نير: الآلي

نير: الآلي (بالإنجليزية: Nier: Automata)‏ هي لعبة فيديو تقمص الأدوار تم تطويرها بواسطة بلاتينيوم غيمز ونشرتها سكوير إنكس. تم إصدار اللعبة لـ بلاي ستيشن 4 ومايكروسوفت ويندوز في أوائل عام 2017. صدرت لجهاز Xbox One في وقت لاحق في يونيو 2018. نير اوتوماتا هي عبارة عن تكملة للعبة نير 2010. تقع في خضم حرب بالوكالة بين الآلات "machines" التي تم إنشاؤها من قبل الغزاة من العالم الآخر وبقايا الجنس البشرى، وتتبع القصة معارك الأندرويد "تو بى" "2B"، رفيقها "ناين أس" "9S"، ونموذج أندرويد أولي هارب "تو إيه" "2ِA".

نير: الآلي
(باليابانية: ニーア オートマタ)‏ 

المطور بلاتينيوم جيمز
الناشر سكوير إنكس
الموزع ستيم ، مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن ستور
المصمم تاكاهيسا تاورا
إيساو نيغيشي
المخرج يوكو تارو
المبرمج ريو أونيشي
الكاتب يوكو تارو
هانا كيكوشي
المنتج يوسوكي سايتو
الفنان أكيهيكو يوشيدا
توشيويكي إتاهانا
يوسويوكي كاجي
الموسيقى كييشي أوكابي
كييغو هواشي
سلسلة اللعبة دريكنغارد
النظام بلاي ستيشن 4
مايكروسوفت ويندوز
تاریخ الإصدار بلاي ستيشن 4
23 فبراير 2017م اليابان
7 مارس 2017 أ.ش
10 مارس 2017م أوروبا
مايكروسوفت ويندوز
17 مارس 2017م أ.ش/أوروبا
نوع اللعبة أكشن تقمص أدوار
النمط لعبة فردية
الوسائط توزيع رقمي 
التقييم
ESRB: 
PEGI: 
لعمر 18
USK: 
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 
نير 
 

بدأ الإنتاج في عام 2014، مع المنتج يوكو تارو والمنتج يوسوكي سايتو، والمؤلف الرئيسي كييشي أوكابي ، وكذلك فنان Square Enix أكيهيكو يوشيدا المسؤول عن تصميم الشخصيات. تستند القصة حول مواضيع مشابهة لأعمال يوكو السابقة، مثل دافع البشر للقتل والعدمية ، مع دمج قضايا مثل مواجهة التعصب والهروب من المواقف الصعبة. 

ملخص

الإعدادات والشخصيات

تشارك Nier: Automata لعبة Nier الأولى في بيئة العالم الفانى "post-apocalyptic world"، الذي يحدث بعد النهاية الرابعة للعبة Nier. في الوقت الذي تقلد فيه السلسلة سلسلة Drakengard " في الجو المظلم، لا تشترك Nier: Automata وبقية السلسلة في شئ. أي يمكن لعَبُها دون ضرورة لعب بقية السلسة. تدور أحداث القصة في عام 11945، وتدور القصة حول حرب بالوكالة بين الأندرويد من صنع الإنسان وجيش الماكينات من الغزاة من عالم آخر. بسبب الافتقار إلى المشاعر وأسماء حقيقية، يكون لدى الاندرويدز مواقف معينة تميزهم عن زملائهم. يتم تَوجيه قوات الروبوت "YoRHa" من Bunker "مخبأ"، وهي قاعدة استطلاع في مداركوكب الأرض. وهم يقاتلون جنبا إلى جنب مع أندرويدز موجودون مسبقاً على كوكب الأرض، ويرجع وجودهم إلي قبل إنشاء YoRHa وتعرف الأندرويدز على كوكب الأرض باسم (المقاومة) للقتال ضد للآلات.

الاستقبال

عند إطلاق Nier: Automata ، استقبلت بأراء إيجابية للغاية، حيث أشاد النقاد بسَرد اللعبة وتوصيفها وعمقها الموضوعي وتصميمها الموسيقي ونظام قتالها ومزجها من أنواع الألعاب المختلفة، بالإضافة إلى إستخدامها للألعاب الفيديو لنقل قصتها، في حين تم توجيه الانتقادات إلى مشاكل اللعبة البصرية والتقنية. بحلول يونيو 2018 شحنت اللعبة أكثر من ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم.

استقبال
مجموع النقاط
المجموعنقاط
ميتاكريتيك(PS4) 88/100
(PC) 84/100
(XONE) 90/100
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
دستركتويد9/10
إلكترونك غيمينغ مونثلي8.5/10
يورو غيمرRecommended
فاميتسو39/40
غيم إنفورمر7.75/10
غيم سبوت9/10
غيمز رادار
آي جي إن8.9/10
بي سي غيمر (الولايات المتحدة)79/100
بوليغون8/10

المبيعات

باعت اللعبة 198.542 نسخة خلال الأسبوع الأول من إطلاقها في اليابان، وتصدرت المخططات وتجاوزت بشكل كبير مبيعات نير الأصلية في عام 2010.[1][2] في أبريل 2017، تم الإعلان عن بيع أكثر من 500000 نسخة من اللعبة في اليابان وآسيا، بما في ذلك الشحنات المادية والتنزيلات الرقمية.[3] وفقًا لتقرير مجموعة NPD لشهر مارس 2017، وصلت إلى المركز التاسع في إجمالي المبيعات، والسادس في مخطط PS4.[4] في المملكة المتحدة، ظهرت اللعبة لأول مرة في المركز السادس في الرسوم البيانية العامة للبرمجيات.[5] بحلول مايو 2017، وصلت الأصدارات المادية والرقمية للعبة عبر PS4 والكمبيوتر الشخصي إلى 1.5 مليون نسخة.وكان يُنظر إليها على أنها نجاح مفاجئ مقارنة بالمبيعات المنخفضة للجزء الأول، بحلول مايو 2019، وصلت شحنات اللعبة أربعة ملايين نسخة عالميا[6] ، مع بيع 500000 نسخة إضافية بحلول مارس 2020. تجاوزت اللعبة توقعات مبيعات سكوير إنكس بشكل كبير، وجعلتهم يعتبرون نير بمثابة امتياز محتمل. أعلن استوديو بلاتينيوم غيمز ان مبيعات اللعبة القوية، بالإضافة إلى الاستقبال النقدي الإيجابي، على أنها إنقذت الاستوديو ونشطت الاهتمام العام بمنتجاته بعد عدة إصدارات مخيبة للآمال.[7][8] بحلول مارس 2020، وصلت شحنات اللعبة عالميًا أكثر عن 4.5 مليون نسخة. اعتبارًا من سبتمبر 2020 تجاوزت الشحنات المادية والمبيعات الرقمية 4.85 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم.[9] أعلن في فبراير 2021 ان لعبة وصلت مبيعاتها إلى 5.5 مليون نسخة عالميًا.[10]

جوائز

حصلت اللعبة على العديد من الجوائز خلال عامي 2017 و 2018، بما في ذلك جوائز التقدير من CEDEC ومؤتمر مطوري الألعاب. كما تم منحها أو ترشيحها في العديد من قوائم "الأفضل" لعام 2017 من قبل مواقع الألعاب.[11]

عام جائزة الفئة نتيجة المرجع
2017 جوائز عصا التحكم الذهبية السنوية الخامسة والثلاثون أفضل رواية رشح [11]
أفضل لعبة بلاي ستيشن للعام رشح
جوائز اللعبة 2017 أفضل نتيجة / موسيقى فوز [11]
أفضل قصة رشح
أفضل لعبة لعب الأدوار رشح
نافجتر اتجاه الكاميرا في محرك اللعبة رشح [12]
النقاط الدرامية الأصلية، الامتياز فوز
لعبة العام رشح
تصميم اللعبة، الامتياز رشح
تصميم الشخصيات رشح
الكتابة في الدراما رشح
جوائز اليابان للألعاب قسم ألعاب العام - جائزة التميز فوز [11]
2018
جوائز ألعاب الأكاديمية البريطانية تصميم اللعبة رشح [13]
ابتكار اللعبة رشح
جوائز DICE لعبة لعب الأدوار للعام فوز [11]
جوائز SXSW للألعاب التميز في الإنجاز الفني [14]
التميز في النوتة الموسيقية
جوائز اختيار مطوري اللعبة لعبة العام رشح [11]
جائزة الجمهور فوز
أفضل صوت رشح
أفضل تصميم رشح
جوائز جويستيك الذهبية السنوية السادسة والثلاثون قسم ألعاب العام - جائزة التميز رشح [15]

مراجع

  1. "This Week In Sales: The Time Is NieR"، Siliconera (باللغة الإنجليزية)، 01 مارس 2017، مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  2. "Media Create Sales: 2/20/17 – 2/26/17"، Gematsu (باللغة الإنجليزية)، 01 مارس 2017، مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  3. "NieR: Automata Surpasses 500,000 In Shipments And Digital Sales On PS4 In Japan And Asia"، Siliconera (باللغة الإنجليزية)، 21 أبريل 2017، مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  4. "March 2017 NPD: Zelda and Tom Clancy have a big month"، VentureBeat (باللغة الإنجليزية)، 20 أبريل 2017، مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  5. "Ghost Recon: Wildlands is the UK's biggest release of the year so far"، GamesIndustry.biz (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2017، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  6. "NieR Automata Crosses 4 Million Units Sold"، VG247، 14 مايو 2019، مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2019، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  7. Frank, Allegra (14 أغسطس 2017)، "PlatinumGames is on the upswing, thanks to Nier: Automata"، Polygon (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  8. Matulef, Jeffrey (15 أغسطس 2017)، "Nier director Yoko Taro saved PlatinumGames, according to Hideki Kamiya"، Eurogamer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  9. "NieR: Automata shipments and digital sales top 4.85 million"، Gematsu (باللغة الإنجليزية)، 24 سبتمبر 2020، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  10. Yousry, Ahmed، "مبيعات NieR Automata وصلت لـ 5.5 مليون نسخة"، Gamers Field، مؤرشف من الأصل في 01 مارس 2021، اطلع عليه بتاريخ 01 مارس 2021.
  11. "AWARDS"، PlatinumGames Inc. Official WebSite (باللغة اليابانية)، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  12. "2017 Awards | NAVGTR" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  13. "Nominations List for the British Academy Games Awards in 2018 (Plain Text)"، www.bafta.org (باللغة الإنجليزية)، 15 مارس 2018، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.
  14. Here are the 2018 SXSW Gamer’s Voice Awards Winners - IGN (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020
  15. Hoggins, Tom (24 سبتمبر 2018)، "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now"، The Telegraph (باللغة الإنجليزية)، ISSN 0307-1235، مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020.

روابط خارجية

  • بوابة اليابان
  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة عقد 2010
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.