Heads Up! es una aplicación que fue creada por Ellen DeGeneres y es ideal para fiestas o situaciones sociales. Este juego se parece mucho a las charadas, donde los participantes deben adivinar la palabra que están describiendo los demás jugadores. Las palabras aparecen en la pantalla del teléfono y cada jugador tiene 60 segundos para adivinar tantas como sea posible basándose en las pistas que le brinden los demás participantes. Después de descargar e instalar el juego, es muy fácil y divertido jugarlo.

Parte 1
Parte 1 de 3:
Descargar el juego

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    Determina la versión que necesitas. Determina si vas a utilizar un teléfono Android o un iPhone o iPad. Ten en cuenta que existe otra versión para iPod y iPad que se conoce como Heads Up! Kids. También, determina si vas a jugar con niños o adultos.
    • En Heads Up! Kids, se reemplaza el texto con imágenes para que los niños que no saben leer también puedan seguir el juego.
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    Visita la página de descarga de la aplicación. Debes hacerlo en el dispositivo con el que planeas jugar. Busca el nombre de la aplicación y luego visita la página de descarga. Si cuentas con un dispositivo Android, visita Google Play store. Si tienes un iPhone o iPad, visita iTunes.
    • En la tienda de Google Play, este juego es gratuito.[1]
    • En iTunes, cuesta 0,99 dólares.[2]
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    Descarga e instala el juego en tu teléfono o tableta. Haz clic en el botón de descarga para iniciar el proceso de instalación. Una vez que finalice la descarga, debería aparecer un icono del juego en la pantalla de inicio. Si vas a descargar la aplicación desde iTunes, ten en cuenta que tendrás que pagar 0,99 dólares por el juego.

Parte 2
Parte 2 de 3:
Jugar

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    Toca el icono en la pantalla de inicio para abrir el juego. Una vez que la aplicación se haya descargado e instalado, debería crearse un icono en la pantalla de inicio. Tócalo para abrir el programa y comenzar a jugar.
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    Organiza equipos de 2. Si van a jugar más de 2 personas, debes dividirlas en equipos de 2. Un jugador adivinará la palabra en la pantalla mientras que su compañero le brindará las pistas. El objetivo es adivinar la palabra que aparece en la tableta sin mirarla. Cada vez que una persona adivine correctamente la palabra en la pantalla, recibirá un punto.[3]
    • No está permitido hacer rimas.
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    Escoge una baraja. En este juego, existe una variedad de temas entre los que puedes escoger. Averigua entre tus amigos qué tema les gusta más a todos. Las barajas incluyen celebridades, películas, animales, acentos y personajes.
    • Nuevas barajas se agregan al juego con regularidad, como en la edición del año nuevo chino.[4]
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    Lee la descripción de la baraja y toca en Jugar. Una vez que escojas la baraja que deseas jugar, verás una breve descripción del tipo de pistas que habrá en ella. Pregúntales a los demás si el tema les gusta antes de comenzar el juego.[5]
    • Esta descripción también te brindará instrucciones breves sobre las reglas del juego.
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    Coloca la parte trasera del teléfono contra tu frente. Determina quién va primero y luego pídele que coloque el teléfono contra su frente, con la pantalla apuntando hacia afuera para que su compañero de equipo pueda ver la palabra. El juego comenzará después de una cuenta regresiva. Al colocar el teléfono contra la frente, te aseguras de que no puedas ver la palabra, pero que tu compañero de equipo sí.
    • Si utilizas una tableta, puedes colocarla frente a ti en lugar de contra tu frente.
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    Inclina el teléfono hacia abajo si adivinas la palabra correctamente. Tu compañero de equipo verá la palabra e intentará brindarte pistas sin mencionar la palabra directamente. La persona que brinde las pistas debe indicarte cuándo has acertado la palabra. Una vez que lo logres, inclina el teléfono hacia abajo de manera que la pantalla apunte hacia el suelo. De esta manera, se registrará el punto.[6]
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    Inclina el teléfono hacia arriba si no logras adivinar la palabra. Si estás confundido y no estás seguro de cuál es la palabra, inclina el teléfono hacia arriba para omitir la tarjeta y pasar a la siguiente. Este gesto no te restará puntos, pero no sumará el de la tarjeta.
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    Continúa adivinando las tarjetas hasta que el tiempo se acabe. Tienes 60 segundos para adivinar todas las tarjetas de la baraja durante tu turno. Trata de adivinar tantas como puedas antes de que el tiempo se acabe. Una vez que el cronómetro llegue a cero, tus puntos se sumarán. Cuando termines, será el turno de tu compañero de adivinar la palabra y tu turno de sostener el teléfono. Quien obtenga la mayor cantidad de puntos al final de la ronda gana.[7]
    • Puedes jugar tantas rondas como desees.
    • Si juegas con más de 2 personas, puedes combinar los puntos de cada equipo y el que obtenga más, gana.

Parte 3
Parte 3 de 3:
Mejorar en el juego

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    Escoge una baraja que te resulte familiar. La mejor manera de conseguir más puntos es conocer el tema. Por ejemplo, si te encantan las películas o los programas de televisión, puedes escoger la baraja de celebridades o películas. Si sabes mucho sobre biología, deberías jugar la baraja de animales. Cuanto más sepas sobre un tema, más fácil te resultará el juego.
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    Juega en equipos en lugar de uno contra otro con solo 2 personas. Aunque puedes jugar mano a mano, también puedes hacerlo en equipo. En lugar de tratar de sumar más puntos que el otro jugador, trata de sumar los de ambos para conseguir el puntaje más alto. Esta puede ser una forma menos competitiva y más divertida de jugar.
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    Brinda una descripción de la palabra. Una de las pistas más comunes en el juego es la descripción de la palabra. Trata de visualizar el objeto que se encuentra en el teléfono y descríbelo lo mejor que puedas. Cuantos más detalles precisos e identificables proporciones, más posibilidades tendrá la persona de adivinarlos.[8]
    • Por ejemplo, si la tarjeta indica “cocodrilo”, puedes decir algo como “Es un reptil verde con una boca larga y muchos dientes”.
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    Emite sonidos reconocibles. Si la palabra es un animal que emite cierto sonido, puedes imitarlo para brindar una pista de la palabra. Si la palabra es un programa de televisión famoso o una película con un tema musical reconocible, puedes tararear la canción en lugar de tratar de describir el programa o la película. Piensa en sonidos, ruidos o canciones que estén relacionados con la palabra y utilízalos en lugar de describirlos.[9]
    • Por ejemplo, si la palabra es “perro”, puedes ladrar o decir “guau” en lugar de describir al animal.
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    Menciona sinónimos de la palabra en la pantalla. Si existe un sinónimo de uso generalizado para la palabra que aparece en la pantalla, puedes utilizarlo. Piensa en palabras que se relacionen o signifiquen lo mismo que la palabra y utilízalas como pistas.
    • Por ejemplo, si la palabra en la pantalla es “acantilado”, puedes decir algo como “precipicio, peñasco o risco”.

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Categorías: Juegos