Myth III: The Wolf Age

Myth III: The Wolf Age est un jeu vidéo de tactique en temps réel, développé par Mumbo Jumbo, sorti sous Windows le . Il est la suite du célèbre jeu vidéo du studio de développement Bungie (Halo, Oni) Myth II : Le Fléau des âmes sorti en 1998, qui était lui-même la suite de Myth : Les Seigneurs damnés[1],[2].

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Myth III
The Wolf Age

Développeur
MumboJumbo
Éditeur
Compositeur
Zak Belica
Producteur
Scott Campbell

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue

Myth

Système de jeu

C'est un jeu de stratégie en temps réel un peu particulier car le joueur ne peut y construire d'unités. Le joueur commence une mission avec un certain nombre d'unités, ce qui augmente l'aspect stratégique. De plus, le relief joue également un rôle primordial.

Moins populaire que son aîné, développé par Mumbo Jumbo, Myth III reste néanmoins un jeu de stratégie jugé divertissant ; soulignons également que la communauté mythienne est encore très active, en témoigne le site www.playmyth.net.

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Aperçu des notes obtenues
Myth III
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS4/5[3]
GamekultFR7/10[4]
GameSpotUS84 %[1]
Gen4FR14/20[5]
Jeuxvideo.comFR15/20[6]
JoystickFR80 %[7]
PC Gamer UKGB58 %[8]

Notes et références

  1. (en) Sam Parker, « Myth III: The Wolf Age Review », sur GameSpot, .
  2. (en) « Myth III: The Wolf Age », sur IGN, .
  3. (en) Raphael Liberatore, « Myth III: The Wolf Age », Computer Gaming World, no 211, , p. 80 (ISSN 0744-6667).
  4. Michel Beck, « Test : Myth III : The Wolf Age », sur Gamekult, .
  5. David Le Roux, « Miteux ou mythique ? Myth III The Wolf Age », Gen4, no 151, , p. 134-135 (ISSN 1624-1088).
  6. Romendil, « Test : Myth 3 : The Wolf Age », sur Jeuxvideo.com, .
  7. Bob Arctor, « Myth III: The Wolf Age », Joystick, no 132, , p. 108-110 (ISSN 1145-4806).
  8. (en) David McCarthy, « Myth III: The Wolf Age: Maybe », PC Gamer UK, no 104, noël 2001, p. 82 (ISSN 1351-3540).
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