Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de NFS que es lanzado para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en las carreras ilegales nocturnas. El videojuego presenta a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.

Need for Speed: Carbon
Información general
Desarrollador
Distribuidor
Compositor Trevor Morris
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones




Datos del software
Motor EAGL
Plataformas Arcade
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Game Boy Advance
Nintendo DS
Wii
PSP
PlayStation 2
Mac OS X
Nintendo GameCube
Xbox
Zeebo
Móvil
Licencias Propietaria de EA Games (EULA)
Datos del hardware
Formato BD-ROM (PlayStation 3)
DVD-ROM (PlayStation 2, Wii, PC)
DVD-ROM DL (Xbox, Xbox 360)
Mini DVD-ROM (GameCube)
Cartucho de 32MB (Game Boy Advance)
Cartucho de 512MB (Nintendo DS)
UMD (PSP)
Digital
Mueble tipo asiento de autos
Audio 7.1 (tarjeta de sonido Realtek HD)
Dispositivos de entrada Mando de videojuegos, gamepad, ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento PSP, DS, GBA, & GC
Bandera de Estados Unidos 30 de octubre de 2006
Bandera de Unión Europea 3 de noviembre de 2006
Bandera de Australia 9 de noviembre de 2006
Bandera de Japón 21 de diciembre de 2006
PC, PS2, & Xbox 360
Bandera de Estados Unidos 30 de octubre de 2006
Bandera de Unión Europea 3 de noviembre de 2006
Bandera de Australia 16 de noviembre de 2006
Bandera de Japón 21 de diciembre de 2006
Xbox
Bandera de Estados Unidos 30 de octubre de 2006
Bandera de Australia 9 de noviembre de 2006
Bandera de Unión Europea 10 de noviembre de 2006
PS3
Bandera de Estados Unidos 16 de noviembre de 2006
Bandera de Australia 22 de marzo de 2007
Bandera de Unión Europea 23 de marzo de 2007
Wii
Bandera de Estados Unidos 19 de noviembre de 2006
Bandera de Unión Europea 8 de diciembre de 2006
Bandera de Australia 14 de diciembre de 2006
Bandera de Japón 21 de diciembre de 2006
Macintosh
Bandera de Estados Unidos17 de agosto de 2007
Arcade
Bandera de Estados Unidos Junio de 2008
Need for Speed
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: ProStreet
Enlaces

La trama de esta secuela trata sobre lo que ocurrió meses después de los hechos ocurridos durante Need for Speed: Most Wanted. El personaje y protagonista llamado Brian regresa a su ciudad natal, Palmont City, dándose cuenta de que todo ahí ha cambiado. Ahora, los equipos se pelean por el control de las calles para dominar toda la ciudad. El duelo final se disputa en el Cañón Carbon (de ahí el nombre del juego) y puede convertirse en una carrera mortal.

Asimismo, se desarrolló un port para PSP, DS, GBA y Zeebo, denominado Need for Speed Carbon: Own the City, el cual tiene una trama distinta y se sitúa en otra ciudad denominada Coastal City. También es uno de los videojuegos arcade lanzados a nivel mundial pero con limitaciones en cuanto a su historia.

Argumento

Dos meses después de los acontecimientos ocurridos en la persecución final en la ciudad de Rockport, Brian ha decidido regresar a su ciudad natal, Palmont City, donde además también carga con el peso de llevar una orden de captura federal en su contra por parte de la policía de Rockport. En su camino de regreso, encuentra su ciudad natal hecha un caos y mientras conduce, empieza a recordar partes de lo que pasó antes de huir de la policía de Palmont City en ese momento.

En un flashback, se revela que un amigo suyo llamado Darius (Tahmoh Penikett) le prestó a Brian su Toyota Supra para que este compitiera en una carrera en representación de Darius. Cuando la carrera comienza, Brian empieza a tomar la ventaja, pero justo cuando están llegando a la línea de meta, los otros corredores son sorpresivamente atacados por unas armas de PEM que inmediatamente inhabilita a los autos de los otros corredores, a excepción del Toyota Supra azul que usaba Brian al momento del ataque. Justo en ese momento, toda la policía de Palmont City llega al lugar y arresta a todos los corredores que compitieron en la carrera callejera, con excepción de Brian, quien trata de hacer que su novia Nikki (Emmanuelle Vaugier) suba al auto con la maleta, pero esta última no lo consigue y solo deja la bolsa con el dinero de las apuestas dentro del auto antes de ser arrestada por un oficial de policía. Inmediatamente, Brian se escapa de la escena por un callejón en donde se encontraba estacionado misteriosamente un Chrysler 300C Hemi SRT8 que le abrió una pequeña brecha por la cual pudo huir rápidamente de la escena, pero justo cuando Brian revisa la maleta, descubre que fue engañado y le habían entregado una bolsa llena de papeles en lugar del dinero de las apuestas. Durante ese instante, Darius llama a Brian y le menciona que las pandillas rivales están exigiendo su dinero devuelta debido a la intervención de la policía y finalmente, Darius le menciona a Brian que se lleve el Toyota Supra y huya de la ciudad lo más pronto posible.

De vuelta en la actualidad, Brian continúa su recorrido en el Cañón Carbon con su BMW M3 GTR E46 con dirección a la ciudad, pero inesperadamente, el ex-sargento Cross (Dean McKenzie) (quien fue despedido del Departamento de Policía de Rockport por dejarlo escapar la última vez y ahora es un cazarrecompensas) se aparece en su Chevrolet Corvette C6 Z06 por detrás de Brian y lo persigue con el objetivo de atraparlo a toda costa. A pesar de intentar escapar de Cross, la persecución termina cuando Brian accidentalmente choca su BMW M3 GTR E46 contra un camión cargado con tuberías de acero, lo cual termina destrozando el auto.

Con el auto destrozado, el mismo Brian inmediatamente intenta escapar del auto, pero termina siendo acorralado por Cross, quien le cierra la puerta bruscamente para que no salga del auto y le menciona que es tiempo de ajustar cuentas por lo que pasó en Rockport. Sin embargo, antes de que fuera capturado por Cross nuevamente, aparecen dos autos: un Jaguar XK y un Audi Le Mans quattro del cual baja Darius (el amigo que le confió el Toyota Supra a Brian en los flashbacks) y le menciona a Cross que este no recuerda haberle pedido su ayuda y que no puede atrapar a nadie en Silverton sin su consentimiento, pero Cross le menciona que Brian es un fugitivo buscado y que la recompensa por atraparlo es de $150.000, por lo que Darius le pide a su agente que se ocupe de pagarle a Cross lo que quiere por Brian. Pero justo en ese instante, se aparece en la escena Nikki, la exnovia de Brian al volante de en un Ford GT, quien aún sigue furiosa con Brian, creyendo que él fue el responsable del fraude de la carrera pasada y quiere desquitarse, pero Darius la tranquiliza y le ordena llevarlo a escoger una de las tres clases de autos disponibles, dado que el BMW M3 GTR E46 quedó destruido en la persecución con Cross.[nota 1]Nikki entonces, lo lleva a un concesionario donde le presenta a Neville, quien será su primer socio y le deja tres autos para elegir, correspondientes a las tres categorías de autos del juego: Un Mazda RX-8 rojo (Tuner), un Alfa Romeo Brera gris (Exótico), y un Chevrolet Camaro SS (1967) azul (Muscle).[nota 2]

Luego que Brian adquiere uno de los 3 autos disponibles, este participa en una pequeña carrera de demostración con Nikki y Neville el territorio de San Juan, a las afueras de Palmont City y ponen al tanto a Brian de las reglas básicas de competición actuales en Palmont City, entre ellas los competidores tienen a un compañero de equipo que posee diferentes características:

  • “Bloqueadores”: Son los corredores que se encargan de sacar de la carrera a los otros rivales de forma temporal.
  • “Drafters”: Son los corredores que se encargan de reducir la velocidad del viento, para aumentar la velocidad de su compañero.
  • “Exploradores”: Son los corredores encargados de buscar los mejores atajos en cada carrera.

Tras la carrera de demostración, Nikki le menciona a Brian que tiene todo lo necesario para entrar y le desea suerte a Brian en sus futuras carreras. Posteriormente, Nikki se retira del lugar y Neville decide acompañar a Brian de regreso a la ciudad. Mientras conducen por la autopista de Silverton, en camino a las afueras de la ciudad, Neville conversa con Brian sobre su aventura en la ciudad de Rockport, pero de forma infortuna para ambos, una patrulla de policía que pasaba por el área los ve corriendo y comienza una persecución policial contra los dos y rápidamente pide refuerzos policiales para la persecución. Sin embargo, Neville logra deshacerse de dos patrullas con facilidad y luego le dice a Brian que tendrán que separarse para despistar a la policía y que una vez que los pierda de vista, lo estará contactando. Posteriormente, Brian consigue perder a la policía, y justo en ese momento, Neville lo contacta por teléfono para decirle que se reúna con él en un garaje marcado en el GPS. Finalmente, Brian llega al garaje en donde Neville le informa que a partir de ahora será su primer compañero de equipo con cualidades de “Bloqueador”. Por lo tanto, ahora Brian no solo debe correr, sino que también tiene otros dos objetivos: limpiar su nombre de un fraude que no cometió y tomar el control de Palmont City.

Al llegar al centro de la ciudad y después de ganar una carrera, Brian y Neville son inmediatamente confrontados por la banda que controla dicho territorio, los “Bushidos” y una de las características destacables de esta banda son que todos sus miembros usan autos importados de marca japonesa, los cuales son dirigidos por su jefe Kenji al volante de su Mazda RX-7 de color verde con negro y unos kanjis de color blanco, quien le menciona a Brian que había escuchado la noticia de su regreso a la ciudad y también le advierte que ahora se marche por donde vino. A medida que Brian continúa su carrera por demostrar su inocencia, este finalmente consigue ganar cada carrera en el centro de Palmont City y consigue finalmente llamar la atención de Kenji, en donde estos compiten en una carrera final en la que se decidirá el control de dicho territorio, pero antes de comenzar la carrera, Kenji le menciona a Brian en tono desafiante diciendo: “¿Me recuerdas, verdad? A mí no me importa lo que pasó anteriormente, esto termina aquí en la ciudad justo ahora”, luego de esto ambos comienzan su enfrentamiento en la ciudad en donde finalmente Brian gana el primer encuentro en la ciudad. Posteriormente, estos se trasladan hasta el Cañón Carbon en donde compiten nuevamente en una carrera que se le conoce como:

  • Carrera de persecución (también llamada Persecución del cañón), es un evento similar al tōge, que consiste en la primera parte perseguir al rival de turno para conseguir puntos de acercamiento suficientes hasta llegar a la meta o si en última instancia, Brian consigue rebasar al rival antes y mantenerse en el frente por 8 segundos ganará automáticamente, en caso tal de que la primera persecución llegue a la meta, será el turno Brian, quien será ahora el perseguido por el rival y deberá llegar a la meta antes que los puntos que consiguió en la primera persecución lleguen a cero o de lo contrario perderá la carrera.
  • Dato extra: Si se logra alejarse lo suficiente del rival hasta dejarlo muy atrás y mantenerse por 8 segundos, Brian ganará automáticamente. También hay que tener en cuenta que en estos modos no estará disponible el uso de nitro, ni de la opción de ralentizar el tiempo por lo que ambos deberán usar sus mejores maniobras de manejo en las curvas empinadas del cañón, también ambos deberán de tener cuidado de no estrellarse con los barandales amarillos que están en las curvas del cañón, ya que un movimiento en falso por parte de ambos y uno de los dos se caerá al vacío y perderá automáticamente.

Mientras Brian espera en la línea de salida, Kenji se aparece segundos después y le menciona que era su última oportunidad para retirarse de la ciudad por las buenas, pero que ahora ya no hay vuelta atrás y ambos comienzan la persecución en el cañón. Finalmente y después de una ardua carrera, Brian consigue ganarla y toma el control total del territorio del centro de Palmont City. Por su parte, Kenji, ya derrotado por Brian, le advierte que disfrute su victoria mientras pueda, ya que este asunto no se quedará así y vuelve a insistirle que se marche de Palmont City lo más pronto posible y le entrega las llaves de su RX-7.

Después de esto, Brian recibe la llamada de una chica japonesa llamada Yumi, quien anteriormente trabajaba para Kenji y le pide encontrarse en el centro comercial para charlar un momento. Cuando Brian llega al lugar de la reunión, Yumi le revela a Brian que esta tenía un secreto y que estuvo presente en la noche de la carrera, ya que esta revela que se encontraba escondida en un balcón de uno de los edificios de la línea de meta y que cargaba una radio de la policía. Yumi también revela que mientras observaba la carrera, esta vio que un equipo S.W.A.T. de la policía estaba escondido en un callejón, armados con las armas de PEM en donde también escuchó por la radio policial que tomarían acción contra los otros corredores y que no lo hicieran contra el Toyota Supra azul que usaba Brian en ese momento. Tras finalizado este relato, Yumi le menciona a Brian que a partir de ahora formara parte de su grupo con las cualidades de “Exploradora”.

Tras haber conquistado el territorio del centro de Palmont City, Brian ahora se dirige junto con Neville y Yumi a atacar hacia el territorio sur de Palmont City, Kempton, la zona de las refinerías. Luego de ganar una carrera, son inmediatamente confrontados por la banda que controla dicho territorio, los “21st Street Crew” y una de las características destacables de esta banda son que todos sus miembros usan autos de marca y potencia americana, los cuales son dirigidos por su líder Angie, la cual conduce un Dodge Charger R/T plateado con vinilo naranja oscuro y el símbolo de su banda en la parte trasera del auto, los cuales le bloquean el camino a Brian, Neville y Yumi, además de ello, Angie golpea deliberadamente el auto de Brian y le menciona que ya escuchó lo que este hizo en el centro de Palmont y le ordena que regrese por donde vino y rápidamente se marcha con su banda. A pesar de la advertencia de la banda en el territorio de Kempton, Brian, Neville y Yumi continúan su ataque en dicho territorio controlado por estos en donde conforme va ganando cada carrera sigue su asedio en probar que sigue siendo inocente en dicho fraude mencionado, a pesar de que nadie parece creerle. Un día mientras está en su garaje, Brian recibe la visita de un joven de ascendencia árabe llamado Sal Mustela (Elias Toufexis), el cual había escuchado rumores sobre Brian y que es un gran admirador. Luego de explicarle la situación de toda la ciudad, este también menciona que a partir de ahora se unirá a su equipo con cualidades de “Drafter”. Mientras tanto en Silverton, Nikki rápidamente confronta a Darius sobre lo que está haciendo con Brian, ya que esta le menciona que una carrera más que Brian logre ganar, obtendrá mucho más territorio que Darius, pero este simplemente le menciona que para Brian eso es bueno, ya que así, él limpia su reputación y de paso le vigila el negocio a Darius, ya que Brian se los debe por no entregarlo a Cross la primera vez. En ese instante, Nikki le reitera a Darius que solo está utilizando a Brian para sus propios fines, pero Darius simplemente lo niega todo, ya que según él, no está utilizando a Brian para nada y antes de retirarse del lugar, le responde a Nikki diciendo: “No todas las carreras se ganan solas en la pista”.

Después de ganar unas cuantas carreras, Nikki llama a Brian para reunirse y llevarlo al lugar donde ocurrió el incidente de la carrera en la que Brian huyó de Palmont City. Una vez que llegan al lugar, Nikki empieza a recordar algunos detalles de lo que pasó aquella noche y que esta recuerda que estaba parada en la línea de meta, esperando al ganador de la carrera, hasta que de repente apareció la policía de Palmont City (tal y como lo mencionó Yumi previamente) y en eso, recuerda haber visto a un sujeto que la empujó contra el suelo, asumiendo que la persona que la empujó la estaba protegiendo. Después de eso, esta intentó irse con Brian, pero un oficial de policía la arresto antes de que pudiera entrar al auto y había dejado la bolsa con el supuesto dinero dentro del auto. Tras mencionar este relato, Nikki le pregunta a Brian sobre el por qué nunca la llamó para decirle que la bolsa que le dio no tenía el dinero de las apuestas, pero Brian simplemente se limita a decir que aunque le dijera que la bolsa con el dinero había sido reemplazada por una bolsa falsa, nadie le hubiese creído y todos en ese entonces lo tildarían como el principal sospechoso, pero justo en ese momento, Brian y Nikki se percatan de la presencia de Cross, espiándolos al otro lado de la calle y deciden retirarse del lugar.

Tras ganar cada una de las carreras en el territorio de las refinerías, Brian finalmente llama la atención de Angie, la líder de la banda, quien decide confrontarlo en una carrera final para decidir el control del territorio. Mientras Brian espera en la línea de salida, Angie rápidamente se dirige al punto de reunión y al llegar a la línea de salida y antes de comenzar la carrera, le advierte a Brian diciéndole: “Te dí una oportunidad para que te alejaras, pero ahora no importa que pase, ya que no tendré piedad contigo”. Tras una complicada carrera en la ciudad, Brian consigue ganarla sin problemas. Posteriormente, ambos se trasladan hacia el Cañón del Este, en donde Brian llega hasta la línea de salida en la cima mientras espera a que llegue Angie para iniciar la carrera del cañón, pero en eso y de forma sorpresiva, Angie se aparece detrás de él derrapando su auto en el asfalto y se detiene cerca de Brian, advirtiéndole que está acabado ahora y rápidamente comienzan la carrera de persecución en el cañón, pero luego de una complicada carrera en el cañón, Brian consigue ganarla y obtiene el control del territorio de Kempton de Palmont City. Luego de la carrera, Angie se acerca a Brian y solo se limita a gruñir de rabia por su derrota y le entrega las llaves de su Charger R/T y se retira.

Posteriormente, devuelta en la ciudad, Brian recibe una llamada telefónica de un sujeto llamado Sampson, quien antes trabajaba para Angie y su banda, el cual le pide reunirse en un restaurante-cafetería cercano a la playa para charlar un momento. Sin tiempo que perder, Brian se dirige rápidamente al punto de reunión con Sampson y este le menciona que había oído historias sobre Brian y que también admite que estaba presente la noche del incidente, en donde le menciona que todos estaban hablando de que Brian iba a ganar la carrera hasta que llegó la policía. Sin embargo, en lugar de entrar en pánico como los demás, se lo tomó con calma y en aquel momento, observó como Nikki colocaba la bolsa en el auto que Brian conducía y notaba como un Chrysler 300C Hemi SRT8 mencionado previamente, estaba estacionado en un callejón, donde este abrió la pequeña brecha por la cual Brian logró escapar de la escena, donde le revela a Brian que quien conducía dicho auto llevaba puesto en su cinturón una placa de policía, indicando que alguien había planeado todo este escape y que anunciaron que Brian tenía una orden de liberación, por lo tanto, dejaron ir a Brian sin problemas. Tras finalizar este relato, Sampson le menciona que a partir de ahora se unirá al equipo de Brian y que posee cualidades de “Bloqueador”. Luego de conseguir un nuevo miembro para el equipo, Brian se reúne con Darius, en donde este, lo incita a seguir así como está y que pronto logrará probar completamente su inocencia y limpiar su nombre.

Tiempo después, Brian y su equipo conformado por Neville, Yumi, Sal y Sampson se dirigen a atacar el territorio del este, Fortuna, en donde después de ganar una carrera en dicho territorio, rápidamente son confrontados por la banda que dirige el territorio, los “T.F.K.” en donde una de las características de esta banda es que cada uno de sus miembros poseen autos exóticos de marca europea, los cuales son liderados por su jefe Wolf, quien conduce un Aston Martin DB9 color plateado con vinilo blanco y las siglas de su banda en la parte superior del auto, quienes rápidamente les bloquean el paso a Brian y su equipo, en eso, Wolf, quien aún sigue molesto con él por lo del incidente de aquella carrera, le pregunta a Brian sobre cuánto se gastó del dinero que le robó la última vez y le exige que se marche de su territorio. A pesar de la advertencia de esta banda, Brian y su equipo comienzan su ataque en dicho territorio y consigue ganar cada una de las carreras del territorio sin problemas en donde conforme va ganando sigue en su lucha por probar su inocencia en el fraude que no cometió. Finalmente y una vez ganada cada una de las carreras del territorio de Fortuna, consigue llamar la atención de Wolf, el líder de la banda, el cual desafía a Brian a una carrera final por el control del territorio. Posteriormente, Wolf espera en la línea de salida, dudando que Brian se presente a la carrera, hasta que él finalmente logra aparecerse y se posiciona en la línea de salida, aunque antes de comenzar la carrera, Wolf le menciona a Brian diciéndole: “Me hiciste esperar, aunque no me sorprendería si fueras tan estúpido para no presentarte por aquí”. Entonces, estos inician la carrera final en donde Brian nota que Wolf, a diferencia de Kenji y Angie, es un rival bastante duro de vencer, pero justo en la recta final, consigue rebasarlo y ganar el primer encuentro en la ciudad. Posteriormente, ambos se dirigen hacia el Cañón del Oeste donde Brian y Wolf tendrán su carrera de persecución en el mencionado cañón, una vez en el lugar, Brian se posiciona en la línea de salida mientras espera que Wolf se presente, pero resulta que Wolf ya se encontraba en el lugar y se le acerca por detrás a Brian y le menciona a este último diciendo: “Andando” y acelera, dando comienzo a la carrera. Luego de una complicada carrera de persecución, en la que ambos por poco caen por el vacío en las curvas empinadas, Brian finalmente consigue ganar la carrera y toma el control total del territorio de Fortuna. Por otro lado, Wolf, ya derrotado, se le acerca a Brian y le menciona a este diciendo: “Te deje ganar”, aunque en el fondo, sí se le ve visiblemente molesto por su derrota y luego le entrega las llaves de su DB9 como parte de la apuesta y se retira del lugar.

Después de la carrera, Brian recibe una llamada de un sujeto llamado Colín, el cual trabajaba para Wolf y su banda y le pide encontrarse con él en la Universidad de Palmont City para charlar un momento, ya que según él, tiene información valiosa del incidente. Sin tiempo que perder, Brian conduce rápidamente hasta el punto de encuentro y finalmente se reúne con este. Posteriormente, Colín le menciona que había oído mucho sobre él y también le menciona que sabe exactamente lo que ocurrió aquella noche del incidente. En medio del relato, Colín menciona que este se encontraba observando la carrera desde la línea de meta en donde escuchaba de parte de los presentes sobre que Brian iba a ganar, pero en eso, la policía de Palmont City interfirió y este como ocurrió con Sampson previamente, en lugar de escapar del pánico, también se lo tomó con calma y siguió mirando alrededor. En ese momento, observó como un sujeto encapuchado y con lentes de sol derribó a Nikki y también como este había intercambiado la bolsa con el dinero de las apuestas por la bolsa falsificada, que fue la que posteriormente, Nikki le había entregado a Brian en ese momento. Tras esta revelación, Colín se pone del lado de Brian, diciendo que este siempre supo que era inocente desde el principio y también le menciona que a partir de ahora se unirá a su equipo teniendo este cualidades de “Explorador”.

Luego de reunirse con Colín y haber encontrado la prueba final de su inocencia, inmediatamente, Brian recibe una llamada de Darius, quien le menciona a Brian que no lo decepcionó como lo tenía previsto y le pide encontrarse en el centro de Palmont City, cerca del Palacio de Justicia para hablar de los últimos detalles del trato que tenía con él, por lo que Brian decide ir al punto de encuentro, pero ahora anuente de toda la verdad, decide confrontar a Darius para exigirle una explicación. Al llegar al punto de reunión, inmediatamente, Brian le exige a Darius decirle toda la verdad, pero en eso, Darius le revela que su verdadero plan desde el principio siempre fue utilizarlo como un chivo expiatorio para que Brian ingenuamente ganara todos los territorios para Darius y que cuando ya no lo necesite más, se lo entregaría a Cross y que todo fue un plan elaborado desde aquella noche que él se escapó de Palmont City. Además de que termina mencionándole a Brian que si este último creyó ingenuamente que al pagarle a Cross la primera vez que se vieron creería que estaría libre así por así, este en tono de burla le menciona que una vez más se equivocó y termina diciendo que Palmont City es su ciudad y que no dejará que un tonto como Brian arruine sus planes.

Posteriormente, Cross baja de su auto y arresta a Brian, para después tratar de llevárselo devuelta a la ciudad de Rockport, donde este tiene asuntos pendientes con la policía de dicha ciudad y le entrega las llaves del auto de Brian a Darius, pero justo en ese momento, Nikki llega al lugar y observa todo lo que está pasando, hasta que Darius se le acerca a esta y le entrega las llaves del auto de Brian y le pide que lo lleve a su garaje, anunciando que este asunto ya se terminó y luego se retira del lugar. Sin embargo, cuando Darius abandona la escena, Nikki se le acerca a Cross y este último le entrega las llaves de las esposas, revelándole a Nikki que todo salió de acuerdo al trato que ambos hicieron secretamente a espaldas de Darius, ya que Nikki le había entregado a Cross los $150.000 dólares que este quería por la recompensa de Brian, para que de esta forma ya no lo persiguiera más. Por su parte, Cross también les menciona que Brian necesitará más que solo suerte para acabar con Darius y que además lo más importante para Cross al final, es que Darius recibiera su miserable merecido por traicionarlos y se retira del lugar.

Por otro lado, un confundido Brian le pide una explicación a Nikki al no entender que está sucediendo, pero esta última en su defecto lo libera de las esposas y le menciona que le debe una gran disculpa por todo lo que le dijo al principio y que nunca debió desconfiar de Brian. También gracias a los relatos de cada uno de los miembros del equipo que Brian conformó previamente, Nikki concluye todo el rompecabezas del fraude y se da cuenta de que alguien planeó todo ese fraude desde el principio, desde el llamado de la policía de Palmont City hasta el intercambio de la bolsa con el dinero para incriminar a Brian y que la persona responsable de todo este asunto era el mismísimo Darius. Ahora con su inocencia ya comprobada al 100%, Nikki le sugiere a Brian que es momento de cobrar venganza contra la persona que los engañó y también le menciona que se unirá al equipo de Brian con cualidades de “Drafter”.

Luego de todo este asunto, Brian y su equipo conformado por Neville, Yumi, Sal, Sampson, Colín y ahora Nikki, se dirigen a atacar el territorio de Silverton, controlado por la banda “Stacked Deck”, liderada por el mismo Darius. Por otro lado, Darius recibe una llamada telefónica en la cual le informan que Nikki acaba de traicionarlos y que ahora está con el equipo de Brian y se dirigen hacia Silverton. Finalmente, muy enfurecido por la traición de Nikki a su banda, Darius decide contactar a los antiguos jefes de los territorios de Palmont City, Angie, Kenji y Wolf, los cuales quieren venganza de Brian por la pérdida de sus respectivas bandas y territorios, a los cuales Darius contrata para que sean los nuevos secuaces e intenten detener a Brian y su equipo a toda costa, para que no compita contra Darius, también les compra nuevos autos, un Dodge Challenger Concept para Angie, un Lamborghini Murciélago para Wolf y Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-edition para Kenji quienes conducen hacia Silverton. Luego de ganar una de las carreras en el territorio de Silverton, Brian y su equipo rápidamente son confrontados por Darius, acompañado por Kenji, Wolf y Angie quienes les bloquean el paso, en eso, Darius se le acerca al auto de Brian a bordo de su Le Mans quattro, el cual le advierte a Brian que sus días de meterse en asuntos que no le concierne se terminaran cuando acabe con él en la pista, posterior a eso, Darius y sus nuevos secuaces abandonan la escena, dejando a Brian y su equipo atrás. Sin embargo y a pesar de las declaraciones de Darius, todo el equipo apoyado por Nikki animan a Brian a seguir adelante con el ataque, ya que si quiere cobrar venganza, deberá conquistar todo el territorio de Silverton y acabar con él.

Finalmente y tras ganar cada una de las carreras de Silverton, Brian llama la atención de Darius, quien primero envía a Kenji, Wolf y Angie a detener a Brian para que no compitiera contra él, estos deciden desafiar a Brian a dos carreras, una de ellas en el cañón para tratar de descombrárselas de lo que Brian les hizo previamente. Sin embargo, este consigue ganar la primera carrera en el cañón sin tantos contra tiempos. Posteriormente, lo desafían a una segunda carrera en la ciudad, empezando desde el territorio de Fortuna por donde pasan por cada territorio de Palmont City hasta llegar a Silverton, en la cual, Brian consigue ganar sin muchos problemas.

Luego de estas pequeñas carreras, Kenji, Wolf y Angie aceptan su derrota por segunda vez y despejan el camino para que Brian pueda enfrentarse a Darius en su carrera final, que decidirá no solo el control del territorio de Silverton, sino que de todo Palmont City en general. Al llegar a la línea de salida, Brian se coloca en posición, aunque antes de comenzar la carrera, Darius le menciona a Brian en tono de burla diciendo: “¿Sabes en qué gasté todo el dinero del que te acusaban la última vez? Le compré a Nikki todo lo que tú no pudiste”, sin embargo y a pesar del comentario ofensivo de Darius, Brian está más que decidido a cobrar venganza contra él y ambos inician su carrera final en territorio de Silverton. Durante la carrera en la ciudad, Darius hace múltiples intentos por sacar a Brian de la carrera, pero este consigue contrarrestarlos y tomar la delantera justo en la recta final y ganar el primer encuentro en la ciudad. Posteriormente, Brian y Darius se trasladan hasta el Cañón Carbon en donde ambos se preparan para la carrera de persecución, antes de comenzar con la carrera, Darius le menciona a Brian diciendo: “Nadie puede tocarme” y comienzan su enfrentamiento final. A diferencia de las carreras anteriores, Brian no consigue rebasar a Darius en la primera parte de la carrera de persecución, por lo que este, ahora tendrá que acelerar el paso y dejar atrás a Darius por 8 segundos en la segunda parte de la carrera de persecución si quiere ganar. Durante el inicio de la segunda fase, Darius hace todo lo posible para lanzar a Brian por las curvas del cañón, hasta que en una de esas maniobras, Darius falla repentinamente y se queda rezagado más atrás, dejando tiempo suficiente como para que Brian acelere al máximo y deje atrás a Darius, quien trata desesperadamente de alcanzarlo, pero no lo consigue y Brian gana el enfrentamiento final y toma el control del territorio de Silverton y ahora de todo Palmont City. Por otro lado, Darius se le acerca al auto de Brian con la cabeza abajo, mostrándose indignado por su derrota.

Finalmente, al regresar devuelta a la ciudad y de probar su inocencia por el fraude de la carrera pasada, Darius pierde su Le Mans quattro y le menciona a Brian diciendo: “La llaves están adentro del auto... Disfrútalo mientras puedas, ya que siempre habrá alguien un poco más rápido que tú y terminarás encontrándote con él algún día”. Posteriormente, Darius se sube a un Jaguar y se marcha de Palmont City, mientras que por otro lado, Nikki vuelve a ser la novia de Brian y ahora este último, domina todos los territorios de Palmont City.

Need for Speed Carbon: Own The City (PSP, GBA Y DS)

La versión de Need for Speed: Carbon para consolas portátiles:

En Own The City se juega como un corredor experto que tuvo un accidente y que queda en coma. Meses después despierta con amnesia, lo que le impide recordar que fue lo que pasó, y se entera de que su hermano había muerto en esa misma carrera, mientras que él fue el superviviente a aquel fatal accidente.

Así que ahora debe de ganar el respeto de todos nuevamente, mientras averigua por qué murió su hermano y quién fue el culpable, conforme gana distritos de la ciudad y hace más compañeros por la zona.

El mapa de la ciudad en realidad es la ciudad de Rockport (del predecesor Need for Speed: Most Wanted) denominada Coastal City con otros toques, sin embargo, se puso énfasis de recrear la atmósfera original de juego de las consolas y PC, así como un toque más al estilo único de caricatura (similar al anime japonés), así como cierta influencia en las historietas japonesas (manga), dando como resultado una experiencia única pero sin olvidar la esencia del título original.

Collector's Edition (Edición de Coleccionista) (PS2, XBOX 360 y PC)

Se encuentran nuevas pistas y autos exclusivos, como el Chevrolet Camaro Concept, el Koenigsegg CCX y el Pagani Zonda.

Modos de juego

Como en las versiones anteriores, aparte de las carreras rápidas, se cuenta con 3 modos de juego. Las pruebas son las mismas que en su predecesor (Circuito, Sprint, Radar de velocidad y Punto de control), con excepción del modo Aceleración el cual es reemplazado por el modo Derrape, en el cual se debe lograr el mayor puntaje de derrapes en un circuito cerrado o en el cañón; y el modo Vuelta Knockout que no aparece.

Carrera

Es el modo historia del juego, el principal del mismo, donde se va progresando en la trama, y a través del que se van realizando progresos que permiten desbloquear nuevas opciones para utilizar a lo largo de las demás opciones del juego.

Carrera Rápida

Este es el modo "Arcade" de Need for Speed, que nuevamente retoma el ambiente nocturno de Need for Speed: Underground 2, solo un poco más silencioso y menos sobresaliente que antes.

Serie de retos

Este modo comprende distintos tipos de desafió entre pistas de Drift, Punto de control, Persecución, carreras de cañón entre otras. En este caso cada reto está dividido en 3 etapas las cuales son Bronce, Plata y Oro. Si se completan las 3 etapas con éxito se pueden obtener distintas bonificaciones de manera similar al modo de tarjetas de recompensa pudiendo ser autos especiales para el modo carrera rápida, piezas de personalización entre otros beneficios.

Tarjetas de recompensa

En este modo especial y que se mantiene vigente en la carrera, se tiene algunos desafíos que, al cumplirlos, darán una cuarta parte de la tarjeta la cual se debe ir completando, y al tener la tarjeta completa, dará acceso a alguna recompensa como pueden ser coches que se pueden usar en carrera rápida, piezas exclusivas, entre otras cosas.

Lista de automóviles

Las pandillas de la ciudad usan tres clases de coches: tuners, muscles y exotics. Tuners en la ciudad de Kenji, Muscles en la ciudad de Angie y los Exóticos en la ciudad de Wolf. Con Darius se utilizan las tres clases. Cabe destacar también que se dividen en tres niveles los autos. Con Wolf, Kenji y Angie se utilizan vehículos de nivel 1 o 2 y con Darius niveles 3.

Para conducir, se pueden escoger diferentes modos para hacerlo: con la cámara lejos, cerca, cofre (también llamado capó) y defensa. Asimismo. sonará un tipo de música de acuerdo a la clase que se conduzca, pudiendo desactivar esta característica para oír todas las pistas del juego.

Tuners

Los Tuners se componen de automóviles deportivos y turismos japoneses, además de que algunos modelos que son de categoría europea. El fuerte y la clave de estos autos es su increíble maniobrabilidad, aunque su velocidad máxima es el mayor inconveniente. Su estrategia de uso es manejar a toda velocidad en las curvas, inclusive en las más cerradas, para así poder tener una ventaja en los tramos rectos. Al escoger esta clase como primera opción, Kenji será el primer rival a vencer. La música escuchada al usar estos autos es Electrónica y Trance.

Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3

Muscles

Los Muscles son los grandes vehículos de 8 cilindros (exceptuando al Dodge Viper SRT-10 con motor V10). Todos los modelos en su mayoría son estadounidenses. Alcanzan su velocidad máxima en cuestión de segundos gracias a su potente aceleración en velocidad recta, aunque es un poco difícil controlarlos, ya que tienden a derrapar demasiado, sobre todo en las curvas más cerradas; una gran desventaja en las carreras del cañón. Su estrategia de manejo es aprovechar su potente aceleración y su manera de derrape para poder dar vuelta y salir de la curva a alta velocidad. Al escoger esta clase como primera opción, Angie será la primera rival a vencer. La música escuchada al usar estos es Rock.

Nivel 0
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3

Exotics

Los Exotics son los superdeportivos y casi de ensueño. La gran mayoría de estos autos son europeos. Su fuerte es la velocidad máxima, su manejo es más fácil que los de categoría Muscle, pero no tanto como un Tuner. Su estrategia de manejo es parecida al Tuner, y con una aceleración que casi llega al nivel del muscle; solo hay que aprender a graduar el acelerador. Al escoger esta clase como primera opción, Wolf será el primer rival a vencer. La música al usar estos es Hip-Hop y Rap/Grime.

Nivel 1
  • Alfa Romeo Brera (Primera opción Exotic seleccionable de Brian), (Primer auto de Neville, en modo Exotic) y (Primer auto de Colin)
  • Mercedes-Benz CLK 500 (Primer auto de Sal, en modo Exotic)
Nivel 2
Nivel 3

A diferencia de Need for Speed: Most Wanted donde los autos no están organizados por clase y nivel, aquí sí se tiene un orden para poder comprar y usar los autos (siendo éste desde Need for Speed: Hot Pursuit 2). Esto también significa que los autos contra los que se competirá serán de acuerdo al nivel del auto en uso (por ejemplo, no permitiendo que autos de nivel 3 compitan con autos de nivel 1).

Las opciones de personalización y mejora del rendimiento se hacen dentro del mismo garaje, donde se descuenta la cantidad de dinero por mejora adquirida. Ahora también se puede fabricar las piezas de personalización para el vehículo tales como spoilers, faldones, capós y llantas, usando la herramienta Autosculpt: conseguir un "tuneo" mucho más personal, aparte de las opciones de rendimiento, visuales y piezas secundarias predeterminadas.

Niveles de persecución

Al ser perseguido por la policía, a medida que se cometen delitos como andar a exceso de velocidad o chocar contra la policía, la presión sobre el conductor irá en aumento, durante el tiempo que dure la persecución, a diferencia de la entrega anterior, la policía en esta ocasión no cuenta con el helicóptero de la policía.

  • Condición 1: En esta condición la Patrulla Ciudadana, Police Civic Cruiser estará al mando. Son ágiles (manejo) y rápidos (aceleración), pero su velocidad máxima se retiene (dignos de ser tuners nivel 3). Son fáciles de inmovilizar y fáciles de perder, van en grupos máximo de 5 autos patrulla y los refuerzos llegan en 3 minutos.
  • Condición 2: En esta condición la Patrulla Ciudadana de Incógnito entra en acción con el mismo modelo de auto que los policías de Condición 1, pero estos son de pintura totalmente negra y las sirenas las tendrán dentro del auto patrulla, similares a los autos que utiliza el FBI. Esta vez no son tan fáciles de inmovilizar y alcanzaran altas velocidades. Los bloqueos aparecerán también, pero muy pocas veces. Van en grupos de máximo 10 autos patrulla y los refuerzos también tardan 3 minutos en llegar.
  • Condición 3: La Patrulla Estatal estará al mando de la persecución. Son muscles nivel 2 Pontiac GTO (Modelo de 2005), muy rápidos y alcanzan altas velocidades, pero su manejo se retiene. Son un poco difíciles de inmovilizar. Los Rhinos Police SUV (muscles nivel 2) también aparecerán pero solamente para chocarte por el frente, corriendo velocidades de aproximadamente 200 km/h. Los bloqueos serán más frecuentes (tanto de Patrulla Estatal como de Rhinos). Van en grupos de máximo 15 autos patrulla y los refuerzos tardan 2 minutos 30 segundos en llegar.
  • Condición 4: La Patrulla Estatal de Incógnito entra en acción. Son el mismo modelo de autos que los policías de Condición 3 y de la misma forma en cuanto a pintura y sirenas que los policías de Condición 2, pero aún más rápidos y más potentes; aparecerá una nueva formación de bloqueos, esta vez se incluirán las Bandas de Clavos (si el jugador lo llega a pisar su auto correrá sin llantas o será atrapado) y estarán acompañadas tanto de las Patrulla Estatal de Incógnito como de los Rhinos (los Rhinos son más pesados que en la Condición 3). Van en grupos de máximo 20 autos patrulla y los refuerzos también tardan 2 minutos 30 segundos en llegar.
  • Condición 5: Si se llega a esta condición la Patrulla Federal estará al mando. Son muscles nivel 3, Police Chevrolet Corvette C6 de color blanco; son demasiado rápidos ya que estarán equipados con nitroso y supercargador. Son muy difíciles de inmovilizar y los bloqueos serán aún más frecuentes, al igual que las Bandas de Clavos. Los Rhinos aparecerán por el frente para chocarte y son aún más pesados que en las otras dos condiciones. Muy rara vez aparecerá el Cazarrecompensas Cross para dirigir la persecución, el auto de Cross (Chevrolet Corvette C6) es un poco ágil y potente ya que solo va a contar con supercargador y siempre mantendrá su cierta distancia con el jugador. Van en grupos de máximo 25 autos patrulla y los refuerzos tardaran 1 minuto 30 segundos en llegar.

Banda sonora

A diferencia de Need for Speed: Most Wanted, las canciones se dividen acorde a la clase del vehículo manejado. La banda sonora principal (el tema y las canciones de menú) fue compuesta por el grupo inglés Ekstrak. Durante las carreras, dichos temas también son interactivos y varían cuando el jugador va en una posición ajena al primer lugar y cuando la carrera está a punto de terminar.

Para las persecuciones, se usan canciones instrumentales creadas por Paul Linford, retomando las canciones interactivas (el primer juego de la saga en usarlo fue Need For Speed III: Hot Pursuit) ajustándose al momento de la persecución (Enfriamiento, inicio de la persecución, a punto de ser arrestado, arresto, etc).

Las canciones interactivas se retomaron del juego, Need for Speed: Most Wanted. También parte de la canción "The Most Wanted" es usada solo para el inicio de la primera persecución. Este juego también tiene canciones interactivas para las carreras, tanto en la ciudad como en los desafíos de Canyon compuestas por Trevor Morris.

Desarrollo

Need for Speed: Carbon se mostró por primera vez en el montaje de EA en la E3 de E3 2006 de Nintendo y fue la historia de portada en el número de la revista Game Informer de julio de 2006. Carbon es el primero de la serie Need for Speed que se publicará para consolas de séptima generación como PlayStation 3 y Wii, y también el último de la serie que se lanzaró para Xbox, GameCube y Game Boy Advance. Carbon presenta algunos de los autos de sus predecesores; es decir, Need for Speed: Underground 2 y Need for Speed: Most Wanted, pero también incorpora muchas adiciones nuevas que incluyen el Audi Le Mans quattro, el Chrysler 300C SRT 8, el Chevrolet Chevelle SS y el Alfa Romeo Brera. Carbon presenta a la actriz y modelo canadiense Emmanuelle Vaugier como Nikki, la principal fuente de ayuda y aliada del jugador en la historia del modo Carrera. El juego está disponible para su uso con Mac OS X.[1] Need for Speed: Carbon debutó en el número uno en la lista de juegos de todos los formatos del Reino Unido en su primera semana de lanzamiento, superando a Pro Evolution Soccer de Konami.[2]

Carbon también fue el primer juego de la serie en presentar animaciones detalladas de personajes para Windows y lanzamientos de séptima generación usando captura de movimiento facial, donde modelos en el juego de personajes como Neville, Wolf, Angie y Kenji aparecen en escenas en tiempo real burlándose o comentando al jugador en una carrera o en ciertos puntos.[3] Sin embargo, esto se ha omitido en las versiones de sexta generación y Wii debido a las limitaciones de la plataforma.

El Need for Speed: Carbon Collector's Edition incluye 4 autos exclusivos, 10 autos preajustados, 6 nuevas carreras, 3 eventos de desafío únicos, 10 vinilos únicos y un Bonus DVD que muestra la creación de Carbon y muestra todos los coches utilizados en el juego. La Edición de coleccionista también presenta un arte de caja alternativo y una funda con acabado metálico que encierra el estuche del juego. Aunque la edición para Mac no muestra el título de la Collector's Edition, contiene todas las características de la Collector's Edition. La versión descargada del juego incluye el Ultimate Performance Kit, 2006 Pagani Zonda F y el Dodge Challenger R/T de 1971. EA Arcades lanzó una versión arcade del mismo nombre en 2008.[4][5] La Collector's Edition no está disponible para PS3.

La versión arcade fue desarrollada por Global VR.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 78/100[6]
(X360) 77/100[7]
(PS3) 75/100[8]
(GC) 75/100[9]
(PS2) 74/100[10]
(Xbox) 74/100[11]
(PSP) 73/100[12]
(NDS) 70/100[13]
(Wii) 67/100[14]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot(PSP) 7.9/10[15]
7.6/10[16][17][18][19]
(PS2, PS3, & GC) 7.4/10[20][21][22]
(Wii) 7.1/10[23]
(GBA) 6.5/10[24]
IGN(PC) 8.2/10[25]
(PS3) 7.9/10[26]
7.8/10[27][28]
(NDS) 7.5/10[29]
(Wii) 7.4/10[30]
(PSP & GBA) 7.0/10[31][32]
Play Magazine76%[33]

Need for Speed: Carbon recibió críticas generalmente positivas. IGN le dio a la versión para PC un 8.2 de 10[25] y la versión de PlayStation 3 a 7,9 sobre 10[26] citando "no es revolucionario, no es brillante, pero es bueno, una carrera profunda". GameSpot elogió la adición de más clips de película, personalización y una jugabilidad sólida, pero fue crítico sobre las frustrantes batallas contra jefes y la infrautilización de las persecuciones policiales.

Electronic Gaming Monthly le dio al juego una puntuación media de 8.0.[34] Daniel Wilks de Hyper elogió el juego por su "gran mundo de juego", pero lo critica por su "fácil, mecánica de pista de derrape chupada [y] actores de cinemáticas".[35] El programa de entrevistas de videojuegos australiano Good Game le dio al juego un 5/10.[36]

Need for Speed: Carbon ha vendido 3.2 millones de copias en Estados Unidos.[37] Su versión de PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Double Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[38] indicando ventas de al menos 600,000 copias en el Reino Unido.[39]

Notas

  1. Adicionalmente, después este auto es reparado en la versión en línea y el color del BMW M3 GTR E46 cambia de plateado a negro y también se obtiene un Audi Le Mans quattro MC34 Edition color negro
  2. Dependiendo de que auto escoja, Brian comenzara corriendo en un territorio diferente; si Brian escoge el Mazda RX-8, empezará corriendo en el territorio de Kenji, Downtown, si escoge el Camaro SS, empezará corriendo en Kempton de Angie, y si escoge el Alfa Romeo Brera, empezará corriendo en Fortuna de Wolf.

Referencias

  1. «EA > GAMEFINDER > Need for Speed Carbon». Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 30 de diciembre de 2008.
  2. «Los gráficos navideños toman forma». 13 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2007. Consultado el 13 de noviembre de 2006.
  3. Orvalho, Verónica Costa; Orvalho, João (2011). Animación de personajes: pasado, presente y futuro (en inglés). doi:10.4018/978-1-60960-567-4.ch004.
  4. «Máquinas recreativas - Máquinas recreativas de conducción - Need for Speed: Carbon máquina recreativa de conducción doble». Monkey Gamesroom. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2013. Consultado el 20 de marzo de 2014.
  5. «Need For Speed: Carbon – Modelo estándar». PrimeTime Amusements. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014. Consultado el 20 de marzo de 2014.
  6. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para PC». Metacritic.
  7. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para Xbox 360». Metacritic.
  8. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para PlayStation 3». Metacritic.
  9. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para GameCube». Metacritic.
  10. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para PlayStation 2». Metacritic.
  11. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para Xbox». Metacritic.
  12. «Reseñas de Need for Speed Carbon: Own the City para PlayStation Portable». Metacritic.
  13. «Reseñas de Need for Speed Carbon: Own the City para Nintendo DS». Metacritic.
  14. «Reseñas de Need for Speed: Carbon para Wii». Metacritic.
  15. «Reseñas de Need for Speed Carbon: Own the City para PlayStation Portable». GameSpot. Archivado desde el original el 16 de julio de 2013.
  16. «Reseña de Need for Speed Carbon para PC». GameSpot. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013.
  17. «Reseña de Need for Speed: Carbon para Xbox 360». GameSpot. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2012.
  18. «Reseña de Need for Speed Carbon para Xbox». GameSpot. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2011.
  19. «Reseña de Need for Speed Carbon: Own the City para Nintendo DS». GameSpot. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011.
  20. «Reseña de Need for Speed Carbon para PlayStation 3». GameSpot. Archivado desde el original el 24 de julio de 2013.
  21. «Reseña de Need for Speed: Carbon para PlayStation 2». GameSpot. Archivado desde el original el 20 de julio de 2013.
  22. «Reseña de Need for Speed Carbon para GameCube». GameSpot. Archivado desde el original el 23 de julio de 2013.
  23. «Reseña de Need for Speed Carbon para Wii». GameSpot. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2011.
  24. «Reseña de Need for Speed Carbon: Own the City para Game Boy Advance». GameSpot. Archivado desde el original el 19 de julio de 2013.
  25. «Reseña de Need for Speed: Carbon para PC». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  26. «Reseña de Need for Speed Carbon para PlayStation 3». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  27. «Reseña de Need for Speed: Carbon para GameCube». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  28. «Reseña de Need for Speed: Carbon para Xbox». IGN. Noviembre de 2021.
  29. «Reseña de Need for Speed Carbon: Own the City para Nintendo DS». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  30. «Reseña de Need for Speed: Carbon para Wii». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  31. «Reseña de Need for Speed Carbon: Own the City para PlayStation Portable». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  32. «Reseña de Need for Speed Carbon: Own the City para Game Boy Advance». IGN. Consultado el Noviembre de 2021.
  33. «Reseña de Need for Speed: Carbon». Play Magazine (Imagine Publishing) (151).
  34. «Juego para PC, Need for Speed: Carbon». Archivado desde el original el 18 de julio de 2012.
  35. Wilks, Daniel (Diciembre de 2006). «Need for Speed: Carbon». Hyper (Next Media) (158): 72. ISSN 1320-7458.
  36. «Historias de Good Game – Need for Speed: Carbon». Australian Broadcasting Corporation. 5 de diciembre de 2006.
  37. Totu, Florian (22 de octubre de 2009). «Hasta el día de hoy se han vendido 100 millones de juegos de Need for Speed». Softpedia. SoftNews NET SRL. Archivado desde el original el 2 de abril de 2012. Consultado el 22 de agosto de 2015.
  38. «ELSPA Sales Awards: Double Platinum». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009.
  39. Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido». Gamasutra. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.

Enlaces externos

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