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El juego de cartas Corazones tiene un sistema de puntuación inusual: el ganador es el jugador que ha acumulado la menor cantidad de puntos, evadiendo las cartas negativas: la reina de espadas (13 puntos) y cada carta del palo de corazones (1 punto por cada carta). Sin embargo, si un jugador “alcanza la luna” al tener en su mano cada carta negativa, él o ella no ganará ningún punto y automáticamente los demás jugadores recibirán 26 puntos cada uno. Algunos grupos incluso restan 26 puntos de la puntuación del exitoso jugador como premio, o dan un premio diferente y menos común por haber alcanzado la luna. Sin importar la ventaja, utiliza las siguientes estrategias para incrementar tus posibilidades de ganar una ronda.
Pasos
Parte 1
Parte 1 de 2:Pasar las cartas
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1Identifica qué manos tienen grandes posibilidades de alcanzar la luna. Es poco probable que con la mayoría de las cartas que te son repartidas en un juego de Corazones puedas alcanzar la luna de forma exitosa, al menos si estás jugando contra oponentes de tu mismo nivel. No obstante, si las siguientes opciones describen tu mano, tienes grandes posibilidades de ganar:[1]
- Tienes el as, rey y reina de corazones.
- Tienes cartas altas de otros palos que no sea el de corazones. Los ases y reyes son especialmente útiles. Ten en cuenta que las personas usualmente usan sus cartas altas de diamantes y tréboles a principios del juego, lo que hace que las reinas y las jotas de esos palos sean más valiosas para alcanzar la luna. No obstante, si confías en tus cartas altas de espadas y corazones para ganar, es probable que necesites al menos un par de ases o reyes, debido a que posiblemente tus oponentes tengan cartas altas de esos palos para usarlas después y frustrar tus planes.
- Tienes seis o más cartas del mismo palo. Esto te ayudará a estar a la cabeza una vez que a tus oponentes se les hayan acabado las cartas del mismo palo. Es muy raro que te toquen varias cartas altas que puedan intercambiarse con otros palos mientras estés a la cabeza. No obstante, usualmente necesitarás “varias cartas continuas” del mismo palo para alcanzar la luna.
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2Aprende qué cartas pasar cuando tienes una buena mano. Deshazte de las cartas más bajas al pasarlas a tu oponente, sobre todo las del palo de corazones. Este método se denomina “todo por el todo” y debe usarse solo cuando estés confiado en lo que vas a hacer.
- Debido a que la primera baza es de tréboles y no se pone en riesgo ningún punto, según la mayoría de reglas, las cartas intermedias como el 9, el 10 y la jota de tréboles son más valiosas que las cartas similares de otros palos si tratas de alcanzar la luna, ya que las cartas altas de tréboles se juegan usualmente en la primera baza.[2]
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3Identifica qué manos tienen buenas oportunidades de alcanzar la luna. Es más común que, en vez de enfrentarte a una situación como la descrita anteriormente, recibas algunas cartas que te sean útiles para alcanzar la luna; sin embargo, necesitas saber qué cartas has pasado antes de saber si una jugada es inteligente. Esto determinará tu estrategia sobre qué cartas pasar como se describe en el siguiente paso. A continuación, se mencionan varios tipos de esta mano:
- Tienes dos cartas entre un as, el rey o la reina de corazones, pero te falta la tercera. En este caso, te costará mucho alcanzar la luna a menos que la carta faltante, o tus oponentes posiblemente sean jugadores principiantes y estén ansiosos de deshacerse de los corazones altos.
- Tienes las tres cartas más altas de corazones, pero tan solo un par de cartas altas de otros palos. En este caso, hay esperanzas de que te pasen otras cartas altas para que puedas alcanzar la luna, preferiblemente una reina, rey o as.
- Tienes siete o más cartas de un mismo palo, incluyendo tres cartas altas, ya sea una jota, reina, rey o as.[3] En este caso, es un poco difícil alcanzar la luna, pero puedes dejar tus opciones abiertas y relativamente seguras al pasar las cartas como se describió previamente.
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4Descubre cómo pasar mientras dejas algunas opciones abiertas. Escoge y pasa las tres cartas más bajas del palo más débil que tengas, las cartas más bajas y no las altas. Este movimiento beneficia a una mano normal, ya que te permite “vaciar” un palo rápidamente y deshacerte de las cartas negativas. Sin embargo, si te pasan las cartas que necesitas para alcanzar la luna, tendrías aún las cartas altas necesarias para intentarlo.
- Lo mejor es, si es posible, que te pasen cartas altas de diamantes. No obstante, esto es lo menos probable.[4]
- Pasar cartas bajas de espadas te puede perjudicar si no terminas ganando el juego, ya que es posible que te pasen una carta alta de espadas y seas forzado a tomar la reina del mismo palo.
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5Haz que tus pasadas sean menos obvias cuando estés jugando con jugadores avanzados. Ten en mente que, si pasas cartas a alguien con un buen sentido para detectar estrategias, es posible que él o ella sepa lo que intentas hacer. Pasar cartas bajas de corazones es un claro indicio de que intentas alcanzar la luna, ya que estas son cartas excelentes en caso de hacer una estrategia “normal”.[5] De forma similar, es posible que termines dando una advertencia si juegas cartas de espadas más bajas que la reina, ya que los buenos jugadores normalmente se quedan con estas en caso de que se juegue una reina y quieran evitarla al enviar, como se mencionó, esas cartas más bajas. En vez de ello, trata de pasar diamantes o tréboles bajos ya que esto envía menos “señales de alarma”.Anuncio
Parte 2
Parte 2 de 2:Jugar las cartas
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1Recuerda qué cartas han sido jugadas. Si intentas alcanzar la luna, es de vital importancia que prestes atención a las cartas que han sido jugadas para que sepas si puedes ganar con la siguiente baza. La mayoría de los jugadores no puede memorizar cada carta sin haber practicado. Comienza por seguir las cartas más altas de cada palo que todavía queden en las manos de los jugadores, y no juegues tus cartas más altas hasta que estés seguro de poder ganas con ellas. Es posible que, al practicar cómo jugar a los corazones y al mejorar tu memoria, aprendas a seguir las jotas o cartas más altas, o incluso muchas más.
- Si tienes problemas para memorizar las cartas más altas de cada palo que queden, ordena tu mano por palos, luego repítete a ti mismo en mente las cuatro cartas más altas que tengas en ese orden. Por ejemplo, imagina que las cartas más altas de cada palo que no se hayan jugado son la jota de diamantes, el diez de tréboles, el rey de corazones y la reina de espadas. Ordena tu mano de la siguiente forma: diamante, trébol, corazón y espada. Luego, repite en tu mente “Jota, diez, rey y reina”.
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2Cuenta cuántas veces ha sido jugado cada palo. Normalmente, al menos un jugador se queda sin cartas de un palo específico luego de que se han jugado las dos o tres primeras bazas de ese palo. Ten en cuenta que es posible que se jueguen cartas negativas luego de eso, así que encabeza el juego con cartas altas de esos palos en caso de que quieras conseguir esas cartas negativas.
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3Encabeza el juego tan pronto como sea posible si estás confiado de tu movida. Si tienes una buena mano con que puedes alcanzar la luna, puedes encabezar el juego rápidamente y tratar de llevarte todas las bazas de un palo en particular.[6] Esto ayuda a garantizar que tengas cartas importantes como la reina de espadas o cartas altas del palo de corazones. Sin embargo, esto puede ser riesgoso si no tienes tanta experiencia como los demás jugadores.
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4Si no estás seguro de poder hacer una buena jugada con tu mano, espera a que hayan pasado algunas bazas antes de tomar la delantera. Si te faltan algunas cartas altas que son importantes, puedes intentar jugar tres o cuatro bazas para ver qué ocurre. Si llegas a encabeza el juego, envía una carta baja del palo más débil que tengas para ver si la carta alta que te falta se juega sin acumular puntos. Luego de algunas bazas, es más probable que consigas bazas con las cartas altas que tengas, y así estarás más cerca de alcanzar la luna.
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5Si tienes cartas fuertes solamente de una palo, sé cauteloso hasta que puedas tomar el control de la situación. Es posible que en caso de tener varias cartas de un solo palo en tu mano, o la mayoría, puedas alcanzar la luna. Sin embargo, si las cartas de los otros palos son débiles, lo más probable es que no debas intentar hacerlo de inmediato. En su lugar, juega las cartas más bajas que tengas del palo más fuerte, hasta que las cartas de tus oponentes se hayan jugado. Encabeza el juego y sigue jugando por completo las cartas de tu palo más fuerte, desde las más altas hasta las más bajas. [7] Si calculas de forma correcta y los otros jugadores no se dan cuenta de lo que estás haciendo en el momento, será fácil para ti tomar varias o todas las cartas altas de corazones y la reina de espadas. Esto hará que sea más sencillo recolectar las últimas cartas negativas con puntos, aunque de todas formas necesitarás tener algunas cartas altas de otros palos para conseguirlas.
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6Aprende cómo jugar las cartas continuas que te toquen. A veces, te tocará tener dos o más cartas “adyacentes” del mismo palo; esto quiere decir que las cartas son seguidas. Por ejemplo, el cinco, seis y siete de tréboles son cartas continuas. No importa cuál de estas juegues en una baza, el resultados siempre será el mismo. Sin embargo, aun así debes intentar jugar la carta menos “sospechosa” para camuflar tu plan de alcanzar la luna ante los otros jugadores. Luego de que decidas jugar una carta continua, detente y piensa cuál de las cartas jugar:
- A comienzos del juego, y sobre todo durante las dos primeras veces en que se juega un palo, envía la carta continua más alta que tengas. La mayoría de los jugadores tratan de deshacerse de las cartas más altas que tienen antes de que las negativas aparezcan, así que tus jugadas no se verán sospechosas.
- Más adelante, y sobre todo en bazas donde es posible que las cartas negativas aparezcan, juega la carta continua más baja que tengas. Esto te hará ver como un jugador común que trata de evitar recoger las bazas que puedan tener las cartas negativas.
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Consejos
- Si planeas jugar a los corazones en un dispositivo electrónico, ve a preferencias y verifica que la opción de alcanzar la luna esté activa, asimismo revisa qué variantes hay en el juego.
- Si te es posible recoger bazas con cartas bajas, hazlo y guarda tus cartas más altas para más adelante. Por ejemplo, si recoges bazas con el rey, reina y jota de corazones, tus oponentes creerán que otro jugador tiene el as y dependerán de ese jugador para “robarte” algunos puntos. No obstante, no ocurriría ya que tú tendrías el as escondido en tu mano.
Advertencias
- Alcanzar la luna es extremadamente difícil si estás jugando contra jugadores más avanzados.
- Sin importar quiénes sean tus oponentes, es probable que si intentas alcanzar la luna varias veces, termines con un decepcionante puntaje de 24 o 25, en vez de conseguir con éxito un resultado de 26 puntos. Lo más posible es que no disfrutes tus planes por alcanzar la luna si te molestas o te frustras por haber perdido repentinamente.
Cosas que necesitarás
- Una baraja y algunos amigos
- o un dispositivo electrónico donde puedas jugar a los Corazones
Referencias
- ↑ http://www.onlinehearts.org/hearts-strategy
- ↑ http://www.gamblegnome.com/online-poker/blog/200604/079.htm
- ↑ http://www.onlinehearts.org/hearts-strategy
- ↑ http://www.onlinehearts.org/hearts-strategy
- ↑ http://boardgames.stackexchange.com/questions/2623/what-are-effective-strategies-for-passing-cards-in-hearts
- ↑ http://www.onlinehearts.org/hearts-strategy
- ↑ http://www.heartsgame.net/ShootTheMoon.php