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة اليابان
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.